Voici une nouvelle update de Mame, en voici les changements:

Les bugs fixés :
intrepi237b13gre [Pierpaolo Prazzoli]
robokid37b15gre [Pierpaolo Prazzoli]
azurian060gre [MASH]
gradius3094u5gra [Mamesick]

Les changements :
1. Le Sega System 32 est en construction. Merci de ne pas râler et de ne pas rapporter des bugs auprès de Mametesters. Ah oui j’oubliais… le Sega Multi-System 32 est cassé. [Aaron Giles]
2. J’ai fixé le build Windows, ca remarche sous Windows 95. Merci qui ? [Krick]
3. J’ai ajouté les priorités et fixé le troisième niveau de « The Combatribes ». [Pierpaolo Prazzoli]
4. J’ai mis à jour la balance sonore de plusieurs jeux : donpachi, manzinger, metmqstr et pwrinst2. [Sonikos]
5. Moi, j’ai fixé des problèmes vidéo dans ninjaw, qui avait été cassé par l’addition du « colscroll ». [Pierpaolo Prazzoli]
6. Personellement, j’ai changé le volume du OKI pour faire exactement ce que la vrai bête fait. [Corrado Tomaselli]
7. La protection de World Class Bowling v1.40 Tournament a sauté, oui je suis très fort… [Brian Troha]
8. J’ai fixé un truc, ça s’appelle : NES PPU vidéo timing. [Andrew Church]
9. Moi pareil que toi sauf que ça concerne l’usage du « change_pc() » dans le PowerPC. [Nathan Woods]
10. J’ai amélioré l’émulation du CPU SHARC [Ville Linde]
11. Et aussi quelques jeux fesant appelle au PPC de Konami [Ville Linde]
12. J’ai fixé les graphismes de Space Raider… à 100% ! Faites moi confiance…. [Frank Palazzolo]
13. On a corrigé les couleurs de « Pac-Man & Chomp Chomp ». [Nicola Salmoria, Guru]
14. J’ai un peu nettoyé les « starfield » de Space Raider, Zero Hour, et Red Clash. [Frank Palazzolo]
15. J’insiste! Je re-soumet aujourd’hui mon fixe pour les ombres de « Dyna Gears ». [Mamesick]
16. Moi je me suis occupé du VIA 6522. [Mathis Rosenhauer]
17. J’ai fixé quelques problèmes au niveau des GFX dans « Championship Bowling ». [Pierpaolo Prazzoli]
18. J’ai ajouté du code au débuggeur pour un meilleur « error.log » [Nathan Woods]
19. J’ai implenté les instructions MCRXR dans le PowerPC. [Nathan Woods]
20. Je ne vous parlerais pas de ce que j’ai fabriqué dans le « v60 disassembler » (step in/out). [Aaron Giles]
21. Et pour finir, j’ai ajouté le support des charactères constants dans le moteur d’expression. [Aaron Giles]

Oh! Un nouveau jeu :
Final Tetris [David Haywood]

Oh ! Des nouveaux clones :
Turtle Ship (Japan) [Brian Troha]
Ladybug (bootleg set 2) [Sonikos]
Mr. Kougar (bootleg Set 2) [Sonikos]

Ah ! Un jeu qui ne marche pas :
LeMans 24 [R. Belmont]



Télécharger OS9exec 3.38 (560,9 Ko)


Télécharger QEMU (x86/x64) v2.8.0 (74,6 Mo)

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