Suite à cette news, on s’attendait à une nouvelle version de GoodNDS avec un changelog bien précis, mais non, rien.
Bref ca sent le gros vent du nord cette reprise de DeSmuME, à vous de voir.

*Edit* Une petite analyse de GoodNDS s’impose donc.

РGoodNDS p̬se ~1.24Mo alors que DeSmeME fait 375Ko.
– Pas de Debug Mode, pas de changelog, pas de source (violation de la licence GPL), pour montrer le travail qu’aurai effectué Samuraikill et qui pourrait expliquer les ~860Ko supplémentaire
– Un seul changelog montré puis enlever. Changelog qui correspondait en tout point aux améliorations faites par Normmatt, voici ce qu’il disait:

I added a new Key config and a new save and load states you can now
save your games with it. Graphics are a little better but some games
might appear backwards like the screens for example. I am problably
going to work on sound now even though I dont have a clue how to get
sound on a emulator but I’ll look it up.

– Après analyse du binaire par Shash (entre autre), il s’avère que rien à part le nom et 2-3 typos ont été modifiés
– Maintenant si on s’amuse a regarder dans le binaire, on voit qu’il y a 399 fois l’icone de GoodNDS, soit 2.18Ko x 399 = 869 ko (approx). Si on ajoute ce merdier au source de DeSmuME ca nous fait bien grosso modo la taille du binaire de GoodNDS soit
869+375= 1244 Ko = ~1.21 Mo (plus les 2-3 merdes ajoutées par Samuraikill et les fonctionnalités provenant de Normmatt et ca devrait faire le compte)
Evidemment l’auteur ne l’avait pas vu (c’est clair que le binaire qui prend 1Mo dans la gueule ca se voit pas) et il devrait donc fixer cette erreur…lol non?

Bref, ce build ne vaut rien et son auteur non plus donc oublier ça définitivement et j’invite les autres sites d’émulations à arrêter de newser cette daube.

Pour résumer:

GoodNDS = FAKE

Site Officiel