C’est ce que Phil Stroffolino nous propose:

Je bosse actuellement sur les derniers problèmes affectant l’émulation du System21, avec des solutions fonctionnant pour les bloquages dans Air Combat et Solvalou, l’émulation des effets de scanline, et les erreurs de couleurs.

Mais un truc qui serait vraiment bien serait un émulateur spécifique qui pourrait faire fonctionner ces jeux à pleine vitesse avec des besoins processeurs moins élevés. A l’heure actuelle je peux seulement faire fonctionner StarBlade en mode ralenti sur mon portable de développement, ce qui n’est pas des plus amusants.

Dans cette optique, je vais compiler et sortir un émulateur qui fait fonctionner les jeux System 21 et System 22 avec des graphismes accélérés matériellement et un code DSP recompilé statiquement.

Toutes suggestions pour un nom et/ou des fonctions seraient bienvenues.

Papoter? (en anglais)

L’information d’origine:
I’m in the process of working around the last few issues affecting System21 emulation, including successful workarounds for lockups in Air Combat and Solvalou, emulation of scanline effects, and color glitches.

But one thing that really would be nice is a standalone emulator that can run these games full speed with more modest CPU requirements. As it stands, I can run Starblade only in slow motion on my development laptop, which isn’t much fun.

Towards this end, I will be packaging and releasing a emulator that runs System21 and System22 titles with hardware accelerated graphics and statically recompiled DSP code.

Any suggestions for a name and/or features would be welcome.