Créé par Mudlord, le but de cet émulateur programmé en pure C/C++ pour Win32 est d’avoir une petite taille et d’aller très vite.

Cet émulateur à surtout été créé pour la compétition 2008 organisé par RetroEmu.

Les changements:

– Optimized graphics rendering
– Optimized file size
– Updated documentation
– Removed demo
– Removed screenshotting ability
– Removed about dialog box
– Removed icon
– Rewrote shader code to work fully on ATI cards. Involves setting a internal vertex shader, since AMD/ATI drivers don’t fully follow the OpenGL specs.
– SDL.DLL no longer required for sound output
– Now uses Visual C++ 6 to compile

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