Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tout les émulateurs de Takeda.

Elle inclus:

– Emu5: Emulateur de SORD m5
– EmuLTI8: Emulateur de MITSUBISHI Elec. MULTI8
– EmuPIA: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA
– EmuPIA7: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA7 et LCD
– EmuZ-700: Emulateur de SHARP MZ-700
– EmuZ-2500: Emulateur de SHARP MZ-2500
– EmuZ-2800: Emulateur de SHARP MZ-2800
– EmuZ-3500: Emulateur de SHARP MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de SHARP MZ-5500/6500/6550
– eFMR-30: Emulateur de FUJITSU FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FUJITSU FMR-50
– eFM-16pi – Emulateur de FUJITSU FM-16pi
– eHANDY98 – Emulateur de NEC PC-98HA (HANDY98)
– eHC-40: Emulateur de EPSON HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de EPSON HC-80/PX-8/Geneva
– ePC-98LT: Emulateur de NEC PC-98LT
– ePV-1000: Emulateur de CASIO PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de CASIO PV-2000
– ePC-100 – Emulateur de NEC PC-100
– ePC-3200 – Emulateur de SHARP PC-3200
– ePyuTa: Emulateur de TOMY PyuTa / PyuTa Jr.
– eQC-10: Emulateur de EPSON QC-10/QX-10
– eRX-78: Emulateur de BANDAI RX-78
– eSCV: Emulateur de EPOCH Super Cassette Vision
– eTK-80BS: Emulateur de NEC TK-80BS (COMPO BS/80)
– eX-07: Emulateur de CANON X-07

Les changements:

– [EMU/WIN32] change screen buffer type from uint16 to user-defined type
– [EMU/WIN32] change screen buffer depth from RGB555 to RGB888 on windows pc
– [VM/I8155] support i8155

Le compilateur utilisé est à présent Visual Studio 2008 (à la place du 2005).

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