Il s’agit d’un port de Jpcsp mais écrit en C++. Cela permet d’obtenir de meilleurs résultats en terme de rapidité et une meilleure intégration sous Windows. Il est fournit avec un plugin graphique (utilisant DX9) et un plugin émulant (en HLE) le firmware 1.50 de la PSP (écrit avec l’aide de GigaHertz bien connu dans le secteur). A noter qu’il faudra encore quelques releases de façon à mettre les 2 versions sur le même pied d’égalité en ce qui concerne les fonctionnalités, pour l’instant les jeux commerciaux ne sont donc pas émulés.

Quelques améliorations depuis la précédente release (non newsée):

– Added debug for unknown syscalls, now it will also return the name
– Prelimary work on plugin configuration dialog. Still not useable
– Added prelimary RTC module support. (rtctest now works,some other demos might behave a bit better)

Télécharger PSPudb v2.0 (63,6 Mo)

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