Il s’agit d’un émulateur de Sega Master System créé dans le but de pouvoir passer les jeux en Haute résolution grâce à l’outil HiSMS Tool et aux fonctions d’extractions des textures incluses dans l’émulateur. Le but est de remplacer les tiles de 8×8 pixels avec des couleurs 16 bits par des 32×32 en 32 bits de façon à obtenir une résolution de 1024×768.
Il demande 256 Mo de Ram, 32 Mo de Ram graphique et utilise DirectX 7.

Un tutorial avec des images d’exemples sont disponibles ici.

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