Créé par Byuu, le développement de cet émulateur a débuté le 14/10/2004. Sa priorité est de servir d’outil de débugging et de posséder un code propre afin d’obtenir une émulation des plus précise. Sa compatibilité est excellente (3 jeux ne fonctionnent pas, le reste est « censé » fonctionner) et requiert une configuration assez musclée en comparaison avec ses concurrents (l’auteur recommande un AMD Phenom II ou un Core 2 Duo).

After a half-dozen hours of installing and compiling various combinations of MinGW and Qt, I’ve finally found a combination that once again allows for profile-guided optimizations: MinGW GCC 4.3.3 and Qt 4.6.0-beta 1. Though Qt 4.4 still has broken PGO, the latest Qt beta no longer has the process freeze issue upon termination.

This release is essentially the same as v053, but it’s now at least as fast as v052 was, and ~10% faster than v053, which lacked profiling.

I did add in two quick changes, however: first, when starting in fullscreen mode, the video output size was being incorrectly set to the windowed size; second, by requiring save states to match the CRC32 of games, it made debugging with them impossible, so I’ve turned off the CRC32 matching.

Télécharger bsnes [Pragmatic] v0.070 (5,3 Mo)


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