Créé par Byuu, le développement de cet émulateur a débuté le 14/10/2004. Sa priorité est de servir d’outil de débugging et de posséder un code propre afin d’obtenir une émulation des plus précise. Sa compatibilité est excellente (3 jeux ne fonctionnent pas, le reste est « censé » fonctionner) et requiert une configuration assez musclée en comparaison avec ses concurrents (l’auteur recommande un AMD Phenom II ou un Core 2 Duo).

– 21fx API moved to pre-finalized form as S-MSU1; more about this on the forum
– OpenGL driver now uses GL_CLAMP_TO_BORDER instead of GL_CLAMP_TO_EDGE to support screen curvature shader
– rewrote file open dialog; code is greatly simplified, interface is improved
– all cheat code columns are now enquoted, and empty codes at the bottom of the file are omitted (format is compatible with previous releases still)
– debugger: added missing DMA variables to S-CPU properties viewer
– snesfilter: added OpenMP (multi-threading) support to HQ2x filter
– lots of other miscellaneous code cleanup work

Site du projet en cour de développement.

Télécharger bsnes [Pragmatic] v0.070 (5,3 Mo)

Site Officiel

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