Créé par Byuu, le développement de cet émulateur a débuté le 14/10/2004. Sa priorité est de servir d’outil de débugging et de posséder un code propre afin d’obtenir une émulation des plus précise. Sa compatibilité est excellente (3 jeux ne fonctionnent pas, le reste est « censé » fonctionner) et requiert une configuration assez musclée en comparaison avec ses concurrents (l’auteur recommande un AMD Phenom II ou un Core 2 Duo).

– OS X port builds once again; now requires gcc44 from Macports
– libsnes API finalized
– fixed a bug with S-CPU debugger breakpoints
– various source cleanup

L’archive sous windows contient à présent 3 exécutables:
bsnes.exe: la version standard que les utilisateurs occasionnels doivent utiliser (en fait, tout le monde)
bsnes-debugger.exe: pour les développeurs et rom hackers uniquement
bsnes-accurate.exe: version d’une précision extrême qui ram sa mère sur mon Q9650 donc à ne pas utiliser par tout le monde (je dirais que pour le moment la version standard est très très suffisante)

Site du projet en cour de développement.

Télécharger bsnes [Pragmatic] v0.070 (5.3 Mo)

Site Officiel

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