Nouvelle version de cet émulateur de N64. Pas mal de correction depuis la v1.1.

Changelog (par kékidi):

– Mise à jour du fichier ROM_Properties.ini pour refléter les récents changements.
– 1964video : suppression de l’OpenGL.
– Noyau de 1964 : possibilité de sur-cadencer la N64.
– Noyau de 1964 : suppression des bidouillages inutiles pour rendre l’émulation plus précise.
– Noyau de 1964 : émulation plus précise du DYNAREC.
– Noyau de 1964 : optimisation de l’interpréteur.
– Nettoyage de l’interface graphique de 1964 : suppression de vérifications inutiles et de fonctions qui causent plus de problèmes qu’autre chose.
– 1964 : correction du problème de l’horloge temps réel.
– Quelques optimisation du code de RiceVideo (1964Video) : nettoyage du code, suppression de parties obsolètes qui donnent un léger gain de vitesse.
– Quelques changements dans le code des entrées. xInput ne supplante pas les autres réglages, il devrait maintenant être possible d’avoir des entrées différentes. Chargement des contrôleurs xInput selon l’ordre suivant : 1, 2, 3, 4. Ainsi, si vous voulez jouer avec 3 participants, il faudra connecter 3 périphériques xInput.
– Suppression de tous les combineurs de l’OGL à part le Fragment Shader. Léger nettoyage des combineurs.
– Suppression de tous les combineurs pour DirectX.
– Suppression du combineur TNT.
– Petit nettoyage du code du chargement des textures alternatives.
– Possibilité de basculer le mappage MIP entre l’OpenGL et DirectX.

Télécharger 1964 (Non officiel) v1.2 (r146) (3,2 Mo)

Site Officiel

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