Un pack de shaders en langage « OpenGL shading language » destiné à ePSXe ou tout émulateur gérant le format slf/slv. J’ai ajouté quelques shaders en provenance de krossX.
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Un pack de shaders en langage « OpenGL shading language » destiné à ePSXe ou tout émulateur gérant le format slf/slv. J’ai ajouté quelques shaders en provenance de krossX.
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