Un émulateur 3DO basé sur FreeDo et utilisant également le core de 3DOPlay, il est écrit en C#. Le meilleur de sa catégorie.

Changes:
Binding to Console Events – Users can now bind console events (such as Save State, Load State, Fullscreen) to input devices (keyboards, gamepads, joysticks). Save state without reaching for the keyboard!
German Language Support – Thanks to the efforts of lenne, German translations are available

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