Anciennement connu sous le nom de bsnes, il s’agit d’un émulateur de NES/SuperNES/GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance/Nintendo DS mais aussi les sous systèmes Super GameBoy, BS-X Satellaview et Sufami Turbo.
 
En fait bsnes existe toujours mais n’est qu’un module de Higan (concernant la Super NES).

 

Il y a trois binaires dans cette archive, le premier est plus orienté sur la stabilité et l’absolu précision (il sert principalement aux développeurs ou à ceux qui cherchent une émulation Low Level de référence), le second est orienté performance et donc d’avantage destiné aux joueurs (ou aux petites configurations) et enfin le dernier est un astucieux mélange des deux car il permet d’obtenir une émulation très juste tout en étant bien plus rapide que le premier. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
 
Comme je vous le disais précédemment, Higan a été recompilé principalement pour la version 32 bits et pas mal de problème ont été corrigés, par ailleurs quelques fixes ont également été appliqués à la version 64 bits.
 
En gros:

For higan:
– I fixed the data ROM/RAM initialization for the Cx4, which would periodically cause a crash.
– I also moved the Satellaview MaskROM vs FlashROM detection into the Satellaview manifests, so Same Game – Character Data works now.
– I also re-added the driver filter to the video shaders, so the D3D driver won’t show OGL shaders and vice versa.

 
For ananke:
– You can now generate the other SGB images by putting sgb.rom in the same folder as the BIOS images.(pompé comme d’hab sur emu-france.com)
– I fixed the markup in the database and via heuristics for 5MB+ games (DKJM2, ToP)
– Sufami Turbo and BS-X Satellaview generate BML now instead of XML when using heuristics.
 
A noter que byuu a bon espoir de voir les utilisateurs de bsnes v070 utiliser cette nouvelle mouture (en effet à partir de la v070, il n’y avait plus de binaire 32 bits proposant les mêmes profiles que la version 64 bits), toutefois je pense que la lourdeur incommensurable de ananke risque quand même d’en ralentir plus d’un, c’est dommage car la philosophie est plutôt intéressante. A voir par la suite….
 
EDIT (pour byuu qui nous a un peu incendié dans notre dos): les « assclowns » ont le droit de donner leurs avis, nous trouvons que ananke est assez fastidieux à utiliser pour les utilisateurs lambda et que cela devrait difficilement amener de nouveaux utilisateurs contrairement à ce que tu espères et à ce que nous espérons pour toi (faut il te rappeler que notre but depuis plus de 10 ans est de supporter l’émulation et leurs auteurs et que nous en avons aidé beaucoup dans le secteur?). Car contrairement à ce que tu penses nous avons TOUJOURS supporté bsnes et en aucun cas notre critique est une critique négative mais un simple avis liée à ta remarque. Il faut savoir que nous apprécions tes efforts dans le secteurs de l’émulation. Aussi je pense qu’avoir un avis et se plaindre est réellement différent, donc il serait aimable de ta part de faire la différence entre des attaques envers toi ou ton travail et une simple remarque. Personnellement Higan ne me pose pas du tout de problème mais, comme tu l’as toi même constaté, c’est pas le cas de tout le monde sur ton forum d’où ma remarque qui n’est pas à prendre négativement d’ailleurs je terminais ma phrase plutôt positivement. J’espère que tu seras comprendre ces quelques mots, en attendant je te souhaite toute la réussite que tu mérites. Cordialement.
 
EDIT (in english) (and for byuu who flamed us in our back): the « assclowns » have the right to tell their opinion, we find ananke quite hard to use for end-users, and it will unlikely bring new users unlike what you expect, and that we expect for you (should we remind you that for 10 years, our aim was to support emulation and its authors, and that we helped a lot in that domain?). unlike what you think, we ALWAYS supported bsnes and it’s not a negative critic, just our opinion following your remark. we’ve always appreciated your efforts in emulation. so I think having an opinion and complain is something else, so we’d like that you tell the difference between personal attacks (on you or your work) and a simple remark. Personally, Higan doesn’t give me any problem, but, as you saw by yourself, some people on your forum don’t agree, thus my remark, which is not supposed to be negative. To finish positively, I hope you’ll understand this, and wish you all the success you deserve. Cordially and sorry for my poor english.
 

Télécharger Higan (64 bits) v110 (3.0 Mo)

Télécharger Higan (32 bits) v110 (2.7 Mo)

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