RetroArch est un émulateur multi-systèmes pour Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.

RetroArch est un système modulaire émulateur multi-système qui est conçu pour être rapide, léger et portable.

Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des libraires (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.

 

Voici les changements depuis la WIP1:

– Fix crashes in SDL/XVideo on startup.
– Fix flicker when using RGUI on OSX.
– Fix RGUI flicker when using deprecated 15-bit cores.
– Add joypad hotlogging and autoconfiguration to Linux.
– Use linuxraw as default joypad driver on Linux.
– Rework retroarch-joyconfig to be more useful for autoconfig and RGUI purposes.
– Fix getopt_long usage bug causing spurious crashes on recent glibc.
– Several additions and fixes to RGUI:
– Fix SRAM directory/Save state behavior if custom directories are used
– Add disk swapping
– Add gamepad selection and libretro device selection to input config.
– Add SRAM autosave option
– Move video settings under « Video Options … »
– Add « Load Game (History) » option.
– Don’t require zip extension to be set in libretro cores for zips to show up in file browser (fixed in libretro cores in Git).
– Add RETRO_ENVIRONMENT_SET_SUPPORT_NO_GAME environment to libretro for cores which do not use a ROM.

 

Télécharger RetroArch (32 Bits) v0.9.9 WIP2 (17.9 Mo)

Site Officiel

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