Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par mad et shadow (PCSX2) et rejoint par wrayal, fiveofhearts, hlide et dreampeppers99. Il émule quelques jeux commerciaux (tel que Puzzle Bobble Pocket ou Breath Of Fire III…) mais pas à pleine vitesse. Cet émulateur s’améliore progressivement.

psp
Mises à jour depuis la 3175 :

r3176
-Use different directory name under « tmp » for HD remasters sharing the same
-DiscID and non-HD games.
-Detect display changes when writing video image.
-Improved compatibility of sceDisplayWaitVblankMulti: return error
ERROR_INVALID_VALUE when « cycles » parameter is invalid.
r3177
-Avoid compiler errors for applications branching to an instruction located in a
delay slot.
r3178
-Better logging of invalid memory access for memcpy.
r3179
-Code clean-up
r3180
-Improved timing of sceIoReadAsync.
r3181
-Fixed sceKernelStartModule when both a module entry point and a module start
function are defined: take the module start function in that case for starting
the module.
r3182
-Improved compatibility of sceCtrl: check « count » parameter for invalid values.
r3183
-Fixed sceNpDrmEdataSetupKey when the given file is not encrypted.
r3184
-Small fix in sceUtilitySavedata mode=SAVE_LIST: keep the « X Enter » and « O
Cancel » displayed when selecting an empty save slot.
r3185
-New findings in sceMpegAvcResourceGetAvcEsBuf(): this seems to be used to stream
MPEG data without using sceMpegRingbufferXXX() functions.
r3186
-Improved JpcspTrace: allow patching of __sceSasXXX syscalls.
r3187
-Allow the definition of the network broadcast address in the Setting.properties
file.
-Use the following syntax:
network.broadcastAddress=192.168.1.255

 
Liste de jeux compatibles
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques.

 

 

Télécharger JPcsp (x86) v0.6 rev 3189 (16.5 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev e098386 (24,9 Mo)

Site Officiel

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