jsSMS est un émulateur Master-System et GameGea en JavaScript. Il ne lance que des jeux amateurs. Ne fonctionne pas sous Opera.

 

Les améliorations sont les suivantes :

– Reconstruction des scripts minifiés.
– Correction de l’optimiseur des échantillons.
– Correction de la syntaxe des annotations.
– Correction de bogues dans le débogueur et quelques nettoyages.
– Correction du cache de l’app.
– Ajout d’opcodes.
– Correction de bogue avec les opcodes.
– Annotation de certaines classes.
– Régénération des scripts minifiés.
– Format des adresses en hex sur les erreurs.
– Ajout de fichiers dans les opcodes BC de l’index.
– Changements mineurs du débogueur.
– Correction de calcul d’adresse relative.
– Le jeu amateur « ono » est maintenant considéré comme une rom fonctionnelle.
– Ajout de la méthode setAF() à la classe Z80.
– Changement mineur dans le générateur de code.
– Reconstruction de l’analyseur pour utiliser le modèle du modèle.
– Finalisation du générateur de code.
– Passage à l’adresse suivante pour le générateur de bloc AST.
– Mise à jour des classes pour fonctionner avec le recompileur.
– Ajout d’une classe du recompileur pour servir de point d’entrée pour le nouveau recompilateur.
– Correction d’erreur dans la fonction AST.
– Début d’une implémentation d’opcodes préfixés.
– Correction des annotations.
– Simplification de l’analyseur pour les opcodes préfixés 0xDD & 0xFD.
– Correction d’une opérande manquante dans l’analyseur.
– Séparation de fonction générée si l’adresse suivante est hors de la branche.
– Correction d’erreur dans l’opcode 0xCB 0x3D.

 

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