RPCS3 a pour objectif de devenir un émulateur de Playstation 3 complet même s’il reste un chemin énorme avant d’y parvenir. Pour le moment il fait principalement office de désassembleur, la première marche vers un début d’émulation. N’espérez donc pas jouer à un jeu commercial avant longtemps, toutefois il commence à exécuter quelques jeux amateurs.

 

* Improved Memory Viewer
* New debugging features, cellGame & minor changes
Two cellGame functions partially implemented:
– cellGameGetParamInt
– cellGameGetParamString
New debugging features:
– Call Stack viewer added
– Memory Viewer rewritten (Not finished yet)
Modified definition of UNIMPLEMENTED_FUNC to improve compatibility with
other compilers: Thanks @krofna
Replaced the « Compiler » menu entry with « Tools » and « Memory Viewer »
entry added.
NOTE: To « quickly » browse the memory using the Memory Viewer you can use
the scrollbar. Notice the irony of the word ‘quickly’ since the memory
viewer is actually slow as fuck. I will fix that soon. As you can see,
I’d like to add a Raw image viewer in the future in order to « see »
textures directly from memory.
* Improved PPU Interpreter
– Fixed MULHW & MULHWU.
– Improved MULHD & MULHDU.
* Fixed SLD.

 

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.0.2 (24/11/13) (1.5 Mo)

Télécharger RPCS3 (x86) v0.0.0.4 (2014/06/02) (2,9 Mo)

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