RPCS3 a pour objectif de devenir un émulateur de Playstation 3 complet même s’il reste un chemin énorme avant d’y parvenir. Pour le moment il fait principalement office de désassembleur, la première marche vers un début d’émulation. N’espérez donc pas jouer à un jeu commercial avant longtemps, toutefois il commence à exécuter quelques jeux amateurs. Il s’agit du build 32 bits.

 

Changements :

– Merge pull request #100 from O1L/master
– Merge pull request #99 from xsacha/master
– Linux build fix.
– cellUserInfo module added & cellFsReadWithOffset
– Improved OpenAL audio output
– Implemented LDBRX PPU instruction
– Enabled FRSQRTE PPU instruction
– Improved Fragment Program Decompiler
– Implemented Log lvl selection
– cellGame functions & MULHD(U) warn. disabled
– Minor changes
– Fixed identation
– Make some parts of the code more readable.
– Merge pull request #101 from O1L/master
– Fixed crash on using NUll Audio Output, fixed possible crash in OpenAL exit and minor changes in cellAudioEventQueue functions.
– Conflicts fixed.

 

Télécharger RPCS3 (x86) v0.0.0.4 (2014/06/02) (2,9 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.0.9 (2016/04/18) (10,2 Mo)

Site Officiel

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