RPCS3 a pour objectif de devenir un émulateur de Playstation 3 complet même s’il reste un chemin énorme avant d’y parvenir. Pour le moment il fait principalement office de désassembleur, la première marche vers un début d’émulation. N’espérez donc pas jouer à un jeu commercial avant longtemps, toutefois il commence à exécuter quelques jeux amateurs. Il s’agit du build 32 bits.

 

Changements :

– Another small fix related with TextureBorderColor
TODO: Find an appropriate place for setting the GL_TEXTURE_BORDER_COLOR
parameter.
– TextureBorderColor & cellFont problems fixed
– Fixed tabs/spaces problem in cellSysutil.h too.
NOTE: The problem with cellFont (crash on line 604) has been fixed, but
for a high price: There is now a huge memory leak when a NULL pointer is
passed to cellFontRenderSurfaceInit.

 

Télécharger RPCS3 (x86) v0.0.0.4 (2014/06/02) (2,9 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.0.9 (2016/04/18) (10,2 Mo)

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