Il s’agit d’un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System) écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s’exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s’attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l’enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d’utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d’un débogueur.
 
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 ainsi que DirectX 11 avec .NET Framework 4.5+ d’installé.
 
A noter qu’il est à présent très probable que Mesen soit devenu l’émulateur le plus précis (devant Nestopia UE/puNES/Bizhawk) et en passe de devenir le meilleur émulateur de NES disponible tout simplement.

 

 
New Features
– Performance: Code improvements have increased emulation speed by 15-35%.
– Audio: Added a customizable equalizer.
– Patches: Added support for UPS and BPS patch formats.
– Compatibility: Added support for UNIF FK23C/FK23CA/D1038 boards and mapper 104.
– PPU: Added option to emulate OAM RAM decay.
 
Bug Fixes
– PAL: Improved PPU emulation accuracy.
– MMC5: Improved emulation accuracy.
– FDS: Improved IRQ emulation accuracy (fixes Lutter and some unlicensed games).
– Emulation: Fixed problem that caused in-game crashes in the « Legend of Link » romhack.
– Misc: Several small bug fixes.

 

Télécharger Mesen v2.0 Preview (16.0 Mo)

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