Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:

svn 674
– Remove fixed shading check from specular.
svn 673
– Makefile fixes: Moved Windows-specific source files out of Makefile.inc, using ‘bin’ and ‘obj’ when bits are not explicitly set, and changed output file to Supermodel rather than Supermodel.exe, which works on all platforms.
svn 672
– Star wars is the only game to pass unsigned fixed shaded values (per vertex brightness) to the renderer. Originally we thought that the specular flag would turn on unsigned values since it’s the only game to set specular with these polys, but this logic turned out to be incorrect. The JTAG interface seems to config the GPU to turn on this functionality. (Harry Tuttle)
svn 671
– update visual studio project
svn 670
– update spotlight code (Harry Tuttle)
svn 669
– Harry’s patch: add dirtdvlsj and change « Star Wars Trilogy » to « Star Wars Trilogy Arcade »
svn 668
– New, saner Makefiles. They still require some customization but share a core Makefile include with auto-generation of dependencies. Multi-threaded building (e.g., make -j6) is supported now.
svn 667
– add missing header

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par spindizzi et/ou KOF2112, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a r674 (1.4 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r674 (664.6 Ko)

Site Officiel

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