Créé par Steve Kwok en à peine une année (!), cet émulateur de Sega Saturn appelé Nova est capable d’exécuter plusieurs jeux commerciaux, mais il est encore à ses débuts. Nova est écrit en C ++ 11, et a comme objectif d’atteindre le même niveau que les autres émulateurs de console domestique.
 
Nova a donc été écrit à partir de zéro et en UNE SEULE ANNÉE, mais son écriture est inséparable de la recherche et contribution de nombreux auteurs d’émulateurs.
 
Nova ne prend actuellement pas en charge les jeux à partir du lecteur de CD-Rom, mais en revanche il lit les formats d’images de CD suivant: .cue, .mds, .ccd, .bin.
 

 
Changement de la 0.1.8:
– SH2: Added timing for interrupt handling(Kidou Senshi Z Gundam).
– SH2: Rewrote address mapping/mirroring stuff again.
– SH2: Added handling for illegal delay slot instructions.
– SCSP: Added read byte of SCIPD(Virtua Cop/Virtua Cop 2).
– CDB: Implemented several MPEG part commands(preliminary), Lunar-Silver Star Story MPEG Ban is playable now(No MPEG video/audio playing).
– MISC: Added NO_GFX mode to increase the debugging speed.

– VDP1: Fixed a bug of the clipping system not initialized when reseting(opening movie of Kidou Senshi Z Gundam).
– VDP2: Fixed a bug of PAL mode(Rayman (Europe)).
– SMPC: Tweaked timing of INTBACK command(autofire issue of Rayman).
– INPUT: Fixed a bug of key num4 on the numberpad which acts as same as the right key.

 
La traduction est assurée par Tradu-France, à noter qu’une liste de compatibilité est disponible ici.

 

Télécharger Nova v0.3.0 (603,8 Ko)

Télécharger Nova (Français) v0.3.0 (607,8 Ko)

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