Ootake est un émulateur PC-Engine en provenance du Japon et basé sur PC2E, tournant sous Windows 2000, XP, Vista, 7, 8 et 10. Il nécessite Direct X v9.0c au minimum.

 

ootake
 
– With Windows8/10 when « Play Installed CD » is selected, fixed the problem
that Ootake stopped.
– When « Sorcerian » is started, the title screen is launched immediately.
(launched with [I] button pressed) If you do not need this, please uncheck
[Adjust Sorcerian BGM Repeat] of [Setting->Improve] menu.
– [Auto Skep Opening (Sorcerian)] was added to [Setting->Improve] menu. If
this menu is checked, when « Sorcerian » is started, the title screen is
launched immediately.(launched with [I] button pressed)
By default this is off. + When this menu is checked, if you reset the game
with [SELECT]+[RUN], you can see the opening demo.
– In « Sorcerian », when the party returned to the castle, fixed a problem
where BGM was disturbed.
– The operation of the PCE built-in sound (wave memory sound) has been
brought close to the real machine. In « Xevious – Fardraut Densetsu », when
PAUSE was released, the problems that sound became thin was solved.
– When « Gotzendiener » is started, it is starts with Multi-Tap removed. The
problem that the motion was unstable has been solved. (This problem will
occur in the same way on the real machine)
– Additionally, a detailed part has been improved and corrected.

 

Télécharger Ootake (2K/XP/Vista/7/8/10) v2.82 (1,2 Mo)

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC. En émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 

– Updated .NET target framework version to version 4.5.2
– Updated TaskScheduler to version 2.5.28
– Added option to disable touchpad mouse inversion while holding a selected button or combination
– Added offset for touchpad mouse
– Changed mouse offset used for stick mouse
– Lowered speed factor used for stick mouse routine
– Minor changes to exclusive mode routine

 


 

Télécharger DS4Windows v1.4.88 (1,2 Mo)

Site Officiel

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PSXACT est un émulateur de Playstation One écrit en c++ et qui cherche à être le plus précis possible (LLE).

 

PlayStation_console

 

Télécharger PSXACT (2017/08/17) (1,39 Mo)

Site Officiel

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.

 

pfemame_main

 
– Default size of the window is now a bit smaller so that on startup it works on laptops with smaller screens.
– You can now resize the window the application will take advantage of the extra space (you would not believe how long it took me to get this right)
– Systems programs MUST now be put in the ROMS folder, not a separate systems folder. This is how MAME expects it.
– The systems folder path is now no longer used and will be removed in a future release.
– Database refresh takes longer now as it parses the systems HASH (XML) files. If found it creates a short for the system program. When you run the program it uses the short name – this is required for system cheat support (e.g. SNES cheats using cheat.simple file).
– You can right click a system program and select to run without the short name – needed as some home computer files (mostly tape and disk) don’t seem to work with the short name (Not sure if this is my problem or not)
– The game information is updated VERY fast – notable improvement on slower systems and you can see that the scroll speed is greatly improved.

 

Télécharger pfeMame (32 bits) v1.008 (9.6 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

 
– Read Identity and floppy drive bootblock font size ignored DPI setting.
– Multiple 68030 non-MMU and MMU mode fixes.
– 68030 data cache emulation was not compatible with indirect boot ROM. Note that this requires either 68030 CACR Write Allocate bit off or MMU setup that inhibits caching. (If write allocate is enabled and MMU does not inhibit caching: long aligned writes to cache inhibited regions will allocate data cache lines!)
– Previously accidentally working 6888x <> 68040 on the fly switch is now a feature. If unimplemented fpu emu is ticked and FRESTORE frame matches other FPU, use matching FPU emulator to execute it and do not generate exception.
– L debugger command fixed, also length is now optional (=read until end of file)
– AGA bitplane special case missed a check and broke many AGA programs.
– Windows illegal name check fix.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.6.0 Beta 2 (3.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.6.0 Beta 2 (4.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.6.0 Beta 1 FR (5.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.6.0 Beta 1 FR (6.4 Mo)

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.

 

Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.

 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.

 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch établit la norme sur la portabilité multi-plateforme pour le moment:
Linux (x86 et x86_64)
Windows (32bit/64bit)
Mac OSX (PPC / Intel)
Playstation 3 (PS3 SDK/PSL1GHT (WIP))
PS Vita
Xbox 1 (XDK)
Xbox 360 (XeXDK / Libxenon)
Gamecube
Wii
3DS
Raspberry Pi
OpenPandora
Androïd
Etc
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici.
 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.6.6 (106.7 Mo)

Télécharger RetroArch (XP) v1.6.6 (107.0 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.6.6 (127.3 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.6.6 (128.4 Mo)

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La version de développement de cet émulateur de NEC PC-6001 tournant sous Windows. Il nécessite DirectX 9.0 au minimum.
 
pc6001vw

 

Télécharger PC6001VW (Dev) v4.0 Alpha (936.3 Ko)

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Créé par hex-usr (et basé sur Higan), il s’agit d’un émulateur de NES/VS.System/PlayChoice-10/SuperNES/GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance/WonderSwan/WonderSwan Color/SwanCrystal/GameGear/SMS/Megadrive/PC-Engine mais aussi des sous systèmes Super GameBoy, BS-X Satellaview et Sufami Turbo, mais ajoute un lots de fonctionnalités en suppléments comme davantage de mappers NES, le NES Four Score, le Zapper, le Power Pad, l’adaptateur 4 joueurs, le VS. System (uniquement les jeux UniSystem n’utilisant pas le Zapper), le PlayChoice-10 mais aussi d’autres éléments à découvrir.
 
L’auteur propose également un gestionnaire de paquet MSU1 nommé Mercurial-Magic ainsi qu’une application complémentaire nommée Launcher permettant de lancer des dossiers de cartouches avec des émulateurs non-higan.

 

nside

 
Cette version, compilée par notre ami Lo, est basée sur Higan 104r0.
 
Les modifications sont les suivantes:
 
r435
-Remove tomoko
 
Removed target-tomoko. Its presence in nSide’s code was intended only as a reference to log differences between each higan version and compare
differences between higan’s and nSide’s UIs, but it takes up a lot of space this way.
 
Instead, I (hex_usr) will clone higan’s repository from GitLab onto my computer to use as a reference
 

r436
-Master System: VDP background color/priority fix
 
Previously, higan treated parts of the background where color 0 is selected as not existing at all and using colors 0-15 in those locations. But this behavior caused illiteracy in Alex Kidd: High-Tech World (あんみつ姫); the text area was drawn with a light yellow background, same as the text itself.
 
The actual behavior is that background color 0 comes from the same palette as colors 1-15, with the only difference being that its priority is forced to 0. The actual backdrop color exists only in the leftmost column when it is clipped (and overscan areas not rendered by higan).

 
Lire le readme pour plus d’informations (assez importants).
 

Télécharger nSide (x86) v009r14.436 (15.1 Mo)

Télécharger nSide (x64) v009r14.436 (15.6 Mo)

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

 
Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

 

Télécharger Citra (x64) (2017/08/17) (7.9 Mo)

Télécharger Decaf-Emu (2017/06/28) (5.7 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.3 Alpha (2017/08/17) (18.4 Mo)

Télécharger Redream (x64) (2017/08/17) (1.2 Mo)

Télécharger Xenia (x64) (2017/08/17) (10.0 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded v0.0.1 (2017/08/17) (669.3 Ko)

Télécharger Cen64 (Instable) (2017/08/17) (60.5 Ko)

Télécharger Cen64 (Debugger) (2015/07/16) (3.6 Mo)

Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).

 

free42

 

Télécharger Free42 v2.0.6 (4,1 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 
supermodel_actual

Wii version

 

supermodel_incorrectSupermodel (incorrect)

 

supermodel_vertexSupermodel with fixed shading

 
Les changements:
svn 637
– Fixed a bug in MCRFS instruction related to the VXSOFT, VXSQRT, and VXCVI bits. Thanks to Spindizzi.
svn 636
– Finish fixed shading for 2.0 hardware. I’m pretty sure it actually works identically to step 1.5 hardware. The oddball is LA machine guns where the viewport ambient doesn’t seem to effect the brightness. But the ambient works differently in this game because it uses the unclamped light model. Still need to investigate if the diffuse factor effects fixed shading.
svn 635
– With fixed shading, when lighting is disabled, fixed shading appears to be a flat shaded version based upon the poly colour, instead of per vertex attributes.
svn 634
– Pad struct and align on 4 byte boundary.
svn 633
– simplify
svn 632
– fixed shading doesn’t effect the alpha channel
svn 631
– Fixed shading (per vertex poly colours) on step 1.5 hardware have the viewport ambient value added to them. This fixes various shading on scud. To do this had to switch the maths to the vertex shader.

 


 
test et test32:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).

 
Les fichiers sont compilés par spindizzi et/ou KOF2112, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a r637 (2.3 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r637 (1.1 Mo)

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Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles.
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 64ea370 (25.0 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev 64ea370 (25.2 Mo)

Site Officiel

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