Rien à voir avec l’émulation mais comme j’adore les projets divers et variés, j’ai vu une petite news chez Nofrag qui devrait en intéresser plus d’un: Doom 1 et 2 avec le moteur de Doom 3 (idTech4) un peu comme l’ancien Classic Doom 3 à la grande différence que cette fois il y a des textures et des modèles en rapport avec les 2 premiers épisodes.

 

00710a

 

E1M7_23
 
Évidemment ça sort juste de la phase Alpha (pré-béta) et donc c’est loin d’être exempt de bugs mais ça commence à avoir une belle gueule même si c’est encore assez loin d’être abouti. Ca ne remplacera jamais les magnifiques portages que sont (principalement) GZDoom (ZDoom) ou Doomsday mais ca fait un projet « différent » de plus autour de ce magnifique jeu absolument indémodable pour les « vrais » qui « savent » (dédicace à Iner ;-))

 

 

Note de NoFrag: « À noter que l’équipe recherche toujours de l’aide et notamment des codeurs expérimentés et des modeleurs afin de faire de ce mod un stand-alone. Il faudrait peut être leur filer le contact du type qui s’est amusé à porter Doom sur une imprimante Canon ou un distributeur de billet. » ^_^

 

Site Officiel

Fichiers disponibles sur Moddb

Lancé en juin 2014, Doallator est un projet d’émulateur multiplateformes. Il devrait par la suite émuler plusieurs consoles différentes en se servant d’une interface commune. Pour l’instant, l’émulateur ne gère que le Chip 8 & Super Chip 8 (Avec un taux de compatibilité de 100 % !) ainsi que la Gameboy mais de façon préliminaire.

 

doallator

 

Les changements, avec un début d’émulation GameBoy:

- [Game Boy] Commencement des travaux sur l’émulation Game Boy.
Cette architecture est beaucoup plus complexe que celle de la Chip 8, ce qui explique pourquoi les mises à jours se raréfient. Ce premier jet donne toutefois déjà quelques résultats sur les roms de 32 Ko.

 

Télécharger Doallator v1.15 (731,7 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Les derniers builds en développement sont à présent disponibles.

 

Citra : Emulateur de Nintendo 3DS.
3Dmoo : Emulateur de Nintendo 3DS.
Play! : Emulateur de Playstation 2.
RPCS3 : Emulateur de Playstation 3.
Jpcsp : Emulateur de Sony PSP.
CxBx : Emulateur de Microsoft X-Box.
Xenia : Emulateur de Microsoft X-Box 360.

 

Télécharger Citra (2014/08/25) (4,2 Mo)

Télécharger 3dmoo (2014/09/15) (402,1 Ko)

Télécharger Play! (x86) GIT (2014/08/30) (571,0 Ko)

Télécharger Play! (x64) GIT (2014/08/30) (697,5 Ko)

Télécharger RPCS3 (x86) v0.0.0.4 (2014/06/02) (3,1 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.0.4 (2014/09/14) (4,5 Mo)

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 3619 (17,4 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev 3619 (17,5 Mo)

Télécharger CXBX Shogun (2014/07/14) (468,3 Ko)

Télécharger Xenia (x64) WIP (2014/09/11) (3,9 Mo)

Stella est un excellent émulateur Atari VCS 2600 multi-platformes, releasé sous licence GPL. A la base, le projet a été développé pour Linux par Bradford W. Mott, cependant de nombreuses personnes ont rejoint l’équipe de développement pour porter Stella sur différents systèmes d’exploitation tels qu’AcornOS, AmigaOS, DOS, FreeBSD, IRIX, Linux, GP2X, OS/2, MacOS, Unix, et Windows (ouf!).

 

stella

 

Les changements:

- Re-added ‘uipalette’ option due to popular demand (of at least one person :)).
-Fixed bug in Windows port where pressing ‘Alt’ key combos resulted in  an annoying system beep.  Currently this is fixed by patching the SDL2 library and including a modified version with Stella.

 

Télécharger Stella (x86/x64) v4.1.1 (4.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE). Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation.

 

 

Télécharger Altirra v2.60 Test 11 (3,3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une version spéciale de DeSmuME (meilleur emulateur Nintendo DS). DeSmuME  X432R reprend la SVN officielle. Cette version propose un rendu en haute résolution.

 

La résolution d’origine peut se retrouver quadruplée MAIS il vous faudra un ordinateur puissant (CPU et carte graphique) pour en bénéficier dans de bonnes conditions. Les versions 32 et 64 bits sont incluses dans l’archive.

 

desmumex432

 

 

Télécharger DeSmuME X432R (x86 & x64) (2014/09/14) (2,2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fichier DAT tenu par MASH regroupant toutes les infos du site « mametesters.com ». Il donne des infos sur l’émulation des jeux sous MAME, c’est a dire le développement, les bugs, les améliorations…

 

 

Télécharger Mameinfo.dat v0.154 r32114 (2,8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ces fichiers ini sont a mettre dans le répertoire « folders » de MAMEUI (ou clones). Il propose un tri des jeux par catégorie, année de sortie, version de Mame…

 

 

Télécharger MAMEUI Inifiles v0.154 r32114 (189,1 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

MAMEUIFX est basé sur le code source de MAME/MAMEUI, emprunte des améliorations à de nombreux builds non officiels (en vrac : StretchMAME, JMAME, RND, AdvanceMAME, CANAME, WHACK…).
Cette version ajoute les très grandes améliorations apportées au chip sonore NMK004 (voir ici et ).

 

mustang

 

Les jeux profitants de cette amélioration sont les suivants (plus besoin de simulation par fichiers wav donc):

 

  • USAAF Mustang
  • Uchuu Senkan Gomorrah (Bio-ship Paladin)
  • Vandyke
  • Black Heart
  • Acrobat Mission
  • Koutetsu Yousai Strahl
  • Thunder Dragon
  • Hacha Mecha Fighter
  • Choujikuu Yousai Macross
  • GunNail

 

blkheart

 

L’émulation n’est pas encore parfaite mais il y a fort à parier que le travail avance rapidement.

 

Télécharger MAMEUIFX32 v0.154 r32110 (17.0 Mo)

Télécharger MAMEUIFX64 v0.154 r32110 (17,4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001′ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga ! (un backport)

 

Il émule les consoles basées sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.

 

Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer (nouvelle section !!).

 

winarcadia

 

Changements :

* New debugger CLI command: CO (compare memory).
* Miscellaneous improvements and bug fixes.

 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v22.64 (2.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, célèbre émulateur Amiga. Traduite en Français.

 

Bêta 16 :
  • L’interface graphique utilisateur (et le journal) affichait une fausse taille concernant les très gros lecteurs (>1T). Problème visuel uniquement.
  • Correction d’un bloquage avec la touche F12/pause quand le PPC était actif.
  • Correction de la définition de la mémoire de l’uaegfx RTG dans le mode Z2 (bêta 14).
  • La taille du 68040 MMU MOVE16 était mauvaise.
  • Correction d’un problème avec le MMU 68060.
  • Les banques de mémoires QEMU PPC vs UAE sont définies de manière dynamique.
  • Correction d’un problème pour obtenir la bonne valeur pour PPC CPU HID1.
  • Le tampon du QEMU TCG (JIT) était trop petit.

 

Bêta 15 :

  • L’option « ROM désactivé » de la ROM A2091/A590 n’était pas visible (bêta 14).
  • Le code ROM de la carte Blizzard était ignoré (bêta 14).
  • La fenêtre d’enregistrement était ouverte quand le CPU PPC démarrait (bêta 14).
  • Le glissement d’un fichier « ADF » sur la led HD dans la barre du bas en mode fenêtrée ne montait pas le fichier en tant que disque dur.
  • Le montage d’un fichier « ADF » comme un disque dur le nom de volume du vrai fichier « ADF » au lieu du nom de fichier côté hôte.
  • Ajout des banques de sous mémoire, ce qui permet de diviser la banque de mémoire UAE 64k normal en plus petites banques de sous mémoire (PPC CyberStorm MK3/PPC SCSI IO et SCRIPTS RAM pour PPC QEMU).
  • L’émulation du CD SCSI SCSI CD via la puce NCR SCSI (53C94/FAS216 ou NCR53C710+) ne faisait pas flasher la led CD.
  • Ajout d’un hack qui évite de basculer temporairement Picasso IV en mode RTG juste après le redémarrage.
  • Bascule vers/depuis le mode RTG matériel après qu’il soit stabilisé pendant au moins 0.5 secondes.
  • Affichage des messages d’insertion/d’éjection du CD dans la nouvelle zone de message dans la barre de statut.
  • Le bouton d’éjection du CD en démarrage rapide était toujours désactivé.
  • La led NVRAM dans la barre de statut affiches aussi les accès en écriture flash de la carte « accelerator ».
  • Réécriture complète de l’accès IO (Entrée/Sortie) PPC.
  • Support du noyau PPC QEMU.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) v2.8.2 Beta 16 FR (3,8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un petit WIP de la prochaine version de FBA avec comme info intéressante l’ajout d’un pilote ColecoVision et d’un pilote Sega SG-1000 pour la partie consoles (qui, par ailleurs, devrait proposer une réorganisation des répertoires pour que les débutants ne s’y perdent pas trop étant donné que plusieurs roms entre arcade/console ont les mêmes noms).

 

Pas mal de petits changements et de fixes comme toujours, d’ajouts de clônes divers et variés et surtout l’ajout du pilote de Raiden DX et de Raiden II (qui est basé sur les dernières sources svn de Mame par Haze, Kale et O. Galibert) sauf que, contrairement à Mame 0.154 (et en attendant 0.155 qui devrait donc intégrer les mêmes améliorations que l’on peu déjà trouver dans MameUIFX, voir news ci-dessus), ces jeux fonctionnent quasi-parfaitement bien. Dans les jeux, aucun problème visuel ou sonore n’est à déplorer, les projectiles sont tous visibles.

 

raiden2c-09-14-120759 raiden2c-09-14-120907 raiden2nl-09-14-113105

 

 

raidendx-09-13-231217 raidendx-09-14-120608 raidendx-09-14-120646 raidendx-09-14-120711
Le chip NMK004 (dont la protection a été cassée il y a peu) et apparaissant dans la révision SVN 32100 de Mame est dore et déjà supporté sur une majorité de jeux utilisant cette puce sonore (adieu la simulation par fichiers wav).

 

Bref, encore du joli travail de la part de la team, nous permettant de jouer à toujours plus de jeux dans des conditions souvent bien meilleures que sur Mame (interface, filtres, etc).

 

Par ailleurs, le site de TrebbleWinner a été mis à jour avec une page proposant les anciens binaires (ici) et une autre proposant un système de report de bugs () qui devrait permettre d’aider les dev sur tout un tas de problèmes.

 

Site Officiel

Forum Officiel