Il s’agit d’un Ă©mulateur de Sega Dreamcast en cour de dĂ©veloppement.
 

 

Télécharger Redream (2016/09/26) (865.6 Ko)

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Un Ă©mulateur de VZ200 et VZ300 Ă©crit par Gavin Turner.
 

vz_emulator_s

 

Télécharger DSVZ200 (26/09/2016) (1,2 Mo)

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.

 

Citra: Emulateur de 3DS.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Nucleus: Emulateur de Playstation 3.

SuperModel: Emulateur de Sega Model 3.

Decaf-Emu: Emulateur de Nintendo Wii U préliminaire.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

 

Télécharger Citra (x64) (2016/09/23) (7,0 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.1 (2016/09/26) (11,4 Mo)

Télécharger Nucleus (WIP) (2016/08/28) (715,4 Ko)

Télécharger SuperModel WIP (x86/x64) v0.3a r486 (1,1 Mo)

Télécharger Decaf-Emu (2016/09/24) (1,8 Mo)

Télécharger Xenia (x64) (2016/09/21) (1,0 Mo)

Télécharger Cen64 (Instable) (2016/09/26) (196,5 Ko)

Télécharger Cen64 (Debugger) (2015/07/16) (3,6 Mo)

Reicast est Ă  l’origine un portage pour Android de nullDC et qui est Ă  prĂ©sent disponible sous Windows, entre autre.

 

Il vous faudra les bonnes bibliothèques VC++ pour pouvoir le tester.

 

Télécharger Reicast (x86) (2016/09/26) (1,0 Mo)

Télécharger Reicast (x64) (2016/09/26) (1,0 Mo)

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La dernière version bĂ©ta publique de l’excellent WinUAE, l’Ă©mulateur Commodore Amiga. La traduction est signĂ©e Tradu-France.
 

winuae

 
Beta 9:

– Untrap = middle mouse button default was wrong and setting was nearly always incorrectly loaded from config file. (b8)
– Added SCSI+IDE, SCSI only and IDE only Dataflyer Plus options. (SCSI+IDE = default)
– Game Ports panel Remap/test option now supports button-specific autofire configuration. Main Game Ports panel autofire option is now ignored when any custom slot is selected. Other confusing Input panel options may be moved later here with more logical grouping. Does not yet hide options that are not compatible with selected input event.
– Orphaned (no bridgeboard configured) x86 VGA board caused bogus error message at startup.
– Enabling Picasso IV added incorrectly « NOROM » ROM type to Expansions panel.
– For some reason QEMU Cirrus Logic code only stored chip model when initialized for the first time, this caused graphics glitches if any 4M board was initialized after 2M or smaller board. For example Picasso IV + x86 VGA.
– JIT Direct + Picasso IV Z3 was broken in recent beta.
– Added Expansion Systems Dataflyer Plus boot ROM v1.5 and v1.7 to ROM scanner. (v2.1 was added in b8)

 
Beta 8:
– N’initialise pas la sĂ©quence d’Ă©jection/rĂ©insertion lors du changement de l’Ă©tat de protection de l’Ă©criture qui nĂ©cessite une sauvegarde de l’image et que l’Ă©mulation ne soit pas encore dĂ©marrĂ©e.
– Correction de la bordure de la fenĂŞtre DF0:<>souris N.
– Ne redĂ©marre pas les paramètres HDF lors du changement du fichier en dur.
– Des boĂ®tes combo (une boĂ®te de texte avec un menu de sĂ©lection) n’acceptaient pas le choix du menu de sĂ©lection sans d’abord sĂ©lectionner le premier texte.
– Fait que le support d’une « carte RTG » soit plus modulaire pour activer plus facilement l’ajout de nouvelles cartes. AmĂ©lioration de l’Ă©change de l’END+F9.
– ImplĂ©mentation de la carte Harlequin. Plusieurs cartes sont supportĂ©es simultanĂ©ment.
– Ajout de l’affichage des Ă©vĂ©nements d’entrĂ©es Prev(PrĂ©cĂ©dent)/Next(Suivant)/Native/RTG 1/RTG 2/RTG 3/RTG 4. L’ancien changement du chipset/RTG a Ă©tĂ© renommĂ© en « Affichage suivant).
– La commande -norawinput dĂ©sactive maintenant le HID brut, le clavier et la souris utilise toujours rawinput (entrĂ©e brut) depuis la version 3.3.0.
– La barre de statut dans le mode fenĂŞtrĂ© Ă©tait seulement visible de temps en temps lors du changements de modes.
– Le message de la barre de statut visible sera immĂ©diatement rĂ©Ă©crit par un nouveau message si les 2 messages sont de mĂŞme type.
– Correction d’un problème avec l’Ă©change de l’END+F9 et le mode switch en mode personnalisĂ© qui n’Ă©tait pas correctement positionnĂ©.
– Emulation du contrĂ´leur SCSI/IDE Expansion Systems Dataflyer Plus (N’est pas semblable au Dataflyer SCSI Plus lequel est un adaptateur SCSI du port IDE de l’A1200/A4000.
– LibĂ©ration de toutes les touches de l’Amiga lors des changements de mode et que la fenĂŞtre a besoin d’ĂŞtre fermĂ©e et ouverte (par exemple : changement du plein Ă©cran vers le mode fenĂŞtrĂ©).
 
Expansion Systems Dataflyer Plus :

– Configuration SCSI uniquement, IDE uniquement ou SCSI+IDE.
– Le SCSI est basĂ© sur le 5380, faux DMA (largeur de byte).
– La ROM de dĂ©marrage est en gĂ©nĂ©ral uniquement un petit chargeur de pilote, le pilote principal est stockĂ© dans les blocs du RDB.
– Compatible RDB mais ne peut pas dĂ©marrer auto depuis le lecteur partitionnĂ© qui n’est pas un Dataflyer.
– Il semble que le HDF partitionnĂ© en IDE ne fonctionne pas un contrĂ´leur SCSI et vice et versa.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.0 Beta 9 (3,3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.0 Beta 9 (4,2 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.0 Beta 8 FR (3,7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.0 Beta 8 FR (4,2 Mo)

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Un simple news pour signaler que le site de PCSX2 s’est mis Ă  jour avec de nouvelles infos sur la prochaine version.
 
progress-rep-q3-2016
 
Pas mal d’amĂ©liorations en tout genre comme d’habitude (graphiques, sonores, meilleure gestion des pads et autres plugins, portabilitĂ©, etc). Comme pour ePSXe, Demul ou Dolphin (il n’y a pas si longtemps) on notera la disparition du support de Windows XP (ce qui ne fera pas plaisir Ă  un bon nombre d’habitants chinois ou XP est encore très prĂ©sent la-bas), et l’Ă©mulation partielle de la PSone qui ferait enfin de PCSX2 un vĂ©ritable Ă©mulateur de Playstation2, console qui -rappelons le- permettait de lancer les jeux de la première machine de Sony (mais nous en saurons plus prochainement, ce n’est pas encore intĂ©grĂ© dans la branche officielle).
 


L’Ă©mulation PSone dans PCSX2

 

En attendant vous pouvez tester les dernières versions de développement en allant sur ce lien.
 

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PGXP (Parallel/Precision Geometry Transform Pipeline) apporte une haute prĂ©cision dans les donnĂ©es 3D gĂ©omĂ©triques. Cette amĂ©lioration est uniquement disponible en Ă©mulation et non disponible sur la console d’origine.

 

Il est actuellement intĂ©grĂ© Ă  PCSX via OpenGL v1.78 plugin de Pete et avec l’extension de Tapeq’s Tweak basĂ© sur Pete’s OpenGL v2.9.

 

Il permet:
– Une grande prĂ©cision sur les Vertex data (GĂ©omĂ©trie plus stable)
– RĂ©duction de l’effet « Triangle Culling » (modèles plus dĂ©taillĂ©s)
– Perspective des « Texture Mapping » correcte (distorsion de texture rĂ©duite)

 

Télécharger PCSXR-PGXP Build 20160831 (830.3 Ko)

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Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.

 

el

 

Télécharger EmuLoader v8.2.2 (6,2 Mo)

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Le dernier build beta de Nintendulator, l’Ă©mulateur Nintendo NES.

 

Télécharger Nintendulator (Ansi) v0.975 Beta (2016/09/23) (452,3 Ko)

Télécharger Nintendulator (Unicode) v0.975 Beta (2016/09/23) (459,3 Ko)

Télécharger Nintendulator (Français) v0.975 (21/09/2016) (462,2 Ko)

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Il s’agit d’un Ă©mulateur de NES crĂ©Ă© par Myles Johnston, permettant entre autres le remplacement de sprites et autres graphismes. On sait que peu de chose sur cet Ă©mu exceptĂ© qu’il utilise un autre Ă©mulateur en base et le mix avec Unity3D, Ă  approfondir donc.

 

 

Télécharger RxNES v1.567 (20,1 Mo)

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CrĂ©Ă© par Exzap, il s’agit du second Ă©mulateur de Wii U Ă  ĂŞtre disponible au public mais le premier Ă  pousser jusqu’Ă  l’Ă©mulation de jeux commerciaux. Il peut dĂ©crypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais Ă©galement les fichiers RPS ou RPL. La rĂ©solution interne peu aller jusqu’Ă  1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrĂ´leur est acceptĂ©, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gĂ©rant OpenGL 4.0 ou supĂ©rieur.

 

cemucemu_mario cemu3
 
Les changements:
 
– New texture cache/manager
– Huge compatibility improvements
– Graphic improvements
– Audio improvements
– Many all-around changes and bugfixes

 





 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Site source.

Télécharger Cemu v1.6.0 (2.0 Mo)

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Voici un Ă©mulateur de Nintendo NES dĂ©veloppĂ© par Geod Studio utilisant Unity et qui possède une fonction très sympathique de pseudo « 3D ».
 
– Participer Ă  l’Ă©volution de la technologie 3Dification
– Jouer Ă  la NES avec de vrai graphisme 3D
– Jouez avec toutes les rĂ©solutions prises en charge par votre PC (fenĂŞtrĂ© ou en mode plein Ă©cran)
– Son mono ou stĂ©rĂ©o
– Personnaliser les graphismes comme vous voulez

 

3DNes fonctionne bien Ă  partir d’un CoreM cadencĂ© Ă  800MHz ainsi qu’avec une carte vidĂ©o intĂ©grĂ©e supportant la Full HD.
 
3dnes1
 
Les changements:
– Add support for zipped rom
– Add Save/Load State

 
La 1.2 étant disponible moyennant finance, la 1.1.1.3 devient téléchargeable gratuitement. Le financement permettant d’accéder à la dernière version en date.
 
3dnes5
 

Télécharger 3DNes v1.1.1.3 (27,8 Mo)

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