Gonetz, celui-là même qui développait le plugin Glide64 (dernière version en 2012, ici) considéré comme un excellent plugin par beaucoup (bien que limité par l’architecture qu’il sert) s’est évertué à créer un nouveau plugin avec davantage de possibilités que Glide64 mais en utilisant cette fois-ci l’OpenGL (d’où le nom) qui est beaucoup plus puissant et qui permet de faire bien d’autres choses sans véritables limitations. Ce plugin utilise comme base glN64 de Orkin et, comme ceux basés sur RiceVideo, supporte les packs de textures hautes résolutions (voir ici).

 

Il s’agit très probablement du meilleur plugin vidéo pour émulateur de Nintendo64 !

 

GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_WS2 GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_WS1

 

Il y a plusieurs fichiers dans l’archive:

 

    • Pour Mupen64Plus: Placer le fichier dll dans le dossier de l’émulateur et configurer l’émulateur pour utiliser le plugin GLideN64. Lancer n’importe quelle rom(s). La première exécution créera un fichier de configuration que vous pourrez alors éditer avec un éditeur de texte ou via un frontend.

 

    • Pour les émulateurs utilisant les spécifications de Zilmar: 1964, Mupen64, Project64 et autres. Copier les fichiers ‘dll’ et ‘ini’ dans le répertoire ‘plugin’ de l’émulateur correspondant et lancer la configuration vidéo de l’émulateur pour utiliser GLideN64 comme plugin graphique. Configurer les options de configurations vidéos selon votre goût et lire les info-bulles pour obtenir d’avantages d’explications.

 

    • Pour Linux Ubuntu64 avec l’émulateur Mupen64Plus: Créer des binaires efficaces distribuables pour Linux n’est pas évident, il n’y a donc aucune garantie que cela marche. La distribution du plugin au public sera donc open-source, vous pourrez donc y jeter un œil, le modifier et le compiler au besoin.

 
Il s’agit d’une version bugfixées, notons que GLideN64 FX est mort car non financé (espérons que quelqu’un prendra le flambeau…) :
 
My attempt to collect more funding for the projects failed. GLideN64 FX collected 66% of the goal. Since project did not reach the goal, GLideN64 FX will not be implemented and collected funds will cover my work on project development during June. My Patreon project got circa 12% of necessary sum, so I closed it before patrons got charged. Thus, project development returns to passive state. Further progress will depend of my load in real life. Other developers activity also may push the project forward.
Several issues have been fixed since the last release, both on desktop and mobile platforms. There are several bugs and features in progress, where I did preliminary research and now just need to find time to make proper fix.
I go on vacation and I will be mostly offline next two weeks. Thus, I decided to fix current project state as new Public Release:
https://github.com/gonetz/GLideN64/releases/tag/Public_Release_1.2
Android port is not officially released yet, but you always can get current test build here:
http://www.paulscode.com/source/Mupen64Plus-AE/AutoBuilds/

 

Télécharger GLideN64 PR 1.2 (5,1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un excellent émulateur de Sega Dreamcast, Naomi 1 et 2 (+GD), Atomiswave, Gaelco, Hikaru et Cave 3rd (le Model 3 ayant été mis en standby au profit de SuperModel, plus performant). Programmé par Wind (principal codeur), CaH4e3 (co-codeur), Ajax16384 (co-codeur), DreamZzz (co-codeur), MetaliC (co-codeur). Il s’agit d’une version en cours de développement.

 

demul demul2

 

By many requests we decide to make public build of emulator to show and share current stage of its development.
Its an alpha/preview quality product so take it AS IS.
it includes new features and new systems mentioned in this topic, many bugs fixed, as well as several unfinished parts, like new DX11NG render.
Enjoy.
 
*maj*:
– somewhat fixed save/load state for DX11NG
– adjusted sound volume, was too loud, notable in Atomiswave games

 

Le dat est disponible ici.

 

Télécharger Demul (WIP) v0.7 Alpha (1,2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus.

 

Quelques caractéristiques:

– « Step over » and « step out » buttons in debugger
– Improved debugger UI with register editing
– Improved handling of address mirroring for breakpoints (extends to the entire address space, not just RAM)
– Real-time code and data highlighting in memory editor, with fast searching for known code/data locations and unexplored regions
– Cartridge ROM and RAM views in memory editor for mapper-agnostic analysis
– SA-1 disassembly and debugging
– SA-1 bus and BW-RAM viewing and (partial) usage logging
– Super FX disassembly and debugging
– Super FX bus viewing and usage logging
– SPC file dumping
– IPS and BPS soft patching
– Multiple emulation improvements backported from bsnes/higan (mostly via bsnes-classic)

 

Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.

 

Télécharger bsnes-plus v073+1 (2015/07/07) (5.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Voici ColEMu, un émulateur Colecovision tournant sous Dos et WIndows développé par le célèbre Marat Fayzullin. Sachez que l’émulateur est très complet et qu’il a été développé en C, ainsi un certain nombre de portage ont pu être effectués, en vrac : Unix/X, Amiga, Dreamcast (…).

 

colem

 

Les nouveautés:

  • Removed waveform interpolation for more realistic sound.
  • Switched ColEm-Windows to Direct3D textures-based rendering.
  • Added « Stretch Full Screen » option to ColEm-Windows.
  • Switched ColEm-Linux Replay feature to always-on recording.
  • Now properly setting display update period after restore.
  • Fixed display updates synchronization in ColEm-Linux.
  • Fixed compilation warnings in ColEm-Linux.

 

Télécharger ColEM v3.4 (130,0 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un très bon émulateur de NES, ce fut le second à être releasé au public (en 1996 !) après Pasofami mais le premier à être le plus facilement utilisable. L’idée originale de l’INES appartient à Alex Krasivsky, qui a trouvé les premières informations sur le matériel et NDA a écrit le code initial, il ne reste rien de ce code aujourd’hui.

 

iNES lance une immense quantité de jeux NES, supporte le Gamegenie, le Family BASIC Keyboard, le FDS et le système arcade VS-System. iNES propose plusieurs filtres graphiques et supporte le jeu en ligne.

 

Il a été porté sur Unix, MacOS, MSDos, Windows, Symbian, PocketPC, etc…

 

inesines2

 
iNES devient gratuit le 21 novembre 2014, après 3 ans  de développement et d’optimisation depuis la précédente release.
 
Les changements sont les suivants:

– Fixed lightgun emulation (Duck Hunt, etc).
– Fixed sound channels not being restored properly.
– Removed waveform interpolation for more realistic sound.
– Switched iNES-Windows to Direct3D textures-based rendering.
– Added « Simulate LCD Scanlines » option to iNES-Windows.
– Added « Stretch Full Screen » option to iNES-Windows.
– Added -lcd and -nolcd command line options.
– Enabled Cheat Hunter and Replay features in iNES-Linux.
– Fixed compilation warnings in iNES-Linux.

 

Télécharger iNES v4.3 (142,4 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Un « autre » émulateur de NES, tout simplement ! Yanese supporte les mappers UNROM, CNROM, MMC1, MMC3, AOROM, BxROM, # 226, # 187, # 58 & MMC2.

 

 – Video: Fixed serious bug in PAL and DENDY mode that left games in that mode unplayable.
– Sound: Changed default 44Khz to 48Khz.

 

Télécharger Yanese (x86) v0.78 (424,5 Ko)

Télécharger Yanese (x64) v0.78 (464,2 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Hatari est un émulateur Atari ST et STE tournant sous Linux, BSD, BeOS, Mac OS X et bien d’autres systèmes supportants la librairie SDL, il est basé sur les sources de WinSTon.

Cette nouvelle version ajoute le support des Atari TT et Falcon. Tout ceci est encore expérimentale, il n’y a d’ailleurs pas d’émulation du DSP du Falcon. Plusieurs correctifs ont été ajoutés, le build pour Windows se compile mieux au passage.

 

Télécharger Hatari (x86) v1.9.0 Test (2.7 Mo)

Télécharger Hatari (x64) v1.9.0 Test (4,6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GameEx est une interface graphique pour vos émulateurs. Elle sert également de lecteur vidéo, DVD et CD.

 

Certaines fonctionnalités de GameEx :
–  lit aussi les fichiers audio.
– supporte les affichages LCD/VFD, ArcadeVGA.
– peut adapter son affichage pour les écrans larges, elle peut aussi tourner l’affichage de 90° (vertical).
– peut être contrôlée à distance, ou par une manette ou par la souris uniquement.
– supporte les contrôleurs arcade : HotRod, X-Arcade, SlikStik et IPAC.
– est compatible avec les interfaces entre PC et cartes arcade : U360, I-PAC, J-PAC.
– intègre un Jukebox qui supporte les fichiers ogg, mp3, wma, m4a, et flac.
– Les musiques peuvent être lues et changées pendant que vous êtes en train de jouer.

 

Ce frontend est disponible en version gratuite & payante (17 $) incluant de nombreuses autres fonctions.

 

Télécharger GameEx v14.20 (30,8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de Sharp X68000 utilisant StarScream comme noyau (plus rapide que celui de Mame). Inclus le build 32 et 64 bits.

 

Télécharger XM6 Type G (StarScream) v3.20 L40 (8,0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur multi-plateformes qui supporte les machines suivantes: ZX Spectrum, ZX-Uno, ZX80, ZX81 et Z88.

 

– Added Windows version
– Added ZX-Uno emulation
– Added key shortcuts for menu entries
– Added custom configuration files for snapshots and tapes
– Added new simpletext video driver. Intended to work on any system
– Added video out to file for Z88 machine
– Added emulation of Diamond, Square keys on Z88 and Symbol shift on curses, caca, aa video drivers
– Added new window footer. Old second overlay is deleted and all machine information is placed on footer
– Added print character ROM traps for stdout & simpletext driver and Z88 machine
– Fixed flags bug with opcodes INC RR, DEC RR. Now, for example, Hard Drivin’ is displayed perfect
– Fixed video out to file and border disabled
– Improved Spectrum border emulation. Now it’s 100% accurate!
– Improved debugger: key to view screen, better step to step method
– Improved curses, stdout display on Z88
– Some other minor bugfixes and improvements

 

Télécharger ZEsarUX v3.0 (11,8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI32 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend). Ce build est compilé par nos partenaires de chez MameWorld.

 

Télécharger MAMEUI32 v0.163 (43,9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de consoles Nintendo 8/16-bit. Le site étant entièrement en japonais, il est difficile d’en connaitre les réelles améliorations.

 

Télécharger Pasofami v2.21 (3.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…