La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

winuae

 
– N’initialise pas la séquence d’éjection/réinsertion lors du changement de l’état de protection de l’écriture qui nécessite une sauvegarde de l’image et que l’émulation ne soit pas encore démarrée.
– Correction de la bordure de la fenêtre DF0:<>souris N.
– Ne redémarre pas les paramètres HDF lors du changement du fichier en dur.
– Des boîtes combo (une boîte de texte avec un menu de sélection) n’acceptaient pas le choix du menu de sélection sans d’abord sélectionner le premier texte.
– Fait que le support d’une « carte RTG » soit plus modulaire pour activer plus facilement l’ajout de nouvelles cartes. Amélioration de l’échange de l’END+F9.
– Implémentation de la carte Harlequin. Plusieurs cartes sont supportées simultanément.
– Ajout de l’affichage des événements d’entrées Prev(Précédent)/Next(Suivant)/Native/RTG 1/RTG 2/RTG 3/RTG 4. L’ancien changement du chipset/RTG a été renommé en « Affichage suivant).
– La commande -norawinput désactive maintenant le HID brut, le clavier et la souris utilise toujours rawinput (entrée brut) depuis la version 3.3.0.
– La barre de statut dans le mode fenêtré était seulement visible de temps en temps lors du changements de modes.
– Le message de la barre de statut visible sera immédiatement réécrit par un nouveau message si les 2 messages sont de même type.
– Correction d’un problème avec l’échange de l’END+F9 et le mode switch en mode personnalisé qui n’était pas correctement positionné.
– Emulation du contrôleur SCSI/IDE Expansion Systems Dataflyer Plus (N’est pas semblable au Dataflyer SCSI Plus lequel est un adaptateur SCSI du port IDE de l’A1200/A4000.
– Libération de toutes les touches de l’Amiga lors des changements de mode et que la fenêtre a besoin d’être fermée et ouverte (par exemple : changement du plein écran vers le mode fenêtré).
 
Expansion Systems Dataflyer Plus :

– Configuration SCSI uniquement, IDE uniquement ou SCSI+IDE.
– Le SCSI est basé sur le 5380, faux DMA (largeur de byte).
– La ROM de démarrage est en général uniquement un petit chargeur de pilote, le pilote principal est stocké dans les blocs du RDB.
– Compatible RDB mais ne peut pas démarrer auto depuis le lecteur partitionné qui n’est pas un Dataflyer.
– Il semble que le HDF partitionné en IDE ne fonctionne pas un contrôleur SCSI et vice et versa.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.0 Beta 8 (3,3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.0 Beta 8 (4,2 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.0 Beta 8 FR (3,7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.0 Beta 8 FR (4,2 Mo)

Site Officiel

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Un simple news pour signaler que le site de PCSX2 s’est mis à jour avec de nouvelles infos sur la prochaine version.
 
progress-rep-q3-2016
 
Pas mal d’améliorations en tout genre comme d’habitude (graphiques, sonores, meilleure gestion des pads et autres plugins, portabilité, etc). Comme pour ePSXe, Demul ou Dolphin (il n’y a pas si longtemps) on notera la disparition du support de Windows XP (ce qui ne fera pas plaisir à un bon nombre d’habitants chinois ou XP est encore très présent la-bas), et l’émulation partielle de la PSone qui ferait enfin de PCSX2 un véritable émulateur de Playstation2, console qui -rappelons le- permettait de lancer les jeux de la première machine de Sony (mais nous en saurons plus prochainement, ce n’est pas encore intégré dans la branche officielle).
 


L’émulation PSone dans PCSX2

 

En attendant vous pouvez tester les dernières versions de développement en allant sur ce lien.
 

Site Officiel

PGXP (Parallel/Precision Geometry Transform Pipeline) apporte une haute précision dans les données 3D géométriques. Cette amélioration est uniquement disponible en émulation et non disponible sur la console d’origine.

 

Il est actuellement intégré à PCSX via OpenGL v1.78 plugin de Pete et avec l’extension de Tapeq’s Tweak basé sur Pete’s OpenGL v2.9.

 

Il permet:
– Une grande précision sur les Vertex data (Géométrie plus stable)
– Réduction de l’effet « Triangle Culling » (modèles plus détaillés)
– Perspective des « Texture Mapping » correcte (distorsion de texture réduite)

 

Télécharger PCSXR-PGXP Build 20160831 (830.3 Ko)

Site Officiel

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Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.

 

el

 

Télécharger EmuLoader v8.2.2 (6,2 Mo)

Site Officiel

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Le dernier build beta de Nintendulator, l’émulateur Nintendo NES.

 

Télécharger Nintendulator (Ansi) v0.975 Beta (2016/09/23) (452,3 Ko)

Télécharger Nintendulator (Unicode) v0.975 Beta (2016/09/23) (459,3 Ko)

Télécharger Nintendulator (Français) v0.975 (21/09/2016) (462,2 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de NES créé par Myles Johnston, permettant entre autres le remplacement de sprites et autres graphismes. On sait que peu de chose sur cet ému excepté qu’il utilise un autre émulateur en base et le mix avec Unity3D, à approfondir donc.

 

 

Télécharger RxNES v1.56 (20,6 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gérant OpenGL 4.0 ou supérieur.

 

cemucemu_mario cemu3
 
Les changements:
 
– New texture cache/manager
– Huge compatibility improvements
– Graphic improvements
– Audio improvements
– Many all-around changes and bugfixes

 





 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Site source.

Télécharger Cemu v1.6.0 (2.0 Mo)

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Voici un émulateur de Nintendo NES développé par Geod Studio utilisant Unity et qui possède une fonction très sympathique de pseudo « 3D ».
 
– Participer à l’évolution de la technologie 3Dification
– Jouer à la NES avec de vrai graphisme 3D
– Jouez avec toutes les résolutions prises en charge par votre PC (fenêtré ou en mode plein écran)
– Son mono ou stéréo
– Personnaliser les graphismes comme vous voulez

 

3DNes fonctionne bien à partir d’un CoreM cadencé à 800MHz ainsi qu’avec une carte vidéo intégrée supportant la Full HD.
 
3dnes1
 
Les changements:
– Add support for zipped rom
– Add Save/Load State

 
La 1.2 étant disponible moyennant finance, la 1.1.1.3 devient téléchargeable gratuitement. Le financement permettant d’accéder à la dernière version en date.
 
3dnes5
 

Télécharger 3DNes v1.1.1.3 (27,8 Mo)

Site Officiel

Un émulateur de Sharp X68000/X68030.

 

Pour la liste des changements, voir ICI.

 

Télécharger XM6i v0.55 (23,6 Mo)

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Reicast est à l’origine un portage pour Android de nullDC et qui est à présent disponible sous Windows, entre autre.

 

Il vous faudra les bonnes bibliothèques VC++ pour pouvoir le tester.

 

Télécharger Reicast (x86) (2016/09/23) (1,0 Mo)

Télécharger Reicast (x64) (2016/09/23) (1,0 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.

 

Citra: Emulateur de 3DS.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Nucleus: Emulateur de Playstation 3.

SuperModel: Emulateur de Sega Model 3.

Decaf-Emu: Emulateur de Nintendo Wii U préliminaire.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

 

Télécharger Citra (x64) (2016/09/23) (7,0 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.1 (2016/09/25) (11,4 Mo)

Télécharger Nucleus (WIP) (2016/08/28) (715,4 Ko)

Télécharger SuperModel WIP (x86/x64) v0.3a r486 (1,1 Mo)

Télécharger Decaf-Emu (2016/09/24) (1,8 Mo)

Télécharger Xenia (x64) (2016/09/21) (1,0 Mo)

Télécharger Cen64 (Instable) (2016/09/25) (196,4 Ko)

Télécharger Cen64 (Debugger) (2015/07/16) (3,6 Mo)

Le dernier build beta de Nintendulator, l’émulateur Nintendo NES.

 

Télécharger Nintendulator (Ansi) v0.975 Beta (2016/09/23) (452,3 Ko)

Télécharger Nintendulator (Unicode) v0.975 Beta (2016/09/23) (459,3 Ko)

Télécharger Nintendulator (Français) v0.975 (21/09/2016) (462,2 Ko)

Site Officiel

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