Wine vous permet d’exécuter des logiciels Windows sous d’autres systèmes d’exploitation. Avec Wine, vous pouvez installer et exécuter ces applications, exactement comme vous le feriez sous Windows.

 

winehq_logo_glass

 

Wine est toujours en cours de développement actif. Tous les programmes ne fonctionnent pas encore, mais il y a déjà plusieurs millions de personnes qui utilisent Wine pour faire tourner leurs logiciels.

 

Wine sera toujours du logiciel libre. À peu près la moitié du code source de Wine est écrite par des volontaires. Le reste est sponsorisé par des intérêts commerciaux, en particulier Codeweavers qui vend une version de Wine avec du support.

 

Wine dépend fortement de sa communauté d’utilisateurs. Les tests des utilisateurs composant notre base de données d’applications permettent de vérifier la façon dont les programmes fonctionnent, et toutes les réponses des forums proviennent de volontaires.

 

Les changements :

- More Known Folders supported in the shell.
- Some more support for kernel job objects.
- More MSI patches improvements.
- Some theming fixes.
- Various bug fixes.

 

Site Officiel

La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, célèbre émulateur Amiga. Traduite en Français.

 

  • Le contrôleur HD de la carte accelerator n’était pas ajouté à l’émulation si la ROM de démarrage de la carte était manquanté (bêta 12).
  • Support de la mémoire RAM intégré de la carte accelerator DKB 12×0. La taille de mémoire 1M et 2M ne sont pas supportés, la définition de l’adresse n’est pas complétement émulé.
  • Correction du mixage du volume son de la disquette (bêta 14).
  • L’Oktagon 2008 n’avait pas d’option pour désactiver le démarrage auto.
  • Ajout des commandes SCSI de recherche (6) et (10) dans l’émulateur SCSI HD
  • Les modes VGA avaient un problème d’inversion des proportions TV/VGA.
  • Ajout des bordures vierges configurables.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) v3.1.0 Beta 15 FR (5,2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ecrit en Java par Shigekazu Hirao (HAL8999), u80 est un émulateur du premier ordinateur personnel Japonais : le TK-80, mais aussi son évolution le TK-85.

 

u80_r1_3u80_r1_4

 

Télécharger u80TK/u85TK Release 1b29 (v1.b.29) (415,8 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Ecrit en Java par Shigekazu Hirao (HAL8999), j80 est un émulateur précis, axé sur la série d’ordinateurs japonais NEC PC-8000 (PC-8001+PCG8100). j80 dispose d’excellente fonctions de traçage et de débogage. Il gère aussi le PCG8100.

 

j80j801

 

Télécharger j80 Release 6.49 (v6.3.25) (721,2 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur FM7 modifié par Toma et basé sur celui de Ruy Takegami.

 

Télécharger XM7′ (DASH) for Win32 + DirectX 1.2 L20 (265.6 Ko)

Télécharger XM7' (DASH) for Win32 + DirectX 2.9 L63R20 (247,1 Ko)

Télécharger XM7' (DASH) for Win32 + DirectX 3.4 L63R20 (265,8 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

XEiJ (X68000 emulator in Java) est un émulateur de Sharp x68000 écrit en Java.

 

otoko

 

Télécharger XEiJ v0.15.04.15 (3,1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

La crème des émulateurs CPC écrit en Java et sous Windows. Au début du projet, il reprenait les sources de JEMU écrites par R. Wilson et de celles d’Enhanced Emulator par Markus Hohmann. La mouture actuelle nommée Desktop est plus qu’un simple émulateur car elle intègre son propre environnement de bureau, et reprenant des caractéristiques de Windows (Menu Démarrer, icônes…). Elle contient entre autres un logiciel de dessin, une messagerie instantanée, une calculatrice pour votre Amstrad CPC, un tchat, une horloge et d’autres fonctionnalités.

 

Il dispose aussi d’un « Gamebrowser » situé sur le desktop, cochez l’option « Boot Games » situé en haut du browser : le jeu se lancera automatiquement via la commande qui s’adaptera à votre configuration AZERTY ou QWERTY !

 

L’icône BDD-Database (Bases De Données) vous donne -via un GUI- la possibilité de vous connecter sur plusieurs bases de données CPC : Amstrad.eu, CPC-Devilmarkus (JavaCPC games & demos) et la titanesque BDD CPC-POWER (test mode pour le moment). Vous aurez un aperçu du titre avec même la prise en charge du multi-DSK et des sauvegardes d’état (.sna) ! Egalement est disponible la possibilité de vous connecter sur le site de la BDD en question par navigateur interne (celui de JavaCPC basé (app Internet Explorer) ou externe (le vôtre).


javacpc29e1javacpc29e2

 

 

- Bugfixes in Amstrad BDD Gui, CPC-Power should work now, list is stored locally

 
Site alternatif

Télécharger JavaCPC Desktop v2.9l (25,6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé en Mai 2013, PinballX est un frontend gratuit pour jeux de flippers numériques et développé par l’auteur de GameEx. Il est compatible avec les bases de données et les médias disponibles pour HyperPin. Il bénéficie en particulier des processeurs à multiples coeurs.

 

 

Télécharger PinballX v1.99 (63,6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GameEx est une interface graphique pour vos émulateurs. Elle sert également de lecteur vidéo, DVD et CD.

 

Certaines fonctionnalités de GameEx :
–  lit aussi les fichiers audio.
– supporte les affichages LCD/VFD, ArcadeVGA.
– peut adapter son affichage pour les écrans larges, elle peut aussi tourner l’affichage de 90° (vertical).
– peut être contrôlée à distance, ou par une manette ou par la souris uniquement.
– supporte les contrôleurs arcade : HotRod, X-Arcade, SlikStik et IPAC.
– est compatible avec les interfaces entre PC et cartes arcade : U360, I-PAC, J-PAC.
– intègre un Jukebox qui supporte les fichiers ogg, mp3, wma, m4a, et flac.
– Les musiques peuvent être lues et changées pendant que vous êtes en train de jouer.

 

Ce frontend est disponible en version gratuite & payante (17 $) incluant de nombreuses autres fonctions.

 

Télécharger GameEx v14.06 (54,5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Tous les codecs audio et vidéo pour windows : K-Lite est une collection compléte de filtres DirectShow, de codecs VFW/ACM et d’outils. Les codecs et les filtres DirectShow filters sont nécessaires pour l’encodage et le décodage des formats audio et vidéo. K-Lite Codec Pack est conçu comme une solution conviviale pour jouer tous vos fichiers audio et vidéo : DVD, DIVX, AVI, MP4, MP3, MOV, WMV, FLV, M2T…

 

C’est l’occasion de jouer à la Bandai Teribikko !

klite

 

Le jeu « Domination » dans James bond : Jamais plus Jamais (1983)

 

Pour découvrir tous les avantages du K-lite Codec Pack, voir ICI

 

Télécharger K-Lite Codec Pack Mega v11.1.0 (39,7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Joshua MacDonald, il s’agit d’un outil de patching utilisant un système de compression différentiel, un peu à l’instar d’IPS mais en plus puissant. Utile pour les gros fichiers.

 

This release contains minor bug fixes and compiler / portability improvements.

 

Télécharger Xdelta (x86) v3.0.9 (314,9 Ko)

Télécharger Xdelta (x64) v3.0.9 (331,3 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Le plugin N64 qui s’annonce comme l’ultime plugin vidéo pour émulateur Nintendo64 est sur le point d’être libéré au public d’ici deux semaines environs (et est dès à présent disponible pour les donateurs).

 

GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_WS1

 

Time for PC version release is come. All project supporters with perk « Early Release » will get link to archive with the plugin.
The archive contains the following builds:

 

  • Win32 build for Mupen64Plus emulator. Put the dll file to emulator’s folder and setup the emulator to use GLideN64 as graphics plugin. Run any rom. On the first run plugin creates settings section in emulator’s configuration file. You may either edit it in text editor, or use one of Mupen64Plus frontends.
  • Win32 build for Zilmar specs emulators: 1964, Mupen64, Project64 and others. Copy dll and ini files to emulator’s plugin folder and setup the plugin to use GLideN64 as graphics plugin. Open video settigs configuration dialog and setup it for your taste. Read tooltips for options explanations.
  • Ubuntu64 build for Mupen64Plus emulator. Making working binary distributive for Linux is tricky, so there is no warranty that it will work. Public release of the plugin will be open-source, and then you will be able to build the plugin from sources.

 

During development I solved literally hundreds of issues. More than hundred is still not fixed. If you want to open new bug report, please check already open issues first.

 

Public release will be two weeks after the « Early Release », stay tuned. I’m planing to spend these two weeks on code cleanup and preparations to Android port works.

 

GLideN64_THE_LEGEND_OF_ZELDA_WS2

 

Encore un peu de patience donc pour tester la différence avec ce qui existe déjà :)

 

Site Officiel