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      09/02/2010
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   Emulateurs > Consoles > Nintendo DS  
 
     La Nintendo DS, signifiant non seulement « Dual Screen » mais surtout « Developer’s System », est la console portable sortie après la GBA SP. Deux écrans offrent simultanément deux perspectives différentes sur l'action. L'écran tactile permet d’accéder à des objets, de déplacer des personnages ou de naviguer dans les menus à l’écran aussi simplement que d’envoyer un e-mail. La Nintendo DS inclue également 2 processeurs, avec capacités 3D pour les deux écrans, un son 16 canaux et une batterie rechargeable conçue pour permettre une autonomie longue durée. Elle dispose d’un port média gérant les nouvelles cartouches de jeux DS pouvant contenir 1 Gigabit (128mo) d’informations et plus. Le second port permet une compatibilité avec les jeux Game Boy Advance ainsi qu’avec les futurs accessoires.

Quelques caractéristiques:

Processeur:
- Processeur principal : ARM946E-S (67MHz).
- Co-Processeur: ARM7TDMI (33MHz).

Mémoire:
- Mémoire principale: 4 Mo.
- ARM9/ARM7 32 Ko.
- ARM7 Work RAM 64 Ko.
- VRAM 656 Ko.

Ecran LCD:
- Résolution de l’affichage : (256x192) x 2.
- Couleurs : 262 144 (max).

Capacités 2D:
- 4 layer Parallax Background : Arrière plan parallaxe 4 couches
- 128 sprites on-screen (max) : 128 sprites à l’écran

Capacités 3D:
- 120 000 polygones par seconde (max).
- 30 millions pixels par seconde.

Fonctions diverses:
- Communications sans fil protocole IEEE802.11.
- Ecran tactile.
- Mode veille.
- Pad directionnel, A, B, Bouton gâchette droit, Bouton gâchette gauche, Start, Select, (X et Y en considération) .
- Moteur de rendu ‘’maison’’.

En 2006 sort une version amélioré de la DS, la DS Lite.

- 41 % plus petite et 21 % moins lourde que la DS originale
- Deux écrans beaucoup plus lumineux et contrastés (éclairage réglable selon 4 niveaux de luminosité, permettant une visibilité agréable dans un environnement lumineux)
- Croix directionnelle réduite de 16 % par rapport à la DS originale ; en revanche les boutons A/B/X/Y gardent les mêmes dimensions que sur la première version de DS. Les boutons Start et Select se retrouvent désormais sous les boutons A/B/X/Y.
- Stylet d'un diamètre supérieur d'1 mm et plus long d'1 cm par rapport au stylet d'origine. Il se range latéralement.
- Durée de la batterie : 12-14 heures de jeu avec la luminosité la moins forte, 5 heures de jeu avec la luminosité la plus forte.
- Port Game Boy Advance moins profond : les cartouches GBA dépassent d'environ 1 cm. De plus le port est comblé par une cartouche vierge ce qui permet d'éviter la détérioration et permet de compléter le design de la console (l'emplacement des cartouches Game Boy Advance peut être utilisé pour y placer une cartouche vibrante).
- La dragonne n'est plus fournie.
- Design proche de celui de la Nintendo Wii, croix directionnelle identique à celle de la Game Boy Micro.
- Microphone déplacé entre les deux écrans.
- Bouton Power, avec système à glissière, placé sur le côté droit de la console.
- Le réglage du volume est plus précis

Beaucoup d'améliorations qui ont justifié l'achat pour nombre de personne (bien que Nintendo aurait largement pu sortir ce modèle en premier mais commerce oblige...).

En 2009 sort la DSi:

- Format de l'écran LCD : 3.25 inches
- Écrans LCD : (TFT actif) 260.000 couleurs
- Dimensions : 137mmx74.9mmx18.9mm (longueur du stylet : ~92mm)
- Alimentation : alimentation AC Nintendo DSi et batterie
- Poids : ~214g (incluant la batterie et le stylet)
- Chargement de la batterie : ~2.5 heures
- Durée de la batterie :
luminosité très faible : ~9-14 heures
luminosité faible: ~8-12 heures
luminosité moyenne : ~6-9 heures
luminosité forte : ~4-6 heures
luminosité très forte : ~3-4 heures
- Titres jouables : les jeux Nintendo DS, les jeux Nintendo DSi
- Entrées : emplacement pour cartouche DS, slot pour une carte mémoire SD, port d’alimentation, sortie stéréo pour écouteurs et entrée microphone (Port GBA non présent)
- Résolution de la caméra : 300.000 pixels (640x480 pixels)
- Haut-parleurs : plus larges et de meilleure une qualité que la DSLite
- Format de musiques supporté : ACC
- Navigateur Internet : téléchargeable via la DS Ware
- Couleurs : blanc et gris/noir
- Mémoire interne : (capacité non communiquée)
- Prix à sa sortie : 18900 yen, soit 180$ ou encore 129 euros

Une caméra et un écran très légèrement agrandi mais plus de port GBA (plus de compatibilité donc), moins d'autonomie, croix directionnelle mal placée (La course des boutons est trop courte en général), jeux DSi zonées en font un choix mitigé. La différence n’est donc pas aussi frappante qu’entre la DS et la DS Lite.


 
 
 
Notre sélection
DeSmuME (x86) 0.9.5
Windows | Anglais | Mise à jour : 28/11/2009
Créé à l'origine par YopYop, ce projet est maintenant poursuivi par la Team DeSmuME:

L'équipe regroupe:
Guillaume Duhamel, Normmatt, Bernat Muñoz (shash), thoduv, Tim Seidel (Mighty Max), Pascal, Giard (evilynux), Ben Jaques (masscat), Jeff Bland, Riccardo Magliocchetti, Max Tabachenko (CrazyMax), zeromus, Luigi__, adelikat, matusz, pa__.

Aidé par Allustar, amponzi, Anthony Molinaro, ape, Damien Nozay (damdoum), delfare, Romain, Vallet, snkmad, Theo Berkau.

Il s'agit de la suite la plus direct du projet original.

Télécharger DeSmuME (x86) 0.9.5 [2.73 Mo]
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No$GBA (Win) 2.6
Windows | Anglais | Mise à jour : 07/02/2010
Il s'agit d'un excellent émulateur Game Boy Advance / Nintendo DS. Pour les développeurs en herbe, vous pouvez vous procurer la version payante incluant un fabuleux debugger.



Télécharger No$GBA (Win) 2.6 [154 Ko]
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Fichiers au hasard
DeSmuME (YopYop) 0.3.3  0 Note
Windows | Anglais | Mise à jour : 22/08/2007
Le 4ème émulateur DS créé par un français (YopYop). Le projet est stoppé et c'est à présent la Team DeSmuME qui se charge de poursuivre le développement.

Télécharger DeSmuME (YopYop) 0.3.3 [94.1 Ko]
Visiter le site officiel
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iDeaS 1.0.3.3
Windows | Anglais | Mise à jour : 12/01/2010
Il s'agit du troisième émulateur de Nintendo DS (créé par Lino) à être releasé au public mais c'est par contre le premier à émuler des jeux commerciaux. Il émule aussi la GameBoyAvance.

Télécharger iDeaS 1.0.3.3 [238 Ko]
Visiter le site officiel
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No$GBA (Dos) 2.6
Windows | Anglais | Mise à jour : 07/02/2010
Il s'agit d'un excellent émulateur Game Boy Advance / Nintendo DS. Pour les développeurs en herbe, vous pouvez vous procurer la version payante incluant un fabuleux debugger.

Télécharger No$GBA (Dos) 2.6 [152 Ko]
Visiter le site officiel
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DSEMU (Non Officiel) 0.0.3c  0 Note
Windows | Anglais | Mise à jour : 04/05/2007
L'auteur de DSEMU a perdu une partie de son travail du à un problème matériel. Il n'a pas le courage de tout refaire depuis zero et donc il préfère s'arrêter. Voilà que Normmatt à décider de poursuivre le travail en proposant ce build corigeant bien des problèmes.

Télécharger DSEMU (Non Officiel) 0.0.3c [382 Ko]
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NeonDS 0.2.1  0 Note
Windows | Anglais | Mise à jour : 13/07/2008
Le 6ième émulateur de Nintendo DS.



Télécharger NeonDS 0.2.1 [323 Ko]
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Liste complète (Cliquez sur un fichier pour voir sa description)
Nombre de fichiers : 13

DeSmuME (Français) 0.0.3 [110 Ko] Windows Français 04/05/2007
DeSmuME (x64) 0.9.5 [2.64 Mo] Windows Anglais 28/11/2009
DeSmuME (x86) 0.9.5 [2.73 Mo] Windows Anglais 28/11/2009
DeSmuME (YopYop) 0.3.3 [94.1 Ko] Windows Anglais 22/08/2007
DeSmuME Re-recording 0.9.5 [1022 Ko] Windows Anglais 01/02/2010
DSEMU 0.4.10 [311 Ko] Windows Anglais 12/04/2009
DSEMU (Non Officiel) 0.0.3c [382 Ko] Windows Anglais 04/05/2007
Dualis R20.4 [277 Ko] Windows Anglais 28/05/2007
iDeaS 1.0.3.3 [238 Ko] Windows Anglais 12/01/2010
NeonDS 0.2.1 [323 Ko] Windows Anglais 13/07/2008
No$GBA (Dos) 2.6 [152 Ko] Windows Anglais 07/02/2010
No$GBA (Win) 2.6 [154 Ko] Windows Anglais 07/02/2010
olafDS 0.1 [681 Ko] Windows Anglais 12/04/2009
 
 
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