Il s’agit de GameEX optimisĂ© pour MAME(Arcade) (pour l’instant). Pas plus d’infos que le message ci-dessous. Bref Ă  tester.

 

gameexevo
 
There are few specific points to mention for this initial release other than you should simply take a look:

We have focused purely on MAME arcade for this initial release in order to provide something functionally complete. You need to know though that this is not the culmination of our work and there is a lot of power and functionality behind it that covers this and other areas..

We have all made sacrifices with our time and finances to get this far and it is no small feat for us. For MAME arcade front end features we have something about as functional as things get, albeit with some more polish to add. We do already have a setup wizard for configuration and the front end can be used with the media and videos on our FTP server or content from EmuMovies. You should install LAV video codec filters.

At this point the release is entirely free to all. This will change as the product moves along.

I encourage you to take a look and let us know what you think. We are pleased with what we have completed and there is much more to come.

I would like to thank my entire team here for their support and hard work on the project and particular Ben Baker and Flash for the sacrifices they have made in getting the project to this point along with the majority of work completed.
 

Télécharger GameEX Evolution v1.0.2 beta (272,8 Mo)

Site Officiel

Un multi-Ă©mulateur russe dont l’interface est en anglais.
 

 

Il Ă©mule les machines suivantes:
Apogee ,Bashkiria-2M rom, Bashkiria-2M disk, BK-0010, BK-0010_01, BK-0010fdd, Korvet, Lik, Lik2, Lvov, Lions PK-01, Mikro-80, Mikrosha, Mikrosha (cas), Orion-128, Orion-128z80-Card-ll, Orion-Pro, Orion-Pro 2, Partner, Pc junior, Radio-86RK, Radio-86RK (cas), Radio-86RK 4K, Radio-86RK color, Specialist, SpecialistMX, SpecialistRamfos, Spektr-001, UT88, UT88 (cas), Vector06c, Vector06c-z80, YUT-88, ZX Spectrum 48 et ZX Spectrum 48 (cas).

 

Télécharger EMU v1.01 (2018/11/04) (1,7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un très bon frontend pour MAME.
 
mameclassicmameclassic2
 
– Added : Controls for BGFX LUT and BGFX AVI Name in the BGFX Post-Processing section
– Added : Controls for new Chroma options in the Direct3D Post-Processing section
– Added : Controls for new LUT and LUT Texture in the Bloom Post-Processing section
– Fixed : MESS Machine list font size would not change after selecting a different size

 

Télécharger MAME Classic v9.2.0 (2,1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un Ă©mulateur de Playstation. (Builds automatiques).

 


 

Télécharger Avocado (x86) r357 (5,0 Mo)

Télécharger Avocado (x64) r357 (5,1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
MĂŞme si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut amĂ©liorer la compatibilitĂ© avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supĂ©rieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’Ă©cran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transfĂ©rer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir Ă  rĂ©Ă©crire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’ĂŞtre parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont Ă©galement incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne Ă  partir de Windows 2000.
Version 2.x fonctionne Ă  partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1,7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Vista et +) v3.20 (1,9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Vista et +) v3.20 (2,0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf

 

Site Officiel

Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.

 


 
Divers :

– Divers correctifs pour l’Ă©mulation du seta010 (kps501).
– Passage des test blargg OAM avec le bon comportement d’Ă©criture (BearOso).
– Evite l’entrelacement dans modes 1-4 BG (BearOso).
– Correction de l’Ă©mulation IRQ et NMI pour autoriser encore plus de jeux Ă  fonctionner correctement (BearOso, OV2).
– Utilise 1 au lieu de 0 pour les coordonnĂ©es de la fenĂŞtre gauche pour le PPU, ce qui permet de corriger un problème dans la colonne de pixel de gauche dans certains jeux (turhope).
– Ajout d’une option d’interpolation pour le DSP (kps501, mudlord,BearOso).
– Ajout d’un hack pour la dĂ©sactivation de la limitation du sprite-tile (Tatsuya79).
– Ajout du support de la capture d’Ă©cran rapide pour la version libretro (OV2).
– Ajout d’un hack pour overclocker afin d’augmenter l’IPC (retrotalker).
– Correction de problèmes avec l’initialisation du contrĂ´leur pour Ă©viter Ă  certains jeux d’utiliser le multitap (retrotalker).
– Comportement d’Ă©criture correcte pour le registre $2122 (BearOso).
– Correction d’un problème de transparence avec les astĂ©roides dans Star Fox (redguy, BearOso).
– Augmentation de la vitesse du SuperFX afin d’ĂŞtre aussi prĂ©cis que la vrai console, et correction des bugs avec Stunt Race FX Yoshi’s Island (BearOso).
– Redimensionnement de viewport sur les chargements d’Ă©tats (retrotalker).
– De nombreuses corrections de variables qui n’Ă©taient pas sauvegardĂ©es ou de manière incorrecte dans les sauvegardes d’Ă©tats (Dwedit).
– Passage des tests dĂ©cimales dans les tests de calculs blargg pour les ROMs (BearOso).
– Suppression de fuite mĂ©moire dans le fichier loadzip.cpp (bonimy).
– Correction de la taille de l’Ă©cran qui ne s’inversait pas quand l’overscan Ă©tait activĂ© puis dĂ©sactivĂ© (BearOso).
 
Win32 :

– Inclusion des bibliothèques DirectDraw et compilation par dĂ©faut de DirectDraw (OV2).
– Ajout d’un lien dans l’installateur DirectX. Un message d’erreur est affichĂ© quand les bibliothèques DirectX nĂ©cessaires ne peuvent pas ĂŞtre trouvĂ©es (OV2).
– Sauvegarde de la position de la fenĂŞtre quand on quitte le menu (OV2).
– PossibilitĂ© de redimensionner la fenĂŞtre pour la ROM personnalisĂ©e. (OV2).
– Correction de divers problèmes avec la fenĂŞtre de cheat (OV2).
– Suppression de la DLL d3d9x en utilisant DirectXMath (OV2).
– Suppression d’une option de shader HLSL rarement utilisĂ© (OV2).
– Ajout du support de la fonction InitialSnapshotFilename (BearOso).
– DĂ©sactivation des touches de raccourcis par dĂ©faut BG (BearOso).
– Correction de problèmes avec les modes en hauteur (OV2).
– Suppression de la capacitĂ© de dĂ©sactiver les modes hires (haute rĂ©solution) de la SNES (OV2).
– Ajout d’une ressource icĂ´ne Super Famicom-style dans l’EXE. (BearOso).

 

Télécharger Snes9x (x86) (Français) v1.57 (1,4 Mo)

Télécharger Snes9x (x64) (Français) v1.57 (2,2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

La reprise de l’Ă©mulateur par une nouvelle Ă©quipe: Nach, Zones, Anomie, DeHackEd, Byuu, BearOso, OV2 et Nitsuja en grande partie responsable du port Windows. (Version pour Win9X disponible ici).
 
snes9x
 
Les changements:
 
Misc:
– Various seta010 emulation fixes. (kps501)
– Pass blargg OAM tests with proper write behavior. (BearOso)
– Prevent interlacing in BG modes 1-4. (BearOso)
– Corrected IRQ and NMI emulation to allow more games to work properly. (BearOso, OV2)
– Use 1 instead of 0 for initial PPU left window coordinate, fixing garbage in left column of pixels in some games. (turhope)
– Added interpolation option hack for DSP. (kps501, mudlord, BearOso)
– Added sprite-tile limit disabling hack. (Tatsuya79)
– Added libretro’s fast snapshot support. (OV2)
– Add overclocking hack that increases IPC (retrotalker)
– Fix controller initialization issues preventing some games from using multitap. (retrotalker)
– Proper write behavior for register $2122. (BearOso)
– Fix transparency issue with Star Fox asteroids. (redguy, BearOso)
– Increase SuperFX speed to more accurately represent hardware, and fix bugs with Stunt Race FX and Yoshi’s Island (BearOso)
– Resize viewport on state load. (retrotalker)
– Many fixes to variables not saved or saved incorrectly in save states. (Dwedit)
– Pass decimal tests in blargg’s math test ROMs. (BearOso)
– Remove memory leak in loadzip.cpp. (bonimy)
– Fix screen size not reverting when overscan is turned on
then off mid-frame. (BearOso)
 
Win32:
– Include DirectDraw libraries and compile with DirectDraw support by default. (OV2)
– Add a link to DirectX installer in error message displayed when the needed DirectX libraries can’t be found. (OV2)
– Save window position when exiting via menu (OV2)
– Make custom ROM dialog resizable. (OV2)
– Fix various cheat dialog issues. (OV2)
– Remove d3d9x DLL dependency by using DirectXMath. (OV2)
– Remove rarely-used HLSL shader option. (OV2)
– Add InitialSnapshotFilename support. (BearOso)
– Disable BG toggle keys by default. (BearOso)
– Proper centering and cropping for overscanned and regular height modes. (OV2)
– Remove ability to disable the SNES’s hires modes. (OV2)
– Added a Super Famicom-style icon resource to the EXE. (BearOso)
 
MacOS:
– Partial support for new cheats format. (OV2)
– Fix MacOS build. (marconett)
– Set default for new config options. (tmkk)
– Fix compilation on Mac OS Mojave (meepingsnesroms)
 
libretro:
– Massive update of libretro code to latest downstream. (fr500, kps501, OV2, twinaphex, BearOso, hiddenasbestos, m4xw, kxyxz, claudiuslollarius)
 
GTK+:
– Use datarootdir instead of datadir on install. (orbea)
– Fix –with-system-zip configure flag. (BearOso)
– Draw interlaced fields when ready. (BearOso)
– Initial Wayland support. (remicalixte)
– Allow XV only in X11. (BearOso)
– Add Wayland support via EGL. (BearOso)

– Changed frameskip option to speed throttling option with simpler, but more relevant methods of speed control. (BearOso)
– Add support for relative-style save slots. (ichigo-0, BearOso)
– Remove XML config file format in favor of one more like Win32. Make joystick bindings and more options human-readable and editable. (BearOso)
– Try more device nodes when initializing OSS. (BearOso)
– Significant rewrite of OpenGL driver to support newer standards. This won’t work on cards < OpenGL ~1.5. (BearOso)

 
Site source (thread officiel).
 

Télécharger Snes9x (DDraw) v1.56.1 (3,8 Mo)

Télécharger Snes9x (x86) (XP/Vista/7/8/10) v1.57 (1,4 Mo)

Télécharger Snes9x (x64) (XP/Vista/7/8/10) v1.57 (2,2 Mo)

Télécharger Cg/GLSL/Slang Shaders Pack (10/11/2018) (32,8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

 
VDosplus: Emulateur de DOS.

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

Reicast: Emulateur de Sega Dreamcast préliminaire.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Vita3K: Emulateur de Sony PS Vita Préliminaire.

 

Télécharger vDosPlus (2018/03/01) (1,8 Mo)

Télécharger Citra (x64) (2018/11/09) (13,6 Mo)

Télécharger Decaf-Emu (2018/11/09) (21,6 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.5 Alpha (2018/11/09) (16,0 Mo)

Télécharger Redream v1.3.1 (2,7 Mo)

Télécharger Reicast (x86) (2018/11/09) (931,4 Ko)

Télécharger Reicast (x64) (2018/11/09) (1,1 Mo)

Télécharger Xenia (2018/11/09) (9,7 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1 (2018/11/09) (1,3 Mo)

Télécharger Cen64 (Instable) (2018/09/08) (1,2 Mo)

Télécharger Cen64 (Debugger) (2015/07/16) (3,6 Mo)

Télécharger Yuzu (WIP) (2018/11/09) (16,2 Mo)

Télécharger Ryujinx Build 1.0.1951 (30,0 Mo)

Télécharger Vita3K r1100 (4,4 Mo)

Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.

 

Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox (32/64 Bits) v5.2.22 (108,7 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v5.2.22 (18,7 Mo)

Site Officiel

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CrĂ©Ă© par espes et basĂ© sur QEMU, il s’agit d’un Ă©mulateur open source multi-plateformes expĂ©rimentale de console Microsoft X-Box et de sa dĂ©clinaison arcade Sega Chihiro.

 

xqemu-chihiro xqemu-xbox

 

 
Vous trouverez sur ce site un ensemble de fichiers utiles.
 
Site de développement.

Télécharger XQEMU (2018/11/09) (7,4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Play! est une tentative de crĂ©er un Ă©mulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement Ă©crit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en Ă©mulant le CPU.
 
L’Ă©mulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualitĂ© qui permettra Ă  quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play

 
– Handle RSQRT by 0.
– Get the absolute value before computing square root.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2018/11/07) (819,5 Ko)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2018/11/07) (962,8 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

https://www.casinos-francaisonline.com/

https://www.jeuxcasinoenligne.com