Madrigal CD Collection regroupe spécifiquement la totalité des simulateurs de Madrigal. Ce set est en complément au « Handheld Remakes (Simulators) » afin de respecter le nom d’origine des simulateurs de Madrigal.

 

madrigalfull

 

Changements :

– Snoopy (Nintendo, Table Top) S4/1.03 (Standard 4, complete rewrite)
– MADrigal CD Collection ver. 59.15
ClrMamePro DATfile ver. 20150504 [59.15]

 

Télécharger MADrigal CD Collection v59.15 (90 Mo)

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Il s’agit d’une interface graphique pour l’émulateur de Nintendo 64 nommé Mupen64Plus, par l’auteur de Cen64 QT.

 

mupen

 

  • Bug fixes
  • Update for Mupen64Plus v2.5

 

Forum officiel.

Télécharger Mupen64Plus QT (Frontend) v1.7 (7,4 Mo)

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant Mame et FBA Shuffle.

 

NMameXII n’est pas à jour mais comme rien n’a changé coté NeoGeo pour 0.161, ce n’est pas anormal non plus.

 

Télécharger Caname v0.62.161 (2015/05/02) (1,9 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.160 (2015/03/27) (1,7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.161 (2015/05/02) (4,1 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.161 (2015/05/02) (10,8 Mo)

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.

 

fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2015/05/02) (4,6 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2015/05/02) (4,9 Mo)

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Le frontend indispensable pour l’émulateur Nintendo 64 nommé Mupen64Plus.

 

m64py
Fonctionnalités :
-Listing des roms avec aperçu des jeux
-Configuration des liaisons d’entrée
-Supports des cheats
-Support des gzip, bzip2, zip, rar et 7z
-Extension de la vidéo (fenêtre OpenGL intégrée)

 

Les changements sont les suivants:

– Migrated to Qt5
– Python3 support
– Toggle video extension without restart
– Add windows portable build

 

Télécharger M64Py (Mupen64Plus Frontend) v0.2.3 (38,6 Mo)

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Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA.

 

vbam

 

Les builds sont compilés par emunewz.
Pack de plugins graphique pour VBA-M.

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M SVN 1387 (1.2 Mo)

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Un nouvel émulateur de Playstation 2 réalisé par Roor (l’auteur des anciens AdriPSX, DuoS, etc.) est en cours de développement. Roor avait commencé le dev de ce projet il y a quelques années maintenant mais l’avait laissé en suspens et c’est depuis mi 2014 qu’il s’est remis à bosser dessus et ces derniers mois une version béta a été fournie à plusieurs personnes, une future release devient donc tout à fait crédible et on l’espère pour bientôt.
 
ps2emu
 
En ce qui concerne le nom, et bien c’est un hommage à VGS qui fut, à certains niveaux, le meilleur émulateur de Playstation (principalement à sa sortie) dixit l’auteur: « In honor to « Connectix Virtual Game Station »… which was (in some ways) the best ps1 emulator at the time of its release… in my humble opinion. »
Evidemment il n’y a aucun lien avec l’ancienne société rachetée depuis par Microsoft.

 




 
Quelques caractéristiques:

– Good compatibility, plays most (but not all) commercial games from ISOs.
– HLE Based. It doesn’t require a BIOS.
– Doesn’t use any plugin at all.
– Small footprint : it’s only 1.2Mb in total.
– Requires CPU with SSE2 support.
– Requires DirectX 9 with shader 2.0 support.
– Supports MemoryCard files, but no SaveStates.
– Has SD (original res) and HD (high res) modes, for enhanced graphics.
– Runs fairly well on Intel I5, Windows 8, without external GPU which I use for tests.

 

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Bochs est un émulateur PC tournant sous Windows, son développement s’effectue en Open Source. Ecrit en C + +, il fonctionne sur la plupart des plates-formes populaires. Il inclut l’émulation des CPU x86 d’Intel, les périphériques E / S courants et un BIOS personnalisé. Actuellement, Bochs peut être compilé pour émuler un processeur 386, 486, Pentium/PentiumII/PentiumIII/Pentium4 ou x86-64, y compris MMX option, SSEX et 3DNow! instructions.Bochs est capable d’exécuter la plupart des systèmes d’exploitation à l’intérieur de l’émulation, y compris Linux, DOS, Windows ® 95/98 et Windows ® NT/2000/XP ou Windows Vista/7/8.

 

L’utilisation «typique» de Bochs est de fournir émulation PC x86 complète, y compris le processeur x86, des périphériques et la mémoire. Cela vous permet d’exécuter OS et des logiciels au sein de l’émulateur sur votre poste de travail, un peu comme si vous aviez une machine à l’intérieur d’une machine. Par exemple, disons que votre poste est un poste de travail Unix/X11, mais que vous souhaitez exécuter des applications Win’95. Bochs va vous permettre d’exécuter Win 95 et le logiciel associé sur votre poste de travail Unix/X11, affichant une fenêtre sur votre poste de travail, simulant un moniteur sur un PC.

 

Les changements sont:

 

CPU / CPUDB
– Bugfixes for CPU emulation correctness (critical bugfix for x86-64 emulation)
– Memory type calculation support for Bochs debugger and instrumentation,
to enable configure with –enable-memtype option.
– CPUDB: Added Pentium (P54C) configuration to CPUDB
– CPUDB: Added Broadwell ULT configuration to CPUDB
– Updated definition of instrumentation callbacks, see description in instrumentation.txt / Fixed instrumentation examples

 

Configure and compile
– Configure option –enable-fast-function-calls now also used for MSVC nmake.
– Some configure fixes for the GTK debugger support.

 

GUI and display libraries
– The VGA update timer mode now can be selected with the ‘vga’ option.
– Release all pressed keys when the simwindow gets back the keyboard focus.
– Win32 gui: Captured mouse cursor now really trapped in window.
– SDL2: Implemented yes/no dialog (e.g. for VVFAT commit).
– Some fixes for wxWidgets 3.0 and unicode version compatiblity.
– Full save/restore support for enhanced gui debugger settings (window+font).
– Added debugger support for the term gui using a pseudo-terminal.

 

I/O Devices
– Hard drive
– Added Oracle(tm) VM VirtualBox image support (VDI version 1.1)
– Re-enable « bulk I/O » repeat speedups extension.
– Some lowlevel cdrom code fixes for Windows and Linux.
– Sound
– SB16: Fixed OPL chip detection by implementing ISA bus delay.
– SB16: Ported OPL3 emulation from DOSBox and partly removed legacy code.
– ES1370: Added MIDI UART output support.
– ES1370: Fixed critical bug that made Win9x drivers crash.
– Major rewrite of the lowlevel sound code.
– Added mixer thread support (required for all modules except ‘sdl’).
– New mixer and SDL mixer are polling data from the PCM output buffers,
the PC speaker beep generator and the OPL3 FM generator.
– PCM format conversion to 16 bit signed little endian.
– Added sound ‘file’ module for VOC, WAV, MID and raw data output
and added dual output support (device+file) in midi/wave mode 3.
– Added capability to set up the sound driver per service.
– Floppy
– Fixed « Read ID » command for single-sided media (patch by Ben Lunt).

 

ROM BIOS
– Fixed keyboard scancode processing after keyboard intercept.
– Fixed rombios32 code to avoid incorrect ACPI table detection.

 

Télécharger Bochs (32 bits) v2.6.8 (4,9 Mo)

Télécharger Bochs (64 bits) v2.6.8 (2,7 Mo)

Télécharger Bochs (P4 + SMP) v2.6.8 (2,5 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, célèbre émulateur Amiga. Traduite en Français.

 

  • Restriction des unités IDE (dans l’interface graphique) à 2.
  • Ajout d’une option de scan de ROM récursive dans l’onglet « Chemins ». Pour l’instant restreint à 2 niveaux de répertoire.
  • Correction d’un bug de calcul de pixel moyen pour l’HAM-E Plus dans les modes en haute résolution.
  • Correction d’un problème avec le mode en série « Direct » et le mode en série de l’Amiga.
  • Suppression d’un hack TP pour Windows 10 TP (bêta 13), le build 10061 l’a corrigé. Le bug RawInput RIM_TYPEHIDest aussi corrigé.
  • Le changement de la résolution auto en haute résolution<>superhires était douteux, cela est corrigé.
  • Correction d’un problème avec DirectInput.
  • Correction d’un plantage possible lorsqu’on entrait dans l’onglet « ROM ».
  • Emulation de l’adaptateur vidéo RGB Newtronic Technologies Video DAC 18.
  • Emulation de l’Archos AVideo 12.
  • Les instructions du FPU, FBcc et FDBcc, ne fonctionnaient pas correctement.
  • Si le système a un écran « touch » intégré (par exemple : une tablette Intel basé sur Windows 8.1), en appuyant >3s dans le coin en haut et à gauche ouvrira l’interface graphique. Il était auparavant impossible d’entrer dans l’interface graphique sans un clavier externe. C’est seulement un rapide hack, le vrai support « Touch » sera ou ne sera pas émulé dans le futur.
  • Le mode « Double, champs » est maintenant par défaut pour le mode entrelacé.
  • Ajout de l’émulation partiel de la puce SCSI 53C400.
  • Ajout de l’émulation du SCSI Roctec RocHard RH800C (53C400). La Rom v2.0 est toujours manquante.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) v3.1.0 Beta 17 FR (5,1 Mo)

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GameEx est une interface graphique pour vos émulateurs. Elle sert également de lecteur vidéo, DVD et CD.

 

Certaines fonctionnalités de GameEx :
–  lit aussi les fichiers audio.
– supporte les affichages LCD/VFD, ArcadeVGA.
– peut adapter son affichage pour les écrans larges, elle peut aussi tourner l’affichage de 90° (vertical).
– peut être contrôlée à distance, ou par une manette ou par la souris uniquement.
– supporte les contrôleurs arcade : HotRod, X-Arcade, SlikStik et IPAC.
– est compatible avec les interfaces entre PC et cartes arcade : U360, I-PAC, J-PAC.
– intègre un Jukebox qui supporte les fichiers ogg, mp3, wma, m4a, et flac.
– Les musiques peuvent être lues et changées pendant que vous êtes en train de jouer.

 

Ce frontend est disponible en version gratuite & payante (17 $) incluant de nombreuses autres fonctions.

 

Télécharger GameEx v14.07 (54,9 Mo)

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Il s’agit d’un ficher DAT regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME et MESS, il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.

 

Télécharger History.dat v1.61 (4,3 Mo)

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L’environnement de compilation complet destiné à Mame/Mess v0.160 et supérieur. Vous n’aurez besoin de rien d’autre pour compiler une version de Mame/Mess à partir de 0.160.
A noter que les binaires non unicode ne sont plus supportés officiellement et qu’il vous faudra un PC supportant les instructions SSE3 au minimum.

 

mamecompilation

 


1. Téléchargez l’archive ci-dessous ou lancer le fichier install.exe (décompresser les fichiers ou laisser l’installation se poursuivre). Cette opération prendra un certain temps.
2. Lancez le buildtools.bat (mode console) ou cmder.exe (« fancy » console*) du répertoire d’installation (par défaut C:\buildtools), ce dernier est recommandé.
3. De temps en temps et si vous utilisez cmder.exe, exécutez la commande « update » pour mettre à jour les outils de compilation.
4. Téléchargez le code source de MAME/MESS ici et le mettre dans le répertoire « buildtools/src ».
5. Vous n’avez plus qu’à exécuter la commande make.

 

(*) La « fancy console » ou Cmder a comme principal avantage  la portabilité. Cmder est conçu pour être totalement autonome et sans dépendances externes, ce qui le rend idéal par exemple pour les clés USB ou Dropbox etc. Ainsi, vous pouvez utiliser cette console, les alias et les fichiers binaires (comme wget, curl et git) partout avec vous.

 

git clone https://github.com/mamedev/mame.git
git clone https://github.com/mamedev/buildtools

 

NB: Si vous aviez déjà téléchargée la précédente version, il vous suffit de mettre à jour les outils de compilation avec la commande « update ». Cette mise à jour est indispensable pour compiler 0.161.

 

Télécharger MAME Build Tools (2015/05/04) [32 et 64 Bits] v0.160 et + (769,9 Mo)

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