10/09/2010
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Mardi 10 Septembre 2002 |
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[Arcade] AdvanceMESS v0.61.0 |
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Posté à 22:27 par Eric_Aw
| Source : Emulatronia
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AdvanceMESS v0.61.0 vient de sortir. Sachez que le frontend 'AdvanceMENU v2.1.1 est aussi dispo :) A télécharger sur son site officiel.
Advance MESS est un version non-officiel de MESS spécialement conçu pour l'affichage TV avec beaucoup d'options d'affichage, mais aucun changement niveaux émulation par rapport à la version officiel. Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.
Télécharger AdvanceMESS 0.61.0 [3.18 Mo]
Site Officiel |
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[Divers] ICBEmus |
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Posté à 22:16 par Eric_Aw
| Source : EmuCamp
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Scorpiove a compilé pas mal d'émulateurs avec le compilateur Intel, elles sont donc plus rapide car optimisé :)
Site Officiel |
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[Console] Nemu WIP |
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Posté à 22:14 par Eric_Aw
| Source : NGEmu
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Lemmy pourrait quitter le projet "Nemu" d'après ce thread... |
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[Ordinateur] CPCE v1.00 |
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Posté à 22:13 par Eric_Aw
| Source : EmuHolic
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La version 1.00 de cet émulateur Amstrad CPC est dispo ! Elle tourne sous Dos (16 bits), DPMI (Dos 32 bits) & Windows (95/98/...). Un must a essayer si vous avez eu un CPC dans votre jeunesse :)
Télécharger CPCE 1.00 [174 Ko]
Site Officiel |
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[Arcade] Raine WIP |
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Posté à 22:06 par Eric_Aw
| Source : EU
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La version 0.36 approche... La WIP page de Raine a été updaté avec deux screenshots :
It is also fully playable, but without sound.
The experts in sound emulation are in mame now, so we'll just wait to see what they come up with... Also in the news : I added "samurai aces", a world clone of Sengoku ace... maybe the english logo is not the only difference in this set ?
I also replaced the world set of gunbird by a new dump from Brian A. Troha, which does not have all these bugs this time.
Stephane HUMBERT fixed the dipswitches for "Grand Cross Pinball".
And I improved the debuger included in the debug version of raine (but I don't think it will ever be finished). I also added 3 new clones for esprade : the 2 have a really different rom, not just a region byte changed. So they can be interesting. And Stephane HUMBERT is updating his cheats database before the release...
A few more cleanups, and 0.36 should be ready...
Site Officiel |
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[Arcade] Sys 18 WIP |
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Posté à 22:02 par Eric_Aw
| Source : Retrogames
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Charles Mac Donald a updaté les specs du systeme 18
Site Officiel |
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[Arcade] Laser WIP |
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Posté à 22:01 par Eric_Aw
| Source : Retrogames
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Des screenshots de l'émulateur Laser ont été posté sur ce thread :
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[Roms] AtariAge Releases |
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Posté à 21:59 par Eric_Aw
| Source : Retrogames
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AtariAge a releasé de nouveaux jeux Atari 2600...
Site Officiel |
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[Arcade] HAZE WIP --> Mame WIP |
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Posté à 21:57 par Eric_Aw
| Source : Retrogames
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Haze a posté quelques screenshots sur cette page et comme souvent par la même occasion la célèbre page de status de Mame à été mise à jour.
Site Officiel de Mame |
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[Divers] HAM 2.5 |
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Posté à 21:49 par Eric_Aw
| Source : Emulatronia
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Une nouvelle version de cette suite de programme est dispo. Indispensable pour vos début de programmation sur GBA.
Site Officiel |
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[Console] Meka WIP |
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Posté à 21:48 par Eric_Aw
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Si Meka (Windows) plante au démarrage, un fichier batch est dispo sur le site officiel pour vous.
Site Officiel |
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[Arcade] CPS2Shock WIP |
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Posté à 21:47 par Eric_Aw
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Si vous avez encore de la thune apres les vacances, sachez que CPS2Shock sera quoi en faire... :)
Site Officiel |
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[Arcade] CottAGE v0.10 Fix |
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Posté à 21:45 par Eric_Aw
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Une version Fix de l'émulateur Multi-Arcade codé en Java est dispo. A retélécharger donc :)
Télécharger CottAGE 0.10 Fix [436 Ko]
Site Officiel |
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[Divers] SNES9XGP v0.2b |
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Posté à 21:42 par Eric_Aw
| Source : JyCet
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Une nouvelle version du portage de SNES9X pour GP32 est dispo. JyCet a pu le tester, d'apres lui il est plus rapide que la premiere release meme si au final ca reste lent (~8/10fps). Difficile a évaluer sans compteur. Avec le son c'est encore plus lent (4fps) mais il a l'air fidele. Bref une grosse optimisation et on aura notre SNES portable :) Merci a JyCet pour les infos que j'ai mit 10 ans a posté :)
Site Officiel |
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[Ordinateur] TRS-80 Model I Emulator 3.02u |
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Posté à 21:35 par Eric_Aw
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Un émulateur Freeware. L'émulateur Model III/4 est lui payant.
Télécharger TRS-80 Model I Emulator (2) 3.02u [40.4 Ko]
Site Officiel |
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[Simulateur] Missile Invader v3.2 |
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Posté à 21:27 par Eric_Aw
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Une update du simulateur du jeu Missile Invader conçu par Ian Marshall. Pour ceux qui ne le savent toujours pas, un bon paquet de simulateurs se trouvent dans la section "Jeux Electroniques", suivre le "en savoir +".
Télécharger Missile Invader 3.2 [228 Ko]
Site Officiel |
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[Console] ConfusionGBx 0.4dx |
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Posté à 21:03 par Eric_Aw
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Il s'agit d'un nouvel émulateur Game Boy /Color développé par un allemand.
Télécharger ConfusionGBx 0.4dx [179 Ko]
Site Officiel |
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[Arcade] Mimic v1.08 |
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Posté à 20:58 par Eric_Aw
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Mimic est un émulateur basé sur le system de driver externe, ils sont disponible sur le site officiel (fichier HWC). Lisible par un éditeur texte comme bloc note, tout le monde peut donc écrire ses propres drivers sans toucher au code source ni devoir recompiler l'ému. Mimic supporte plusieurs systems tel que le System E (system d'arcade basé sur la Master System), mais aussi la Megadrive. Voici les news :
- Fixed a random crashing to do with a useless Z80 log file that was being created.
- Digital sound for the YM2612 (Megadrive) ... and various other speedups...and X-Arcade support.
- You will need to reget some driver files as the keyboard mapping has changed.
Télécharger Mimic 2.08 [312 Ko]
Site Officiel |
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[Console] No$GBA v1.3a |
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Posté à 20:54 par Eric_Aw
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Une nouvelle version (de cet émulateur ?) est disponible. Ca a pas changé, tjrs deux versions, une pour la couleur l'autre pour le son. Voici quand même les nouveautées :
- Debug: cursor right/data follow (eg. "ldr r2,[r4,8h]" --> DATA window to r4+8)
- Debug: displays SWI function-names as "bios-labels" (if symbolic info loaded)
- Debug: displays "longlabels" in statusbar (if code window abbrev as "longla+")
- Internal: killed separate "ass" arm assembler file (merged with "ext" pack)
- Help: added notes about elf file support in symbolic debug info chapter
- Dos: added dos-style xboo/multiboot upload box (height increases dynamically)
- Vram viewer: oam screen displays all 128 OBJs, uses game screen
- Snapshots: loading+saving (uncompressed though) (including multiple machines)
- Cartloader: new warnings on missing rom-entry-point, or bad fixed-value-96h
- Video: uses VCOUNT only (removed internal sinline_ly/sinline_adr variables)
- Sound: added previously missing 'eintcount' (caused dirty timing-accuracy)
- Cpu/except: fixed the new jump-range warning (didn't worked at all, whoops)
- Screenshots: uncompressed 8/16/24bit truecolor bitmaps (instead 8bit GIFs)
Télécharger No$GBA (Color) 1.3a [223 Ko]
Télécharger No$GBA (Sound) 1.3a [225 Ko]
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[Console] VirtuaNES v0.69c |
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Posté à 20:46 par Eric_Aw
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On reste dans l'émulation NES avec une nouvelle version de VirtuaNES, un des meilleurs émulateurs disponible...
Télécharger VirtuaNES 0.69c [270 Ko]
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[Console] LissNES v1.08 |
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Posté à 20:43 par Eric_Aw
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Une nouvelle version de cet émulateur NES est disponible, voici les nouveautées :
- Mouse is hidden in fullscreen
- Fixed a bug that caused $4016 and $4017 to not return correct values, fixes Deadly Towers
- More optimizations and speedups
- Made it impossible to press two opposite arrows at the same time
- Fixed $3000 nametable mirroring
- Changed some things when reading from palette memory, it should now agree to some tests I've made on a real NES
- Fixed the B flag logic in the 6502's status reg
- Added that square quirk as happends when writing the high part of the frequency
- Envelope volume is not resetted when writing envelope speed on square and noise
- NES soundchannles must now be enabled before setting the lengthcounters
- Added option to double sound volume
- Changed the DMC's PCM replay code, the SMB extra noise has dissappeared
- Added feature to import/export save states
- Added brightness control to the palette editor
- Fixed scanline IRQ counter timings, Jurassic Park titlescreen looks ok
- Increased timing accuarcy on the sprite 0 hit detection, Battle Toads seems to work now
- Mirroring writes to MMC3 is ignored if four different nametables is used, fixes Rad Racer 2
Télécharger Liss NES 1.08 [98.2 Ko]
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[Arcade] ClrMAMEPro v2.72b |
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Posté à 20:40 par Eric_Aw
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Conçu pour gérer les roms MAME, ClrMAMEPro supporte maintenant un nombre conséquent de set de roms via des fichiers Dats. Tout simplement le meilleur Manager disponible. Cette version fixe 2 nouveaux bugs.
PS : nan j suis pas mort, la preuve ;)
Télécharger ClrMAME Pro 2.72b [719 Ko]
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[Arcade] Zinc GUI v1.5.3 |
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Posté à 19:27 par Jets
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Une nouvelle version de ce frontend pour ZiNc est dispo.
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| A quelle fréquence venez-vous sur Emu-France ? |
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