Un excellent émulateur de Sega Dreamcast, Naomi 1 et 2 (+GD), Atomiswave, Gaelco, Hikaru et Cave 3rd (le Model 3 ayant été mis en standby au profit de SuperModel, plus performant). Programmé par Wind (principal codeur), CaH4e3 (co-codeur), Ajax16384 (co-codeur), DreamZzz (co-codeur), MetalliC (co-codeur). Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
demul
 
PowerVR2:
– fully emulated scaler/filter, should fix most if not all games which was cut in size if in TV-modes
– filtered NaN UV texture coordinates (Soul Reaver lifebar)
– filtered negative vertex coords (MK Gold with ATI fix)
– allowed upto 128 layers
– emulated primary/secondary render target buffers for Opaque/PunchTrought lists (Arartha proto flashlight)
– fixed MvSC2 SCORE blinking
– handle edge case ELAN IRQs
 
Display:
– auto hide mouse cursor when in full screen (5sec timeout)
– prettify « start in full screen » option
– renamed SPG/GPU display to FPS/RPS
 
Input:
– corrected purupuru device reply (Resident Evil 2)
– fixed xinput crash if attempt to configure inputs during emulation
– fixed few games with inverted « pedal » inputs
 
AICA:
– fixed AEG/FEG which might stuck in edge cases (some sounds in MvSC2, ReVolt jump sound, etc)
 
NAOMI:
– fixed RF ID generators for Dinoking, Love&Berry, etc
– small correction JVS I/O Sense line
 
Misc:
– patch for Orion Puzzle Collection (workaround for Kalisti SDK bug)
– documented actual game developers in game list

 

Télécharger Demul (WIP) v0.7 (26/04/2018) (2,8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

 
VDosplus: Emulateur de DOS.

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Vita3K: Emulateur de Sony PS Vita Préliminaire.

 

Télécharger vDosPlus (2017/10/18) (2,2 Mo)

Télécharger Citra (x64) (2018/04/26) (9,0 Mo)

Télécharger Decaf-Emu (2018/02/20) (21,4 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.5 Alpha (2018/04/26) (15,0 Mo)

Télécharger Redream (2018/02/04) (2,0 Mo)

Télécharger Xenia (2018/04/26) (11,0 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded v0.0.1 (2018/04/26) (1,3 Mo)

Télécharger Cen64 (Instable) (2018/04/26) (60,5 Ko)

Télécharger Cen64 (Debugger) (2015/07/16) (3,6 Mo)

Télécharger Yuzu (2018/04/26) (8,0 Mo)

Télécharger Ryujinx Build 1.0.476 (27,2 Mo)

Télécharger Vita3K r498 (4,2 Mo)

Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play

 
– Remove throw when unsupported relocation type is encountered.
– Add relocation definition.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2018/04/26) (821,3 Ko)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2018/04/26) (961,6 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 

Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.

 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
– Added slider control for frame delay [intealls]
– Added speed statistics to the -bench command to estimate the right value of frame delay for a specific game [intealls]

 
Note sur la version D3D9EX:
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Les fichiers sont compilés par notre ami Lo, merci à lui comme d’hab 😉 Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits => en cours

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.197 SwitchRes v0.017h (61,5 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.197 SwitchRes v0.017h (61,5 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.196 SwitchRes v0.017h (50,6 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.197 SwitchRes v0.017h (61,5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu

 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v2.12.0 (79,8 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v2.12.0 (101,1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.

 

Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.

 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.

 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch établit la norme sur la portabilité multi-plateforme pour le moment:
Linux (x86 et x86_64)
Windows (32bit/64bit)
Mac OSX (PPC / Intel)
Playstation 3 (PS3 SDK/PSL1GHT (WIP))
PS Vita
Xbox 1 (XDK)
Xbox 360 (XeXDK / Libxenon)
Gamecube
Wii
3DS
Raspberry Pi
OpenPandora
Androïd
Etc
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.7.2 (130,4 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.7.2 (130,9 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 32 bits) v1.7.2 (147,6 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 64 bits) v1.7.2 (147,7 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.7.2 (170,3 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.7.2 (171,4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.

 

pfemame_main

 
• The game categories selection has been moved to the main window so you don’t have to open the separate window to select / change them. When you change a game category selection the games list is updated automatically. Double-clicking on the category list window will toggle all / none checked.
• Fixed a bug introduced in v2.2 that broke the rom information window. Shelltouse variable was missing.
• A few more generic code improvements.
• Fixed a problem that arose with a new build of Linux (Ubuntu). The loadhistorydat code was crashing with a unicode error. Had to change utf-8 encoding to ISO-8859-1. I’m not really sure why as it had worked ok old slightly older builds and on Windows.
• Fixed an issue created by v0.195 MAME changing the output of the -ll (listfull). Seems they have decided to include all devices as well as roms.
• Fixed a bug in the Rom Information code. Under certain versions of linux it was crashing due to the differences in CRLF between platforms.
• Removed a number of unnecessary try/excepts
• Improved the add favorites code. Got rid of the unnecessary warning that you are tying to add a favorite that already exists and simplified the method for preventing duplicates.
• Double clicking on a games favorites flag will add that game to the favorites list. If it already exists as a favorite, it will delete from the favorites list.
• Double clicking on a games rating box will allow you to set that games rating
• Removed the need to be showing the favorites ‘view’ in order to delete a game from the favorite list
• Adjusted the size of the View drop down box as in Linux it wasnt showing all of the text for the options.
• Removed unnecessary line feeds from the game specific preferences file creation – it was causing extra blank lines in the file.
• Updated the game specific ini file code. It no longer supports manual preferences to be put into these files. The file will now be overwritten if you select game specific preferences. This was done for consistency and to also set up for supporting slot settings which will be added into this code.
• Changed the combo box lengths in the preferences window as they were too short for the displayed text in some Linux builds (Note, Linux doesn’t always correctly auto size these critters).
• Added slot device configuration to game specific preferences. This works for systems (e.g. ZX Spectrum), but also the system programs. So you can have one program (e.g. firefly) set up with a kempston joystick and another one (e.g. jetpack) set up with the Interface 1. Its not 100% perfect due to the way MAME provides information about slots. For some systems the information is incomplete so pfeMAME can only go off what is available. Cascading slots seem to be the current issue. I have used the -listslots command. The necessary data is in the -listxml, but it is quite complex so I will come back to this later as an improvement.
• Added video auto load, show the last selected game, and systems support to the default preferences (first time run) and made them True (Selected by default)
• Added a manual preferences input box into the game preferences window. This allows you to add additional game specific preferences that are not explicitly covered by pfeMAME (There are a few, including bgfx, hlsl etc).
• Fixed a bug that raised an exception if you right clicked on a blank area of the games list (e.g. if you are in favorites view and you only have a few favorites so the area bewlow is blank).

 

Télécharger pfeMame (32 bits) v2.3.2 (17,1 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12,5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un ficher DAT regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.

 

Télécharger History.dat v1.97 (5,2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
Sync with mame v0.197

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.197 (10,0 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.197 (10,2 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.197 (10,1 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.197 (10,3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 32000 jeux (à partir de 1975).
 

 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.197 (50,3 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.197 (51,6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
r723
remove unnecessary copies

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).(inclut officiellement)
 

Les fichiers sont compilés par spindizzi, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a r723 (2,5 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r723 (668,5 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.
 

Télécharger WolfMAME v0.197 (49,2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…