Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles.
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev e7442f91 (26,0 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev e7442f91 (25,7 Mo)

Site Officiel

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La crème des émulateurs CPC écrit en Java et sous Windows. Au début du projet, il reprenait les sources de JEMU écrites par R. Wilson et de celles d’Enhanced Emulator par Markus Hohmann. La mouture actuelle nommée Desktop est plus qu’un simple émulateur car elle intègre son propre environnement de bureau, et reprenant des caractéristiques de Windows (Menu Démarrer, icônes…). Elle contient entre autres un logiciel de dessin, une messagerie instantanée, une calculatrice pour votre Amstrad CPC, un tchat, une horloge et d’autres fonctionnalités.

 

Il dispose aussi d’un « Gamebrowser » situé sur le desktop, cochez l’option « Boot Games » situé en haut du browser : le jeu se lancera automatiquement via la commande qui s’adaptera à votre configuration AZERTY ou QWERTY !

 

L’icône BDD-Database (Bases De Données) vous donne -via un GUI- la possibilité de vous connecter sur plusieurs bases de données CPC : Amstrad.eu, CPC-Devilmarkus (JavaCPC games & demos) et la titanesque BDD CPC-POWER. Vous aurez un aperçu du titre avec même la prise en charge du multi-DSK et des sauvegardes d’état (.sna) ! Egalement est disponible la possibilité de vous connecter sur le site de la BDD en question par navigateur interne (celui de JavaCPC basé (app Internet Explorer) ou externe (le vôtre).

 


javacpc29e1javacpc29e2

 
– Fixed some Z80 instruction parsing in Assembler
– Added « ENT » in Z80 Assembler (E.g. ENT $ does not run the assembled code, but put exec. address into AMSDOS header, when written)
– Rewrote fill routine in JavaCPC Paint, dithered fill added
– Fixed a few bugs in FDC (And added new bugs)
– Fixed some GUI elements
– Added « Doodle » import for Paint (Doodle .drw is a format, which I published in a freeware tool)
– Fixed some file dialogs (Which let the « Save » or « Load » button in some cases disappear)
– Removed some older stuff from JPaint, and improved first rendering settings for CPC+ format
– Added several « Ordered dithering » methods in Paint
– Updated SamDisk in tools to latest version (For Windows users, DSKUtil makes use of it to transfer disk images to real disks)
– Fixed some bugs in tape emulation, improved recording behavior, REW / FFWD is slower now, own created tape images now can also be stored as CDT (Windows only)
– Added Synthetica Java skins (Because JavaCPC is a non-commercial product)
– Changed « Update.jar » because my server doesnt like so many downloads, so all downloads are handled parallel now 😛 (Makes it faster, too)
– Added tons of more things, improvements, bugs, etc, which I already forgot to mention

 
Site alternatif

Télécharger JavaCPC Desktop v2.9.6e (31,5 Mo)

Site Officiel

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CxBx Reloaded est un émulateur Microsoft Xbox basé sur la version 0.7.8C de Caustik. Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses. Il s’agit de la version en français réalisée par Tradu-France.
 

 

Télécharger CXBX Reloaded (Français) v0.1 (542,5 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un excellent émulateur de GameBoy/Color sous Windows.
 

 

– Added ability to play GBC games in GBA « backward compatibility mode ».
– Use -gba in VGB-Unix to enable GBA compatibility mode.
– Use « Hardware | GameBoy Model | GameBoy Advance » in VGB-Windows.
– Added ability to browse through paused replay.
– During replay, press [LEFT] and [RIGHT] keys to browse.
– Press [UP] to resume replay, any other key to continue.
– Press any other button to continue playing.
– Made replay save states approximately every 170ms.
– Made replay code always return « replay-ended » when replay ended.
– Made WaitJoystick() exit when window closed.

 

Télécharger VGB (Windows) v5.5 (205,2 Ko)

Télécharger VGB (Français) v5.4 (221,2 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork du plugin RDP d’Angrylion qui vise à améliorer les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la précision du plugin d’origine.
 


 
Current features
– More maintainable code base by dividing the huge n64video.cpp into smaller pieces.
– Improved portability by separating the emulator plugin interface and window management from the RDP emulation core.
– Multi-threaded rendering support, which increases performance on multi-core CPUs significantly.
– Replaced deprecated DirectDraw interface with a modern OpenGL 3.3 implementation.
– Added manual window sizing.
– Added fullscreen support.
– Added BMP screenshot support.
– Added settings GUI.
– Added Mupen64Plus support.
 
Tested with Project64 2.3+. May also work with Project64 1.7 with a RSP plugin of newer builds (1.7.1+).

 
Les changements:
– Improved unfiltered mode
– Removed unused variable
– Renamed gamma_filters seed argument

 
Source des builds WIP.
 

Télécharger Angrylion RDP Plus R7 (2018/07/15) (1,3 Mo)

Site Officiel

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bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.

 


 
Changements:
– use same timing for Time Channel
– try simulating satellaview bandwidth limits (partially to avoid software glitches that can occur if the entire stream is available instantaneously)

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v04 (2018/07/14) (5,0 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v04 (2018/07/14) (5,1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un multi-émulateurs émulant l’Atari 2600, le Commodore C64, C128 et le Vic20.

 


 
Les changements, nombreux, sont visibles sur la page principale du site officiel. Notez que le terme « NewUI » a été supprimé n’ayant plus aucun intérêt.
 

Télécharger Z64K Beta 3 Build 20180717.1342 (2,0 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum écrit en C# émulant également les machines suivantes:

 

– ZX Spectrum 48
– ZX Spectrum 128
– Pentagon 128
– SCORPION 256
– ATM 450
– PROFI 5xx
– QUORUM 256
– Leningrad 1
– et quelques variantes

 

Télécharger ZXMAK2 v2.9.3.7 (16,1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.

 

cxbx_reloaded
 
Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher

 
This is the first official release of Cxbx-Reloaded!
Sorry, no change-log this time: As we have never made a stable release in the past, such a change-log would need to cover two years of history, that’s a little to big to manage.
We’ll make sure to give proper change-logs for all future updates.

 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1 (908,7 Ko)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

 
– Statefiles now include full relative and absolute path (disks, harddrives etc), supports restoring statefile paths correctly even if relative path mode changed between save and restore. Old versions ignore new fields, old statefiles work like previously.
– If statefile was restored with disk image inserted in drive(s) but disk image was not found, saving statefile again made disk drive empty. (old bug)
– When tracing (‘t’ debugger command) STOP instruction in debugger, break first when STOP is executed (like previously), next trace waits until STOP instruction exits. Previously STOP activated debugger immediately again.
– Picasso96 statefile restore didn’t restore screen state fully. (4.x bug)
– input.keyboard_type was always read as Amiga keyboard. If PC layout was set as default, keyboard layout was read incorrectly from config file.
– Amiga reset during RTG rendering in RTG multithread mode could have caused a crash.
– Modified Filesys path in hardfile dialog was not saved if dialog was exited with return key.
– Don’t attempt to resolve symbolic links or shortcuts when saving config file paths. (b4)
– Only attempt to resolve symbolic links when directory filesystem accesses it (to simulate Amiga side link), not when opening disk images, hardfiles etc..
– Fixed clipboard sharing (b1 update broke it)
– Delay clipboard data transfer when screen mode changes to prevent situation where mode changed because of program taking over the system. (Emulator can’t easily detect between all kinds of Amiga-side triggered native<>RTG mode changes or if it is user switching modes/alt-tabbing which triggers clipboard data transfer check)
– Added Harddrives and Disk Swapper drag’n’drop workaround that fixes corrupted graphics during drag operation. (ListView_CreateDragImage seems to been broken since Vista or so..)

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.0.1 Beta 6 (3,8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.0.1 Beta 6 (4,9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.0.1 Beta 5 FR (5,7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.0.1 Beta 5 FR (7,0 Mo)

Site Officiel

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ANESE est un émulateur de Nintendo NES écrit en C++11 par Daniel.
 

 

Télécharger ANESE v0.0.46 (525,5 Ko)

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pantheon

 
Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation.
Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX
Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari VCS 7800, ColecoVision, Magnavox Odyssey 2, Sega Master System, Sega Megadrive, Mattel Intellivision
Consoles portables : Atari Lynx, Sega Game Gear, Nintendo GameBoy

 

Vous aurez besoin de .NET Framework installé sous Windows. Pantheon est spécifiquement dédié aux jeux.

 

Le gros avantage est que ceux-ci sont téléchargés automatiquement en un clic sans que l’on ait besoin de faire quoi que ce soit d’autre. Il est bien dommage que Panthéon ne dispose pas de filtres, cela rend les jeux très pixelisés en raison des basses résolutions natives.

 

Télécharger Pantheon v7.298 (54,7 Mo)

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