Une interface graphique pour Mame dédiée aux MameCabs.

 


    • In single-player mode, the Rampage characters will now stop moving while they punch.
    • The R-Type ship can now set the Rampage characters on fire with its plasma trail.

 

Télécharger Big Blue Frontend (2014/08/30) (35,8 Mo)

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Un émulateur de Commodore C65 qui fut un prototype et qui ne fut jamais vendu officiellement par Commodore.

 

C65

 

- Incorporated Ingo Berg’s MuParser routines into Hi65. They form an open source evaluator of mathematical expressions, that enables Hi65 to evaluate and calculate expressions (e.g. for variable assigns) with an even higher complexity than what a physical Commodore 65 could do. However, they are disabled by default in Hi65 for speed reasons (the native Hi65 expression evaluator is limited to expressions with at most one operator, but is over 275 times faster to evaluate them). The MuParser routines can be toggled on or off with the Hi65cfg utility, from the Hi65 Edit and Launch Tool, or directly from Hi65 with a pseudocommand (see below).
- Implemented a BASIC 10 pseudocommand to enable, disable or verify the status of MuParser within Hi65. The syntax is: MUPARSER 0 to disable it, MUPARSER 1 to enable it, and just MUPARSER to display a message telling you whether it’s currently on or off. It works either from the command line or from within a BASIC 10 program.
- Added 36 new error messages that do not appear in the physical Commodore 65, that are triggered whenever MuParser fails to evaluate an expression for some reason. This does not affect compatibility and makes debugging programs easier because they are more specific than a generic « SYNTAX ERROR » could ever be.

 

Télécharger Hi65 v5.0 (1,6 Mo)

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Mise à jour des screenshots jusqu’à la version 0.154.

 

 

Télécharger MAMEUI Screenshots Pack (Update) v0.154 r31837 (7,4 Mo)

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Voici le pack d’icônes complet créé par John IV.

 

 

Télécharger MAMEUI Icons Pack v0.154 r31837 (11,4 Mo)

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MameUI64 est un émulateur multi-arcade émulant plus de 28000 jeux (à partir de 1975) et incluant une interface (frontend). Ce build est compilé par John IV et destiné exclusivement aux processeurs supportant les instructions 64 bits (x86-64 dit x64), de plus il vous faudra un système d’exploitation compatible x64 pour le faire fonctionner.

 

 

Télécharger MAMEUI64 v0.154 r31837 (18,5 Mo)

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Ces fichiers ini sont a mettre dans le répertoire « folders » de MAMEUI (ou clones). Il propose un tri des jeux par catégorie, année de sortie, version de Mame…

 

 

Télécharger MAMEUI Inifiles v0.154 r31837 (188,8 Ko)

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Il s’agit d’un fichier DAT tenu par MASH regroupant toutes les infos du site « mametesters.com ». Il donne des infos sur l’émulation des jeux sous MAME, c’est a dire le développement, les bugs, les améliorations…

 

 

Télécharger Mameinfo.dat v0.154 r31837 (2,8 Mo)

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows XP). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.

 

pfemame_main

 

 

Télécharger pfeMame v0.996 (8,5 Mo)

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Nouvelle version de ce frontend destiné à un ensemble d’émulateurs. Les nouveautés:

 

  • Added new tool.ini files and support for Butterfly100′s new tools files. More to do…
  • Includes many fixes from the new community
  • Tools sidebar now populates with all community supplied tools on first launch – Tools either launch or provide docs about their use
  • Updated, cleaned up and attributed icons
  • Fixed .gif not displaying
  • Added ReactOS CMD command and improved support for Start and Explorer commands
  • Updates to Arcade functionality
  • « Rename Mame Roms » now directs users to Perl script and (extensive) online support
  • Mame Icons now show parent icon if needed and if they can
  • Mame languages ini setup
  • Emulators.ini now instatiates on 1st run with ReactOS for PC Games (Start and Explorer)
  • The first call to %EXEPATH% as a CMD param now MOVES the position of the emu call in the CMDline instead of repeating emu call
  • Mame Perl script updated inc. support for 7z and fully merged sets
  • Mame History process fixed and updated
  • Mame Info process fixed and updated
  • Mess Efind updated to 0153
  • Mess Icon directory can now complement QP’s own icons – added to appearance options
  • Tempest’s tools have been altered with hard-coded paths and help files for easy use within QP
  • System Ini Files’ game history dat files now set themseleves up as Game History media panel items for new users for the 29 goodsets we made them for
  • Sorted resizing of GFX assets in media panel
  • Multiloader now available as a TOOL,Multiloader updated,Multiloader now configured for various systems in EFinds

 

Portail de QuickPlay

Télécharger QuickPlay Pheonix v4.1.0 (18,0 Mo)

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Jork1 est un émulateur OpenRISC ORK1 en javascript, faisant fonctionner linux avec support réseau. Il peut être utile à des fins éducatives au sujet du GIT. Il peut instruire sur le fonctionnement de l’émulation, tester la vitesse des moteurs javascript, ou porter d’anciens programmes sur des systèmes récents. Il propose quelques logiciels et démos dont Monkey Island.

 

jork1

 

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LaunchBox est un joli frontend pour Dosbox avec de multiples options. Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net pour les metadata & les box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox, et dispose de la mise à jour automatique.

 

The RAM Cache is of course optional, and can be turned off to revert back to the same functionality as 3.4. Be sure to upgrade, however, as a number of bugs were fixed that were causing some rare but random crashes.

During the development of this release we introduced LaunchBox nightly builds. These builds are all considered to be beta releases, and may be broken; new ones may or may not show up each night. Feel free to download them and try bleeding-edge LaunchBox versions. If you do, please be sure to report your testing results on the LaunchBox Beta Testing forum, as we post them in order to get your feedback so we can address all possible issues before an official release.

Thanks to the entire community for using, sharing, and helping to improve LaunchBox! We’re now growing at over 100 new users a day, with absolutely no end in sight. We’ll keep improving if you keep gaming with LaunchBox.

 

Télécharger LaunchBox v3.5 (15.3 Mo)

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Un petit message de Junta qui pourra intéresser quelques personnes j’en suis certain:

 

Je passe de temps en temps sur votre site, et je voulais vous dire en passant, que j’ai codé un émulateur Mega/Super/Hires/Chip-8 (enfin toutes les déclinaisons, quoi, lol). Si ça peut vous intéresser.

Il est open source, codée en C/C++, OpenGL, SDL & wxWidgets. Je ne l’ai compilé que sous linux pour l’instant, je travaille à la cross-compilation pour l’instant.

 

Ah, et last but not least, il fait partie d’un dossier expliquant pas à pas explications et code à l’appui, comment créer un tel émulateur (La première partie est disponible, elles seront aux nombre de quatre, déjà écrite en cours de relecture).

 

Site officiel

Dossier sur Ready4Next