La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga.

 

Encore une énorme version béta :

– Bridgeboard floppy drive motor and click sound supported.
– x86 CPU status string was visible even when bridgeboard was not active.
– Added software readable A4091 DIP switches and Warp Engine SCSI jumpers to GUI. Note that default jumper state for Warp Engine is « No autoboot », you need to set all 3 jumpers to re-enable previous autoboot configuration.
– Even more Z2 and Z3 board address validation, do not map the board if OS attempts to map it over any existing mapped space. Some Z2/Z3 boards didn’t use validating memory bank map routines.
– A590 XT drive emulation uses now generic « custom » HD emulation like all recently added MFM/RLL controllers. Automatic geometry fixing removed, it can cause problems.
– Fixed A590 XT random bug that tried to start DMA transfer middle of command phase in some situations.
– Remember last open Expansion panel expansion device, saved to config file.
– A2286 « The Real Time Clock has not been initialized. » message is gone.
– A2386SX CMOS RAM size fixed, but BIOS still complains about invalid configuration and setup screen shows incorrect extended RAM size. (Why? Early boot phase extended RAM size counter is correct.) Floppy drive access also seems to stall for 5s+ regularly and then work normally again.
– Added x86 bridgeboard AT IDE drive emulation. Selection under IDE controllers. Only A2286 and A2386SX have BIOS support for AT IDE. At least fdisk and formatting confirmed working.
– Added IDE commands 0x40 and 0x41 (READ VERIFY SECTOR(S)), BIOS code uses it during formatting.
– Added support for XTIDE Universal BIOS (https://code.google.com/p/xtideuniversalbios/) See notes.
– Added supprtt for IDE emulation 8-bit data port width. (XT mode XTIDE Universal BIOS)
– Only show SASI harddrive types if selected controller uses SASI-like commands.
– Cirrus Logic hardware emulation text modes used graphics mode resolution when selecting host screen size. Larger than 8 pixel font width text mode was too narrow.
– Added x86 VGA board emulation (uses already existing Cirrus Logic emulation).

 

x86 bridgeboard VGA notes:
– Does not autoswitch, use END+F9 to switch between screens.
– Empty Amiga-side Janus PC window must still be open to enable keyboard input.
– It is not possible (at least not yet) to have Amiga RTG board enabled at the same time.
– VGA uses A0000-BFFFF, make sure bridgeboard « Address Sector » does not conflict. (Bad memories are starting to return from PC DOS era…)

 

RTG ROM configuration notes:
– Expansion panel has new « RTG board » category that currently lists 2 boards that need rom image, Picasso IV and x86 bridgeboard VGA ISA card.
– This selection is currently a special case: selected ROM gets automatically removed when RTG board is changed, always use RTG panel first to select the board, then Expansion panel to set the ROM.
– If Picasso IV ROM is not selected (« ROM disabled »): old rom loading method is used. In other words, you can ignore whole RTG ROM configuration if you are never going to use x86 bridgeboard VGA card.
– Probably any old ISA Cirrus Logic GD542x VGA ROM can be used, for example http://www.vgamuseum.info/index.php/…ogic-cl-gd5420 or http://www.nongnu.org/vgabios/ seems to work.

 
XTIDE Universal BIOS notes:
– BIOS is loaded at 0xEC000 to guarantee it becoming last BIOS extension, it is required to make it work properly if there are other extensions (Janus handler/library). Make sure bridgeboard « Address sector » is not conflicting (D0000-DFFFF works fine, for some reason no BIOS checks A0000 to AFFFF region but it is documented as existing option in hardware).
– Uses Universal BIOS defaults (IO address base 0x300, no interrupt).
– A1060 and A2088 confirmed working.

 

Source: Forum des versions Betas.

Télécharger WinUAE (Public Beta) v3.2.0 Beta 6 (3,2 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).

 

– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.

 

Télécharger Caname v0.62.164 (2015/07/31) (1,9 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.164 (2015/07/31) (1,7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.164 (2015/07/31) (4,1 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.164 (2015/07/31) (10,8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.

 

fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2015/07/31) (4,6 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2015/07/31) (4,9 Mo)

Site Officiel

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D-Fend Reloaded est une interface graphique améliorée pour DOSBox, le célèbre émulateur de DOS. Il vous permet d’installer et de lancer de nombreux jeux sous DOS, directement depuis une fenêtre, sans même avoir à utiliser la ligne de commandes.
D-Fend Reloaded fonctionne avec Windows XP, Windows Vista, Windows 7 & 8.

 

– All path names in conf files stored in archive files are made relative

Tutorial D-Fend Reloaded (PC Astuces)

Télécharger D-Fend-Reloaded v1.4.4 (15,3 Mo)

Site Officiel

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La version française de cet émulateur de Dreamcast/Naomi/Naomi 2/Atomiswave/Cave3rd.

 

  • Améliorations des ombres pour la Naomi2 (DX11NG).
  • Ecran à l’échelle pour la  Naomi2 (DX11NG).
  • Correction de la fermeture du processus DirectInput ce qui corrige le problème « VMU window not closes (La fenêtre VMU ne s’est pas fermé) ».
  • Ouverture/Fermeture auto des fenêtres du VMU.
  • Quitter l’émulateur avec la combinaison de touche ALT+F4.
  • Corrections avec le set de rom afin de correspondre avec les gestionnaires de rom.
  • L’opcode SH4 FSRRA est plus précis.
  • Plusieurs corrections mineurs.

 

Télécharger Demul (Français) v0.7 Alpha (31/07/2015) (2,5 Mo)

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ScummVM est une implémentation du moteur SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) utilisé dans plusieurs jeux LucasArts comme Monkey Island ou Day of the Tentacle. Pour rappel, les jeux d’aventure LucasArts utilisaient SCUMM (jusqu’à Grim Fandango, même si Grim en utilise une version très modifiée), et les jeux Revolution Software (Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 & 2) utilisaient un tout autre système, tout comme Flight of the Amazon Queen.
Mais si ScummVM porte ce nom, c’est parce que le support des jeux de Revolution (et de Flight of the Amazon Queen etc..) est plus récent et n’a été possible que grâce au concours des développeurs des jeux en question. ScummVM n’a longtemps supporté que les jeux à base de SCUMM d’ou son nom. En résumé il s’agit donc d’une sorte d’émulateur du moteur d’origine de chez LucasArts et plus encore…
Cette version ajoute le filtre xBRZ !

 

xBRZ v1.4:

– Added 6xBRZ scaler
– Create color distance buffer lazily

 

Télécharger ScummVM v1.7.0 + xBRZ 1.4 (22,6 Mo)

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HqMAME c’est tout simplement MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) avec le support des excellents filtres HQnX et xBR ainsi qu’une liste étendue des jeux disponibles dans l’interface interne de Mame. Le binaire est compilé avec l’utilisation de la bibliothèque logicielle TBB d’Intel, permettant une meilleure répartition des ressources sur les différents threads ou coeurs du CPU.

 

hqmamehqmame

 
Les changements:
– Added 6xBRZ scaler (xBRZ v1.4)
– Changed task scheduler to PPL
– Updated MAME to most recent version

 

Télécharger HqMAME v2.25 (0.164) (44,5 Mo)

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Un excellent émulateur de Sega Dreamcast, Naomi 1 et 2 (+GD), Atomiswave, Gaelco, Hikaru et Cave 3rd (le Model 3 ayant été mis en standby au profit de SuperModel, plus performant). Programmé par Wind (principal codeur), CaH4e3 (co-codeur), Ajax16384 (co-codeur), DreamZzz (co-codeur), MetaliC (co-codeur). Il s’agit d’une version en cours de développement.

 

– Naomi2 shadows improvements (DX11NG)
– Naomi2 screen scale (DX11NG)
– DirectInput thread close fix AKA « VMU window not closes »
– VMU’s windows auto open/close
– exit by ALT+F4
– romset corrections to make some rom managers happy
– more precise SH4 FSRRA opcode
– several minor corrections

 

Télécharger Demul (WIP) v0.7 Alpha (31/07/2015) (2,7 Mo)

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Si avec 0.164 vous avez des problèmes de noms de CHDs qui ne se fixent pas (et quand vous n’avez PAS le CHD en question), c’est normal, enfin non mais disons que c’est CMP qui chie donc oublier pour le moment.

 

Roman:

regarding MAME 164 and latest cmpro….

yes I’m aware of a wrong and empty « wrong case » message when a clone chd is missing

…but currently I’m busy…so…ignore it 😉 Guess it will disappear automatically if you got the chd in question….

 

Un dat propre permettant d’éviter ces soucis est disponible sur ce lien.

 

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Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.

 

Elle inclut:

 

– Emu5: Emulateur de SORD m5
– EmuLTI8: Emulateur de MITSUBISHI Elec. MULTI8
– EmuPIA: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA
– EmuPIA7: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA7 et LCD
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de SHARP MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de SHARP MZ-80K
– EmuZ-700: Emulateur de SHARP MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de SHARP MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de SHARP MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de SHARP MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de SHARP MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de SHARP MZ-2500
– EmuZ-2800: Emulateur de SHARP MZ-2800
– EmuZ-3500: Emulateur de SHARP MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de SHARP MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de SHARP MZ-6500/6550
– eBabbage-2nd: Emulateur de Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd
– eFamilyBASIC: Emulateur de Nintendo Family BASIC
– eFM-16pi: Emulateur de FUJITSU FM-16pi
– eFMR-30: Emulateur de FUJITSU FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FUJITSU FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FUJITSU FMR-60
– eFP-200: Emulateur de CASIO FP-200
– eFP-1100: Emulateur de CASIO FP-1100
– eHC-20: Emulateur de EPSON HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de EPSON HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de EPSON HC-80/PX-8/Geneva
– eHANDY98: Emulateur de NEC PC-98HA (HANDY98)
– eJ-3100GT: Emulateur de TOSHIBA J-3100GT
– eJ-3100SL: Emulateur de TOSHIBA J-3100SL
– eJX: Emulateur de IBM Japan Ltd PC/JX
– eMAP-1010: Emulateur de SEIKO MAP-1010
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de Japan Electronics College MYCOMZ-80A
– eN5200: Emulateur de NEC N5200
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de NEC PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de NEC PC-8201/PC-8201A
– ePC-8801MA: Emulateur de NEC PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de NEC PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de NEC PC-9801E/F/M
– ePC-9801VM: Emulateur de NEC PC-9801VM
– ePC-98LT: Emulateur de NEC PC-98LT
– ePC-98DO: Emulateur de NEC PC-9801DO
– ePC-100: Emulateur de NEC PC-100
– ePC-3200: Emulateur de SHARP PC-3200
– ePC-ENGINE: Emulateur de NEC PC-ENGINE / SuperGrafx
– ePHC-20: Emulateur de SANYO PHC-20 emulator
– ePHC-25: Emulateur de SANYO PHC-25 emulator
– ePV-1000: Emulateur de CASIO PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de CASIO PV-2000
– ePyuTa: Emulateur de TOMY PyuTa / PyuTa Jr
– ePX-7: Emulateur de Pioneer PX-7 (MSX1 + LaserDisc)
– eQC-10: Emulateur de EPSON QC-10/QX-10
– eRX-78: Emulateur de BANDAI RX-78
– eSC-3000: Emulateur de SEGA SC-3000
– eSCV: Emulateur de EPOCH Super Cassette Vision
– eTK-80BS: Emulateur de NEC TK-80BS (COMPO BS/80)
– eX-07: Emulateur de CANON X-07
– eX1: Emulateur de SHARP X1
– eX1twin: Emulateur de SHARP X1twin
– eX1turbo: Emulateur de SHARP X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de SHARP X1turboZ
– eYS-6464A: Emulateur de Shinko Sangyo YS-6464A

 

A cela s’ajoutent les émulateurs suivants :

 

– yaGAMEGEAR: Emulateur de  SEGA GAME GEAR (par Mr Tanam)
– yaMASTERSYSTEM: Emulateur de  SEGA MASTER SYSTEM (par Mr Tanam)
– yaPC-6001: Emulateur de  NEC PC-6001 (par Mr Tanam)
– yaPC-6201: Emulateur de  NEC PC-6001 mkII  (par Mr Tanam)
– yaPC-6401: Emulateur de  NEC PC-6001 mkII SR  (par Mr Tanam)
– yaPC-6601: Emulateur de  NEC PC-6601 (par Mr Tanam)
– yaPC-6801: Emulateur de  NEC PC-6601 SR (par Mr Tanam)
– yaMSX1: Emulateur de ASCII MSX1 (par Mr Tanam et Mr Umaiboux)
– yaMSX2: Emulateur de ASCII MSX2 (par Mr Tanam et Mr Umaiboux)

 

Télécharger Takeda Common Binaries (01/08/2015) (13,2 Mo)

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Un complément pour le cheat.7z (XML) de Pugsy (et qui ne sert que pour la partie arcade de MAME), à utiliser en plus du fichier original.

 

– Décompressez l’archive de manière à obtenir un fichier cheat_wayder.7z (qui lui n’est pas à décompresser).
– Placez-le dans le répertoire courant de Mame.
– Enfin, ajouter une référence dans le fichier de configuration de MAME :

 

Remplacez la ligne : ‘cheatpath cheat’ par ‘cheatpath cheat;cheat_wayder;cheat_wayder_omake’

 

Télécharger Wayder Cheat v0.164 (173,1 Ko)

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Il s’agit d’un ficher DAT regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.

 

Télécharger History.dat v1.64 (4,3 Mo)

Site Officiel

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