Un très bon frontend pour MAME dont voici les principales caractéristiques :

 

mameclassicmameclassic2
 
– Added : New Direct 3D Post-Processing and NTSC Post-Processing options
– Added : Two new themes (Onyx and Pearl)
– Changed : Support files such as mameinfo.dat and catver.ini now need to be in the new MAME Classic support folder
– Changed : RGB values for themes Emerald and Ruby

 

Télécharger MAME Classic v7.9.0 (2,1 Mo)

Site Officiel

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Oui ‘enfin’ car l’interface étendue de MAME et qui était disponible depuis toujours dans MEWUI (c’est l’intérêt principale de cette version d’ailleurs) est officiellement intégrée dans MAME !
Alors est-ce que cela signe l’arrêt de MEWUI, rien n’est encore certains car ce dernier a su ajouter un certains nombres d’améliorations au fils des versions que MAME ne proposera peut-être pas par défaut, wait and see donc, et pour ceux qui utilisent un frontend indépendant qu’ils se rassurent car ca ne changera strictement rien au fonctionnant de ce dernier (on parle ici de l’interface intégré de MAME et pas d’un GUI « externe »).

 

mewuimame

 

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Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.

 

clrmamepro
 
Changements :

– misc: dir2dat, software exports adds offset=0
– misc: dir2dat, prevent system sleep mode
– misc: dir2dat, add manufacturer from folder also works for non-single-set mode
– misc: dir2dat, when addYear/addManufacturer is used, tags get initialized with « ???? » (unless they get a value assigned by other options)
– fixed: setinfo tree disappears when no devices or mechanicals are used

 

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.028 (2,7 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x86-64) v4.028 (3,9 Mo)

Site Officiel

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RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il fait principalement office de désassembleur mais pousse la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant un jeu du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.

 
rpcs3
 
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz, une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation comme Windows 10 x64 (pour l’utilisation des optimisations via DirectX 12) pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
Cette version est optimisée pour les processeurs 64 bits.

 

 

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.0.6 (2016/02/05) (17,7 Mo)

Site Officiel

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Créé par espes et basé sur QEMU, il s’agit d’un émulateur open source multi-plateformes expérimentale de console Microsoft X-Box et de sa déclinaison arcade Sega Chihiro.

 

xqemu-chihiro xqemu-xbox

 

Site de développement.

Télécharger XQEMU (2016/02/04) (8,3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur préliminaire de Playstation 3 entièrement écrit dans un but d’apprentissage et d’amusement personnel. Cette version de développement est basée sur les sources GIT et peut donc comporter plusieurs problèmes. Processeurs x64 uniquement.

 

Télécharger Nucleus (WIP) (2016/02/05) (646,8 Ko)

Site Officiel

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Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il commence à exécuter quelques jeux commerciaux (très expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source).

 

citra3ds

 

Plus d’infos sur le forum officiel.
 

Télécharger Citra (x64) (2016/02/05) (10,3 Mo)

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Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.

 

Elle inclut:

 
– Emu5: Emulateur de SORD m5
– EmuLTI8: Emulateur de MITSUBISHI Elec. MULTI8
– EmuPIA: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA
– EmuPIA7: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA7 et LCD
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de SHARP MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de SHARP MZ-80K
– EmuZ-700: Emulateur de SHARP MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de SHARP MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de SHARP MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de SHARP MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de SHARP MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de SHARP MZ-2500
– EmuZ-2800: Emulateur de SHARP MZ-2800
– EmuZ-3500: Emulateur de SHARP MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de SHARP MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de SHARP MZ-6500/6550
– eBabbage-2nd: Emulateur de Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd
– eFamilyBASIC: Emulateur de Nintendo Family BASIC
– eFM-16pi: Emulateur de FUJITSU FM-16pi
– eFMR-30: Emulateur de FUJITSU FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FUJITSU FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FUJITSU FMR-60
– eFP-200: Emulateur de CASIO FP-200
– eFP-1100: Emulateur de CASIO FP-1100
– eHC-20: Emulateur de EPSON HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de EPSON HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de EPSON HC-80/PX-8/Geneva
– eHANDY98: Emulateur de NEC PC-98HA (HANDY98)
– eJ-3100GT: Emulateur de TOSHIBA J-3100GT
– eJ-3100SL: Emulateur de TOSHIBA J-3100SL
– eJX: Emulateur de IBM Japan Ltd PC/JX
– eMAP-1010: Emulateur de SEIKO MAP-1010
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de Japan Electronics College MYCOMZ-80A
– eN5200: Emulateur de NEC N5200
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de NEC PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de NEC PC-8201/PC-8201A
– ePC-8801MA: Emulateur de NEC PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de NEC PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de NEC PC-9801E/F/M
– ePC-9801VM: Emulateur de NEC PC-9801VM
– ePC-98LT: Emulateur de NEC PC-98LT
– ePC-98DO: Emulateur de NEC PC-9801DO
– ePC-100: Emulateur de NEC PC-100
– ePC-3200: Emulateur de SHARP PC-3200
– ePC-ENGINE: Emulateur de NEC PC-ENGINE / SuperGrafx
– ePHC-20: Emulateur de SANYO PHC-20 emulator
– ePHC-25: Emulateur de SANYO PHC-25 emulator
– ePV-1000: Emulateur de CASIO PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de CASIO PV-2000
– ePyuTa: Emulateur de TOMY PyuTa / PyuTa Jr
– ePX-7: Emulateur de Pioneer PX-7 (MSX1 + LaserDisc)
– eQC-10: Emulateur de EPSON QC-10/QX-10
– eRX-78: Emulateur de BANDAI RX-78
– eSC-3000: Emulateur de SEGA SC-3000
– eSCV: Emulateur de EPOCH Super Cassette Vision
– eTK-80BS: Emulateur de NEC TK-80BS (COMPO BS/80)
– eX-07: Emulateur de CANON X-07
– eX1: Emulateur de SHARP X1
– eX1twin: Emulateur de SHARP X1twin
– eX1turbo: Emulateur de SHARP X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de SHARP X1turboZ
– eYS-6464A: Emulateur de Shinko Sangyo YS-6464A

 

A cela s’ajoutent les émulateurs suivants :

– yaGAMEGEAR: Emulateur de SEGA GAME GEAR (par Mr Tanam)
– yaMASTERSYSTEM: Emulateur de SEGA MASTER SYSTEM (par Mr Tanam)
– yaPC-6001: Emulateur de NEC PC-6001 (par Mr Tanam)
– yaPC-6201: Emulateur de NEC PC-6001 mkII (par Mr Tanam)
– yaPC-6401: Emulateur de NEC PC-6001 mkII SR (par Mr Tanam)
– yaPC-6601: Emulateur de NEC PC-6601 (par Mr Tanam)
– yaPC-6801: Emulateur de NEC PC-6601 SR (par Mr Tanam)
– yaMSX1: Emulateur de ASCII MSX1 (par Mr Tanam et Mr Umaiboux)
– yaMSX2: Emulateur de ASCII MSX2 (par Mr Tanam et Mr Umaiboux)

 

Télécharger Takeda Common Binaries (04/02/2016) (32,0 Mo)

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gérant OpenGL 3.3 ou supérieur.

 

cemucemu_mario cemu3

 
Les changements:

– Added fullscreen support
– Added support for running extracted applications (.rpx with external files)
– Added support for launching games via command line parameter
– Vastly improved graphics
– Improved accuracy and stability of filesystem code
– Many smaller changes to various parts of the emulator

 


 
Site source.

Télécharger Cemu v1.3.1 (1,6 Mo)

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Voici une version de Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais). Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de UoYabause sur la scène de l’émulation Saturn pour le système Android et sur laquelle cette version Windows est basée. Depuis quelques mois Benjamin Siskoo de chez Tradu-france soumet des rapports de bugs sur le site de Devmiyax et propose à partir de maintenant la version Windows en multi-langues. La partie OpenGL a été grandement améliorée (Devmiyax ne travaille presque que sur l’OpenGL) ainsi que certains jeux en mode Software. L’émulateur fait presque jeu égal avec SSF (d’ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux émulateurs complémentaires.

 

  • Correction de problème avec le jeu Silhouette Mirage.
  • Correction d’un problème de fenêtre inversé dans le jeu Doukou.
  • Corrections/améliorations diverses : séparation du cache de texture VDP1 et VDP2, ré-allocation de la mémoire pour les texture, amélioration du moteur de rendu software, nouveau changement du tampon image, synchronisation de dessin dans le tampon image du GPU et de la lecture du CPU.
  • Correction d’un problème de lenteur avec le jeu Street Fighter Zero 3.
  • Kabuto a remarqué une amélioration des FPS notamment pour le jeu Shinobi. Pour ceux qui avaient des ralentissements en mode OpenGL avec les jeux, peut être que vous aurez des améliorations.

 

Télécharger Yabause Devmiyax v0.1.14 (01/02/2016) (9,1 Mo)

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Un émulateur de GameBoy Advance écrit en langage C par Jeffrey Pfau (endrift) et basé (sensiblement) sur GBA.js et qui a comme objectif d’être un émulateur de haute qualité. Disponible pour Windows (Vista et +), Linux et Mac OSX.

 
mgba

 

Features:

  • Officially supported ports for the Nintendo 3DS, Wii, and PlayStation Vita
  • I/O viewer
  • Booting of multiboot images
  • Customization of GIF recording
  • Libretro: Cheat code support
  • Support for GLSL shaders
  • ROM information view
  • Support for VBA-style cheat codes
  • Savestates now store creation timestamps
  • Key autofire
  • Libretro: Allow blocking opposing directional input
  • OpenEmu core for OS X
  • Libretro: Settings for using BIOS and skipping intro
  • Libretro: Customizable idle loop removal
  • Implemented cycle counting for sprite rendering
  • Cleaner, unified settings window
  • Added a setting for pausing when the emulator is not in focus
  • Customizable paths for save games, save states, screenshots and patches
  • Controller hotplugging
  • Ability to store save games and active cheats within savestates

 

Bugfixes:

  • ARM7: Fix sign of unaligned LDRSH
  • ARM7: Fix decoding of some ARM ALU instructions with shifters
  • Debugger: Fix watchpoints in gdb
  • GBA: Fix warnings when creating and loading savestates
  • GBA: Fix Iridion II savetype
  • GBA BIOS: Fix misaligned CpuSet
  • GBA Cheats: Fix cheats setting the Action Replay version
  • GBA Hardware: Fix GPIO on big endian
  • GBA Memory: Fix DMA register writing behavior
  • GBA Memory: Fix DMAs triggering two cycles early
  • Libretro: Fix aspect ratio
  • Qt: Fix some potential crashes with the gamepad mapping
  • Qt: Fix keys being mapped incorrectly when loading configuration file
  • Util: Fix PowerPC PNG read/write pixel order
  • Util: Fix excessive memory allocation when decoding a PNG
  • VFS: Fix VFileReadline and remove _vfdReadline

 

Misc:

  • All: Improved PowerPC support
  • All: Fix some undefined behavior warnings
  • ARM7: Combine shifter-immediate and shifter-register functions to reduce binary size
  • Debugger: Convert breakpoints and watchpoints from linked-lists to vectors
  • GBA: Implement bad I/O register loading
  • GBA: Allow jumping to OAM and palette RAM
  • GBA BIOS: Finish implementing RegisterRamReset
  • GBA Config: Add “override” layer for better one-time configuration
  • GBA Input: Consolidate GBA_KEY_NONE and GBA_NO_MAPPING
  • GBA Memory: Use a dynamically sized mask for ROM memory
  • GBA Memory: Implement several unimplemented memory access types

 

Télécharger mGBA v0.4.0 (9,0 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation.

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra v2.80 Test 11 (3,8 Mo)

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