Très bonne version « améliorée » basée sur MAME/MAMEUI Plus!
Elle permet d’intégrer entre autres des « MAME Arts » en plus.

 

Télécharger MAME Plus! eXTended v0.161 r5237 (x86) (39,0 Mo)

Télécharger MAME Plus! eXTended v0.161 r5237 (x64) (45,4 Mo)

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Créée par Tino, Ishiiruka-Dolphin Custom Version est une version dérivée du projet principal (Dolphin-Master) permettant le support des anciens périphériques et de réduire l’utilisation du processeur concernant la tâche graphique.

 

Un accent est mis sur l’expérience de jeu et la rapidité d’émulation. Pour le moment, le travail se focalise uniquement sur DirectX 9 (qui avait été officiellement abandonné avec Dolphin 4) et DirectX 11.

 

dolphin_tino

 

Les caractéristiques sont les suivantes:
 
Important Features
– Async shader compilation (Avoiding shader compilation time)
– Galop’s DX11 Texture Encoder/Decoder (Improve Texture decoding specially EFB TO RAM)
– Pre compiled Vertex loader & Optimized vertex decoding using SSSE3 and SSE4
– Dolpby Pro Logic II support for xaudio and openal
– Larger internal resolutions (IRx6) to allow 4k gaming
– Custom Texture improvements to allow direct compressed texture loading including mipmaps
– DSP – Time Streching Option (Improve sound output to avoid sound skipping on slow machines)
– DX9 support for old machines
– Modified Post Procesing interface to support:
– Multiple Stages allowing more complex effects.
– Depth and native gamma as inputs.
– DX11.
– Custom version of DolphinFX that work under dx11 and ogl
– SSAO and DOF.

 

Other Features
– Multithreaded Shader Compilation
– Early depth test implementation to correct related issues and increase performance
– Fast-Depth option now control the use or not of the accurate early z emulation so enabling fast depth will give a speed boos in some systems
– Fast EFB Access. Implement global EFB Access Cache to reduce GPU stalls caused by CPU access to the efb (This option is Hack Tab in Gfx Options)
– Shader generation Path reorganization to improve performance
– Implemented 3d support for Side by side/TopBottom 3d rendering
– Many DX9 old bugs fixes (ZComploc, Tev emulation, etc)
– Others fixes and little improves.

 
Les changements:
– Added more features to the post processing interface to support more advanced shaders and improve performance.
– Merge a small change from master in the pixel shader generator.

 

Site des sources ici.

 

Un pack de shaders est également disponible ici.

A télécharger ici.

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga.

 

– In some rare situatations both « HARD_DDF_STOP » and « plf_passed_stop » test conditions incorrectly passed in single fetch block. Only happened when DDFSTRT/DDFSTOP value pair caused bitplane dma overrun so result was different corrupted display. (Plastic Passion / Upfront plasma part with OCS Agnus)
– BPL DMA pointer modified one cycle before same channel’s BPLxDAT gets accessed behavior adjusted. (Powertrax / The Light Circle)
– Archos ADD-500 is also confirmed having fast ram autoconfig board after HD controller.

 

Source: Forum des versions Betas.

Télécharger WinUAE (Public Beta) v3.1.0 Beta 22 (4.1 Mo)

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Créé par BUT, Emuman, K&K, Sword et Xvi. Mame Plus! est sans problème la meilleure version de Mame pour Windows, avec ou sans frontend. Support multi-langage, tirs automatiques, option anti-sortie, interface interne améliorée, interface de gestion des roms améliorée, effets vidéos supplémentaires (2xSai, RGB, hq3x, 2xPM…), meilleure gestion des contrôles, support de la NeoGeo en mode console, il regroupe également plein de correctifs et de drivers additionnels…

 

Pas de version avec gui intégré, il vous faudra donc M+GUI.

 

Site source n°1. Site source n°2. Site source n°3.

Télécharger Mame/MameUI Plus! (x86) v0.161 r5236 (23,1 Mo)

Télécharger Mame/MameUI Plus! (x64) v0.161 r5236 (30,3 Mo)

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MAME Plus! Plus Kaillera permet de jouer en ligne sur l’ensemble des titres supportés par Mame Plus.

 

Site source n°1 (ancien). Site source n°2. Site source n°3. Site source n°4.

Télécharger MAME Plus! Plus Kaillera (x86) v0.161 r247 (29,1 Mo)

Télécharger MAME Plus! Plus Kaillera (x64) v0.161 r247 (27,6 Mo)

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Un « autre » émulateur de NES, tout simplement ! Yanese supporte les mappers UNROM, CNROM, MMC1, MMC3, AOROM, BxROM, # 226, # 187, # 58 & MMC2.

 

  • APU: There was an error in APU generating IRQs that didn’t let to play some roms like « Alien III ». It was fixed and now Blargg’s « Clock Jitter » test pass.
  • Memory Leaks: Fixed a seriuos bug that somethimes left memory leaks.
  • Error while quitting: Sometimes when the emu was closed the app crashed. It’s fixed.
  • Improved some code.

 

Télécharger Yanese (x86) v0.76 (424,5 Ko)

Télécharger Yanese (x64) v0.76 (474,2 Ko)

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Créé par Daniel Coulom voici un émulateur MO5, MO5E, MO5NR MO6, Olivetti Prodest PC128, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9 et TO9+ pour Windows.

 

Les changements sont les suivants:

  • Nouvelle boîte de dialogue pour configurer les touches d’émulation des manettes.
  • Ajout de l’émulation du MO5 allemand, du MO5 OS9, des MO5 v1.0 et v1.1, des MO6 série U et V.
  • Remplacement des scancodes par les codes « Virtual Key » pour l’acquisition des touches du clavier PC.
  • Correction d’une anomalie dans le calcul de la valeur du port A du PIA 6821 musique et jeux.
  • Correction d’une anomalie de sélection de la banque vidéo en mode MO6.
  • Nouvelle fonction de sauvegarde d’un fichier binaire dans l’outil de mise au point.
  • Mise à jour du code du contrôleur CS91-280 version 2014.12.28 (correction d’une anomalie avec le MO6).
  • Mise à jour du code du contrôleur CS91-280 version 2014.12.11 (lecture du répertoire de la carte SD).
  • Emulation des modes vidéo page1 et page2 des ordinateurs de dernière génération.
  • Emulation des modes surimpression et triple surimpression des ordinateurs de dernière génération.
  • Correction d’une anomalie de sélection de banque RAM en mode TO7/70 (sélection par DDRB).
  • Correction des valeurs retournées par INMOUSE quand la souris n’est pas connectée (X = 0 et Y = 0).
  • Correction d’une anomalie de l’interruption timer (raz du bit CSR0 selon la datasheet du 6846).
  • La lecture du port B du PIA système des ordinateurs MO désactive le signal IRQ.
  • Génération des signaux SPI pour les cartes SD sur le front descendant de l’horloge.
  • Ajout de l’émulation de la commande CMD12 des cartes SD, pour les interfaces SDMO et SDMOTO.
  • Ajout de l’EPROM de 4Ko en $B000, prévue sur la carte mère du MO5.
  • Ajout de l’émulation du prototype TO8 numéro 14.
  • Ajout de l’émulation du contròleur CS91-280/281 pour les interface SDMOTO et SDMO.
  • Correction d’une erreur pouvant faire planter l’émulateur pendant le formatage d’une disquette.
  • Correction d’une erreur de sauvegarde de la palette dans les fichiers .mrx
  • Ajout d’outils graphiques pour simuler les claviers Thomson et configurer le clavier PC.
  • Adresse de chargement d’un fichier binaire différente de l’adresse du dump mémoire.
  • Option pour l’émulation de l’interface SDMO avec les ordinateurs MO.
  • Emulation de l’interface CFMO : interface d’un carte CompactFlash avec le port d’extension des ordinateurs MO.
  • Correction d’une erreur d’émulation du contrôleur de disquette CD90-640 (écriture octet $A7D8/$E7D8).
  • Correction d’une erreur d’émulation du contrôleur de disquette TO9 (écriture octet $E7D8).
  • Correction d’une erreur de sauvegarde de l’option contrôleur CD90-351 pour une partie des ordinateurs émulés.
  • Correction d’une erreur d’émulation des instructions LEAX et LEAY : le bit N ne doit pas être modifié.

 

Télécharger DCMOTO 2015.05.22 (800,4 Ko)

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Il s’agit de Snes9x avec le support du filtre graphique xBR modifié par Zenju (site source) et appelé xBRZ ainsi que d’autres améliorations en provenance des sources GIT. Notez que le support du xBR était déjà présent via les shaders (utilisation de la carte graphique) mais qu’il s’agit ici d’un filtre (utilisation du CPU) principalement dédié au traitement de l’image en sortie. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.

 

snesxbrz

 

  – Win32: improve transfer of command line controller settings

 

Télécharger Snes9x TestBuild (xBRZ) v1.53 (24/05/2015) (3,8 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga.

 

– b17 DSKSYNC update should not have started DMA in WORDSYNC mode.
– Moved A590/A2091 ram autoconfig board after HD board. A2091 install disk RAM tester expects it. (Some other boards may also have wrong HD/Fast RAM board order)
– Debugger deep trainer « not modified » condition fixed.
– AROS ROM updated.

 

Source: Forum des versions Betas.

Télécharger WinUAE (Public Beta) v3.1.0 Beta 21 (4,1 Mo)

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Il s’agit de la dernière version du plugin de Rice (basé sur le code de Daedalus par StrmnNrmn), toujours basé sur les spécifications de Zilmar. Il supporte DirectX8 & l’Open-GL.

 

Pour rappel, les plugins Rice Video permettent de dumper les textures des roms N64 et de charger des packs de textures HD.

 

Télécharger RiceVideo Community WIP (2015/05/25) (208,8 Ko)

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Mame Compiler Automated Scripts (MCAS) est un frontend pour le compilateur Mingw/GCC adapté à MAME/MESS/UME. Il permet d’automatiser toutes vos taches habituelles et d’utilisez de nouveaux outils très performants. MCAS évite les lignes de commandes tout en étant très complet, l’idéal pour compiler en toute simplicité !

 

MCAS-tools MCAS-compiler

 
– amélioration: nouvelle interface compacte et plus intuitive.
– amélioration: pour MAME 0.162 et plus.

 

Télécharger MCAS v0.301 (596,3 Ko)

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Il s’agit d’une mise à jour du pack d’icônes de Mamu_ par Antopisa. Celle-ci est  non officielle mais est tolérée par Mamu_, en attendant une véritable mise à jour officielle.

 

Télécharger MAMU Icons Pack Update (non officielle) v0.161 (808,8 Ko)

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