openGGPO est une application Client/serveur basée sur GGPO, variante multi-player de Final Burn v0.2.96.74.
Les joueurs peuvent créer leur propre serveur et bénéficier de plus de 1100 (!) titres.

 

Le serveur fonctionne sous Microsoft .NET 2.0 ce qui fait que vous pouvez exécuter le serveur sur une machine Linux via MONO.
Le client fonctionnera correctement sous WINE sur Linux / OSX.

 

Si vous hébergez le serveur, assurez-vous que le port 62222 soit redirigé.
Si vous êtes un client, assurez-vous que les ports 62222, 7000 et 7001 soient redirigés sur votre adresse IP locale.

 

Il subsiste quelques bugs mais OpenGGPO fonctionne bien.

 

 

Télécharger openGGPO Server v0.5.0.0 Beta (73,8 Ko)

Télécharger openGGPO Client v0.5.0.0 Beta (6.8 Mo)

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Un émulateur de 3DO écrit par Handler (qui faisait partie de l’équipe de FreeDO) et qui, d’après son auteur, ne reprend rien de FreeDO. Après 8 ans de travail et une réécriture complète, cet émulateur annonce une compatibilité de l’ordre de 99%, ce qui devrait écraser tout les autres émulateurs 3DO (qui eux sont tous basés sur FreeDO).

L’interface a bien changé depuis la v1.1 et n’est plus celle de FreeDO (par contre elle est en Russe intégral…). Il vous faudra une carte graphique supportant les shaders 2.0 et un processeurs 2.5GHz au minimum.

 

phinfo

 

Télécharger Phoenix v1.9 (34,0 Mo)

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CpcAlive est un environnement de programmation compatible Amstrad CPC pour la création d’animations graphiques. L’originalité de l’émulateur est qu’il peut fonctionner sur tous les supports acceptant l’émulateur Dos « Dosbox« .

 

Spécificités de l’émulateur CpcAlive :

* gestion sources basic avec étiquettes
* modes graphiques 160*200*16, 320*200*256 et 640*200*16
* environnement de programmation X86 (16Mo)
* sorties écran au format BMP et animations FLI
* instructions BASIC programmables
* possibilité de traiter à partir de l’interpréteur basic du Cpc, tt fichier présent sur le hdd ou autre support.
* création d’images d’environnement autoexécutables.
* intègre un assembleur/débogueur Z80 ainsi qu’un débogueur BASIC
* gestion des fichiers créés par le compilateur C PhrozenC

 

Ce programme est prévu pour les programmes standards développés pour le Cpc ou spécifiques à l’émulateur. Les manettes de jeux et l’overscan ne sont pas émulés.

 

Il s’agit ici de CpcAlive pour Dosbox et de l’installateur Windows.

 

Changements :

V1.16 – 16/12/2014 – correction assembleur Z80
– ajoute « . » devant directives 
LISTHEX,NOLIST,DEBUG,DUMP,TAB
V1.15 – 30/11/2014 – corrections

 

Télécharger CpcAlive (Dos) v1.16 (1,9 Mo)

Télécharger CpcAlive (Win) v1.16 (2.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes qui émule les machines suivantes :

 

emma2

 

– COMX-35
– Cosmac Elf 2000
– Cosmac VIP
– Cosmicos
– Cosmac Elf
– Netronics Elf II
– Quest Super Elf
– RCA Studio II
– Visicom COM-100
– Victory MPT-02
– Cidelsa
– Telmac TMC-600
– Telmac 1800
– Telmac 2000
– Oscom Nano
– Pecom 64
– ETI 660

 

Changements :

General
· Added support for the COMX SuperBoard (http://www.comx35.com/superboard.html)
· Added a powerful ‘Direct Assembler’
· Added VIP II emulator (http://www.cosmacvip.com/VIP2/VIP2.php), including FPB
· Uplifted to wxWidgets 3.0.0
· Moved version file to different internet location to try and speed up version check
· Fixed F12 handling when using VT100
· Fixed load/save machine code length (last byte was missed in some cases)

Debugger
· Replaced ‘old’ assembler and disassemble with the new ‘Direct Assembler’
· Added option to change EF flags
· Re-ordered debugger tabs
· Corrected color settings for Pager

Help
· Fixed some incorrect links in the help pages

Comx
· Added SuperBoard Support
· Fixed bug in FDC ‘side’ handling (causing F&M Disk monitor not to switch to side B correctly)
· Added Video log function
· Corrected Thermal printer EF flag (CARDT7 is now working)
· Correct mapping of 0DD-0DF memory when using floppy disk card
· Fixed a crash when using a DOS LOAD while showing the debugger tab
· Fixed load/save into/from slots

Cosmac VIP / VIP II
· Added FPB rom, fpb.bin and fpb.color
· Added support for FPB

Cosmac Elf, Netronics Elf II, Quest Super Elf
· Fixed a bug in the Device Port function that crashed on a ‘save’ of a new MC6845 address value
· Added Super Basic files for 3.0, 5.0 and 6.0 as well as configuration menus for the SB versions
· Added check before trying to load Cosmac.ram file to make sure it exists

RCA Studio II
· Added games files for: fun with numbers, star wars, pinball, concentration match and bingo
· Added Paul Robsons games: scramble, pacman, kaboom, berserk, asteroids
· Add Lee Romanov’s game: rocket and climber
· Changed text ‘Hex’ to ‘Key’ in keypad definition

Visicom COM-100
· Added game files for: cas-130
· Changed text ‘Hex’ to ‘Key’ in keypad definition

Victory MPT-02
· Corrected colours
· Replace default and pink options with Natural and Theoretical options
· Corrected background colour switch
· Corrected foreground colour when games don’t use colour info
· Added games files for: fun with numbers, grand pack, star wars, pinball, concentration match and bingo
· Added Paul Robsons games: scramble, pacman, kaboom, berserk, asteroids
· Add Lee Romanov’s game: rocket and climber
· Changed text ‘Hex’ to ‘Key’ in keypad definition

Pecom
· Added Pecom 32 ROM

 

Télécharger Emma 02 v1.19 (7,7 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur multi-consoles qui émule en vrac : Game Boy (N&B/Color), Game Boy Advance, Nes, Lynx, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, NeoGeo Pocket, PC-FX, WonderSwan (N&B/Color), accessoires ps1…

 

Mednafen ne disposant pas d’interface graphique (GUI), l’utilisation du frontend MedGUI, MedGUI Reborn ou Mednaffe est conseillée.

 

Changements :
- Fixed some issues causing compilation errors on gcc 4.7.x.
– Conditionalize the compilation of shared hardware emulation components(such as 68K, Z80, YM2612, etc. emulators) based on what emulation modules are being compiled in, since support for loading external emulation modules never went anywhere, and if we do eventually add support for it, the exported symbols won’t include the common specific hardware emulation components.
– Fixed some code causing compiler errors with clang 3.4.0.
– Fixed broken loading of save states made with 0.9.37+ on big-endian platforms(0.9.37 regression).
– fflush() before fstat() on the underlying file descriptor in FileStream::size() if the stream is open for writing.
– Added zlib type-size sanity tests to tests.cpp
– _LARGEFILE64_SOURCE and _LARGEFILE_SOURCE are now defined to « 1 » in config.h, for zlib purposes.
– PSX: Avoid undefined behavior(that wasn’t currently causing any problems) in the CPU core.
– PSX: Clamp final SPU output samples(before volume adjustment and resampling) properly; lack of it wasn’t causing any problems per-se, but it could have been an issue in the future.
– GB: Load GBC custom palette from « gbc.pal », not « gb.pal »(0.9.37 regression).

 

Télécharger Mednafen (x86) v0.9.37.1 (5.8 Mo)

Télécharger Mednafen (x64) v0.9.37.1 (5.8 Mo)

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Un gestionnaire de roms avec une interface aussi claire que Romcenter et axé sur la simplicité avec un nombre limité de fonctions. Une référence désormais.

 

L’immense avantage de ce manager est de pouvoir scanner n’importe quel repertoire de roms , en VRAC & ensuite -en fonction de ce que vous avez comme dats- de les ranger et replacer automatiquement. (très utile si vous avez des tonnes de dats (TOSEC). Il vous permet réellement de collectionner des centaines de collections avec un gain de temps considérable par rapport aux autres managers. Il convertit également les zips au format Torrentzip afin de faciliter le partage à travers les fichiers torrent.

 

romvault2.1

 

GordonJ informe également de la nécessité de s’enregistrer par email, les « crash reports » sont ainsi envoyés automatiquement, ce qui permet à celui-ci de travailler dessus et résoudre les problèmes. Astucieux !

 

Changements :

- Cleaned up a little more, removed the frmRegistration code.
And ready for a first github release. so changed to version 2.2
remove service References
– Merge pull request #8 from jwestfall69/mono-ui-fixes2
– Merge pull request #7 from jwestfall69/mono-chdman
– Merge pull request #6 from jwestfall69/mono-ui-fixes
– speed up populating GameGrid

 

Télécharger RomVault v2.2.0 (893.9 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur d’Enterprise-128 écrit en Javascript et utilisable sur navigateur (sa version offline est disponible ici). Cette version fonctionne sur les navigateurs modernes comme Opera, Firefox ou Chrome, (Internet Explorer déconseillé).

 

Basé sur l’émulateur ZX Spectrum JSSpeccy (ancienne version), JSep propose une émulation correcte mais est encore en phase « WIP » en décembre 2014.

 

jsep

 

***Merci à notre fidèle Ramon pour l’info !***

 

Site Officiel

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Visual pinball est une suite logicielle sous windows. Visual Pinball est composé d’un émulateur, d’un simulateur et d’un éditeur. Celui-ci permet aux utilisateurs de créer ou modifier des tables de flippers. La particularité de Visual Pinball est l’import de sons externes et d’images, via le support de Visual PinMAME qui émule les roms originales (dont le support des différentes animations dans la fenêtre de score). Cette combinaison permet un rendu proche des véritables tables de flippers.

 

- fixed some memory leaks
- fixed rendering of overlapping balls
- include optional nudge filtering (selectable in the keys dialog) and remove implicit dead zone handling (if you have the dead zone setting at 0% and now experience problems, set it to at least 1%)
- native support for the Pinscape Controller
- script editor updated to use latest scintilla (3.5.1)

 

Site officiel de l’éditeur.

Télécharger Vpinball v9.9.1 (5,5 Mo)

Site Officiel

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Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.

 

Elle inclut:

 

– Emu5: Emulateur de SORD m5
– EmuLTI8: Emulateur de MITSUBISHI Elec. MULTI8
– EmuPIA: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA
– EmuPIA7: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA7 et LCD
– EmuZ-80B: Emulateur de SHARP MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de SHARP MZ-80K
– EmuZ-700: Emulateur de SHARP MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de SHARP MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de SHARP MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de SHARP MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de SHARP MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de SHARP MZ-2500
– EmuZ-2800: Emulateur de SHARP MZ-2800
– EmuZ-3500: Emulateur de SHARP MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de SHARP MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de SHARP MZ-6500/6550
– eBabbage-2nd: Emulateur de Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd
– eFamilyBASIC: Emulateur de Nintendo Family BASIC
– eFM-16pi: Emulateur de FUJITSU FM-16pi
– eFMR-30: Emulateur de FUJITSU FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FUJITSU FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FUJITSU FMR-60
– eFP-200: Emulateur de CASIO FP-200
– eFP-1100: Emulateur de CASIO FP-1100
– eHC-20: Emulateur de EPSON HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de EPSON HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de EPSON HC-80/PX-8/Geneva
– eHANDY98: Emulateur de NEC PC-98HA (HANDY98)
– eJ-3100GT: Emulateur de TOSHIBA J-3100GT
– eJ-3100SL: Emulateur de TOSHIBA J-3100SL
– eJX: Emulateur de IBM Japan Ltd PC/JX
– eMAP-1010: Emulateur de SEIKO MAP-1010
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de Japan Electronics College MYCOMZ-80A
– eN5200: Emulateur de NEC N5200
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de NEC PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de NEC PC-8201/PC-8201A
– ePC-8801MA: Emulateur de NEC PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de NEC PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de NEC PC-9801E/F/M
– ePC-9801VM: Emulateur de NEC PC-9801VM
– ePC-98LT: Emulateur de NEC PC-98LT
– ePC-98DO: Emulateur de NEC PC-9801DO
– ePC-100: Emulateur de NEC PC-100
– ePC-3200: Emulateur de SHARP PC-3200
– ePC-ENGINE: Emulateur de NEC PC-ENGINE / SuperGrafx
– ePHC-20: Emulateur de SANYO PHC-20 emulator
– ePHC-25: Emulateur de SANYO PHC-25 emulator
– ePV-1000: Emulateur de CASIO PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de CASIO PV-2000
– ePyuTa: Emulateur de TOMY PyuTa / PyuTa Jr
– ePX-7: Emulateur de Pioneer PX-7 (MSX1 + LaserDisc)
– eQC-10: Emulateur de EPSON QC-10/QX-10
– eRX-78: Emulateur de BANDAI RX-78
– eSC-3000: Emulateur de SEGA SC-3000
– eSCV: Emulateur de EPOCH Super Cassette Vision
– eTK-80BS: Emulateur de NEC TK-80BS (COMPO BS/80)
– eX-07: Emulateur de CANON X-07
– eX1: Emulateur de SHARP X1
– eX1twin: Emulateur de SHARP X1twin
– eX1turbo: Emulateur de SHARP X1turbo
– eYS-6464A: Emulateur de Shinko Sangyo YS-6464A

 

A cela s’ajoutent les émulateurs suivants :

 

– yaGAMEGEAR: Emulateur de  SEGA GAME GEAR (by Mr.tanam)
– yaMASTERSYSTEM: Emulateur de  SEGA MASTER SYSTEM (by Mr.tanam)
– yaPC-6001: Emulateur de  NEC PC-6001 (by Mr.tanam)
– yaPC-6201: Emulateur de  NEC PC-6001mkII (by Mr.tanam)
– yaPC-6601: Emulateur de  NEC PC-6601 /SR (by Mr.tanam)

 

Télécharger Takeda Common Binaries (18/12/2014) (11.8 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE). Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation.

 

Changements :

bugs fixed
– Disk: Added workaround for XFD images improperly named .ATR.

 

Télécharger Altirra v2.60 Test 28 (3,4 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de cet émulateur d’Amiga dont voici les améliorations:

 

New emulated hardware:

- PPC CPU emulation. CyberStorm PPC and Blizzard PPC boards emulated
  using QEMU PPC core, on-board SCSI supported.
- Other accelerator boards emulated (Blizzards, CyberStorms, Warp
  Engine, TekMagic, A2630), including on-board SCSI if available.
- More SCSI expansion boards emulated (Fastlane, Oktagon, Blizzard Kit IV)
- CD32 Full Motion Video cartridge emulation.
- CDTV-CR emulation.
- A590 XT hard drive emulation.

New features:

- Show on screen message when disk or CD is inserted or ejected or input
  device is autoswitched.
- Added null serial port mode that connects two WinUAE instances running
  on same PC.
- Fastest possible CPU speed mode is now available with cycle-exact mode,
  CPU is fastest possibly, only chip memory and chipset is cycle-exact. 
- Immediate blitter is available in cycle-exact modes.
- 68040/060 with more compatible emulates instruction cache, MMU supported.
- 68000/68010 + 32-bit address space is supported.
- Optionally game controllers can be kept active when WinUAE does not have
  focus.
- Implemented secondary Z2 RAM board, for example 6M Z2 RAM + 2M Z2 RTG board
  combination is now possible.
- Added "history" menu to filesystem, hardfile and tape drive path selection.
- Added CDTV/CDTV-CR/CD32 turbo CD read mode.
- Multiple SCSI controllers can be active simultaneously.

Updates:

- Programmed chipset display modes accuracy improved.
- Uncompressed CHD harddrive image write support.
- Implemented previously unavailable small Z2 RAM board sizes (64k to 512k)
- Z3 board emulation supports official autoconfig space, required when using
  PPC-only operating systems.
- 68000 cycle exact mode updates.
- Improved cycle counting in 68000 more compatible mode.

Bugs fixed:

- 68060 with "Unimplemented CPU emu" checkbox ticked: 68060 only unimplemented
  instructions were not emulated normally.
- Screenshot with D3D shader filter enabled always took filtered screenshot.
- SCSI CD READ CD command only worked if audio track was first track of CD.
- Hard reset didn't reset map rom loaded KS ROM data.
- AGA sprites in borders were clipped incorrectly in some situations (2.8.0)
- Autofire always on mode crashed.
- PCMCIA IDE emulation was broken long time ago.
- uanet.device + slirp combination was unusable.
- Directory filesystem statesave support open file path handling fixed.
- AVI audio recording always used PCM mode.

And much more small updates and fixes.

 

Télécharger WinUAE (x86) v3.0 (4.8 Mo)

Télécharger WinUAE (x64) v3.0 (experimental) (4.8 Mo)

Télécharger WinUAE Shaders + Filters Pack (12/12/2012) (26.9 Ko)

Télécharger WinUAE Plugin + Extension Pack (17/12/2014) (18.6 Mo)

Site Officiel

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Les derniers builds en développement sont à présent disponibles.

 

Citra : Emulateur de Nintendo 3DS.
3Dmoo : Emulateur de Nintendo 3DS.
Play! : Emulateur de Playstation 2.
RPCS3 : Emulateur de Playstation 3.
Jpcsp : Emulateur de Sony PSP.
CxBx : Emulateur de Microsoft X-Box.
Xenia : Emulateur de Microsoft X-Box 360.

 

Télécharger Citra (x86) (2014/12/17) (12.2 Mo)

Télécharger Citra (x64) (2014/12/17) (13.5 Mo)

Télécharger 3dmoo (2014/12/17) (502.5 Ko)

Télécharger Play! (x86) GIT (2014/12/15) (604.9 Ko)

Télécharger Play! (x64) GIT (2014/12/15) (764.3 Ko)

Télécharger RPCS3 (x86) v0.0.0.4 (2014/06/02) (3.1 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.0.4 (2014/12/17) (4.6 Mo)

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 3679 (19.2 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev 3679 (19.3 Mo)

Télécharger CXBX Shogun (2014/07/14) (468.3 Ko)

Télécharger Xenia (x64) WIP (2014/11/09) (4.3 Mo)