Une interface graphique pour Mame dédiée aux MameCabs.

 

 
Fonctionnalités :
Gratuit ! Code Source disponible sur demande ; faites moi savoir si vous trouvez des problèmes ou désirez des améliorations
* Support totalement jouable des mini-jeux du frontend ; George et R9-A se combattent pour le contrôle de la sélection du jeu
* Supporte tout programme que vous pouvez lancer par ligne de commandes ; Si vous pouvez le lancer via la ligne de commandes, vous pouvez le lancer de Big Blue
* facile et simple configuration de liste de jeux qui n’a pas besoin d’être changé continuellement à chaque version de l’émulateur
* ^Fonctionne à n’importe quelle résolution ou Aspect ratio (les résolutions de 320×240 à 3840×2160 ont été testées)
* Theme qui change en fonction de l’heure de la journée
* Effets Pixel shader
* Son et musique
* Economiseur d’écran avec timer configurable
* Possibilité d’arrêter ou redémarrer l’ordinateur en sortant du frontend
* Contrôles configurables du frontend

 

 

Télécharger Big Blue Frontend (2014/07/21) (34.8 Mo)

Site Officiel

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Un joli frontend pour mame (ou autres), très configurable et souvent mis à jour. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel, Daphne. L’interface permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.

 

 

Télécharger EmuLoader v7.6.5 (6,3 Mo)

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Un émulateur de NES nécessitant Windows Vista ou 7 car il demande de posséder DirectX 10 ou supérieur.

 

  • Fixed status bar glitch in Burai Fighter
  • Added support for MMC5 and Sunsoft 5B expansion audio
  • Fixed an APU sweep unit bug

 

Télécharger Nemulator v3.4 (107.3 Ko)

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Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.

L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.

 

 

Télécharger Gearboy v1.6 (16,3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes émulant les consoles NES, SuperNes, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, TI-83 Calculator, Sega Genesis, Gameboy/Color, Atari 2600…
Il utilise des fonctions d’enregistrement vidéo et est relié au projet TasVideo.

 

 

Télécharger BizHawk v1.7.3 (19,5 Mo)

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Lancé en juin 2014, Doallator est un projet d’émulateur multiplateformes. Il devrait par la suite émuler plusieurs consoles différentes en se servant d’une interface commune. Pour l’instant, l’émulateur ne gère que le Chip 8 & Super Chip 8. Avec un taux de compatibilité de plus de 89 % !

 

doallator

 

  • Implémentation des fonctions de sauvegarde et de chargement (Super Chip 8)
  • Implémentation du beep (Super Chip 8)
  • Fréquence du beep paramétrable (Super Chip 8)
  • Amélioration du lecteur hexadécimal

 

Télécharger Doallator v1.9 (1.0 Mo)

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PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast). Il traduit les instructions du processeur PSP directement dans du code optimisé pour machine x86, x64 et ARM en utilisant un compilateur JIT efficace.
PPSSPP peut également fonctionner sur du matériel bas de gamme ainsi que sur certains smartphones et tablettes Android, aussi longtemps qu’il y aura un soutien pour OpenGL ES 2.0.
Un nombre de plus en plus important de jeux sont jouables (Puzzle Bobble Deluxe, Puyo Pop Fever, Pinball Fantasies, Star Soldier, Blokus, Lumines, Knights in the Nightmare, Ridge Racer 2, BlazBlue…voir la liste de compatibilité ici) et la liste devrait s’agrandir au fur et à mesure.

 

Les changements:

 

  • CLUT (paletted) texturing from framebuffers supported, fixing many graphical issues like the shadows in Final Fantasy: Type-0
  • More types of framebuffer copies are now handled correctly, fixing a variety of graphical issues, like the sun in Burnout and many more
  • Better savedata compatibility with the real PSP
  • Support for more codecs used by « Custom BGM » and sometimes regular music in games: MP3, AAC
  • PMP video format support
  • Implemented some strange blending modes like ABSDIFF as shaders, fixing the outlines in DBZ Tag Team and more.
  • Emulation of the vrot CPU instruction improved – it caused cracks in FF3 graphics before
  • Many bugfixes around the UI, touch D-pad now works better when scaled large
  • Workaround implemented to support Star Ocean’s stencil trickery as efficiently as possible on all platforms
  • Major corrections to module loading and memory management, fixing further games
  • Bulgarian and Thai language translations were contributed
  • Many, many more game fixes and bug fixes

 

Please note that some of the new graphical fixes may cause slowdown in some games. If you are OK with the previous glitches and want to play at the previous speed, there’s a new option « Disable slow effects » for you. Also try the new Display Resolution setting. 

 

Cette archive inclue la version 32 et 64 bits.

 

Site de développement.
Site des builds automatiques WIP.

Télécharger PPSSPP v0.9.9 (12,9 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, célèbre émulateur Amiga. Traduite en Français.

 

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) v2.8.2 Beta 4 FR (3,6 Mo)

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Nestopia a été abandonné depuis des années. C’est un excellent émulateur, et le perdre serait une honte. Le but de ce projet est de garder en vie Nestopia aussi longtemps que possible et de s’assurer qu’il continue à fonctionner sur des distributions Linux ou Windows.

 

 

nestopia

 

Des améliorations sont régulièrement apportées afin d’être le meilleur notamment sur Linux. Sur Windows c’est déjà le cas et le but sera donc de poursuivre les efforts.

 

Cette version, basée sur la version officielle 1.40 finale, apporte son lot de correction et inclus toutes les corrections et améliorations de la version 1.40 A-H (en provenance de R. Belmont) et de la version 1.41.1 de Geestarraw (elle même incluant les corrections et ajouts de la version non officielle 1.41 de Keith Kelly) sans oublier les ajouts de la version 1.41.3 (et 1.41.2 de notBald). Ainsi Dan brook, l’auteur, a pu logiquement continuer le développement de cet émulateur en le passant à la version 1.42 et supérieur, faisant de cette version la plus aboutie de toutes.

 
Site des sources GIT.

Télécharger Nestopia Undead Edition v1.46 WIP r473 (929,5 Ko)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE). Il a beaucoup d’options, et la compatibilité est décente. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation.

 

 

Télécharger Altirra v2.50 test 40 (3,3 Mo)

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Ce plug-in vidéo N64 permet aux émulateurs de proposer une image extrêmement proche de la Nintendo 64 originelle. C’est à dire anti-aliasing et blur (le « flou » si caractéristique de l’affichage de la Nintendo 64). Il faut désactiver le HLE dans le réglage du plugin RSP de Project64 ou les réglages par défaut du RSP (par Hatcat). Ce pack regroupe les différentes variantes du plugin Pixel Accurate.

 

pixel n64

 

Les améliorations:
    – included RPGMaster’s GUI with the project
    – fixed raster origin offset when not using GPU-accelerated scaling
    – implemented DllTest feature to log description of chosen pixel format
    – added new message display methods (warnings and status bar texts)
    – added new OpenGL test methods and a SMPTE test bars screen render
    – RDP commands skipping now only skips triangles, not entire command lists
    – will now initialize (and usually work) after switching from other plugins
    – corrected synchronization status flag to not be constant (more speed)
    – now using GL_BGRA_EXT on Win32 instead of RGBA (more speed)
    – no longer constantly re-creating and destroying texture objects (speed)
    – clamped texture end edge coordinates with bi-linear upscale
    – moved initialization of OpenGL to screen/VI update emulation thread loop

 

Quelques informations intéressantes à propos du plugin sur ce post.

 

Télécharger Pixel-Accurate N64 Software Video Plugin (2014/07/20) (1.5 Mo)

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Il s’agit de la version de développement de Virtual Jaguar SDL, en principe la plus avancée mais également la plus sujette aux éventuels bugs.

 

  • Fixed RISC division algorithm; thanks to SPCPD for the info.

 

Télécharger Virtual Jaguar GCC/SDL WIP v2.1.1 Pre-Release (2014/07/20) (9.6 Mo)

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