Il s’agit de la dernière version du plugin de Rice (basé sur le code de Daedalus par StrmnNrmn), toujours basé sur les spécifications de Zilmar. Il supporte DirectX8 & l’Open-GL.

 

Télécharger RiceVideo Community WIP (2014/09/30) (216,5 Ko)

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JarVIC est un émulateur Commodore VIC20 en Java, basé sur JaC64. Le site propose 20 jeux jouables en un clic avec la possibilité d’augmenter la mémoire. L’émulation s’avère de bonne qualité avec le support du Son, mais -hélas- la fenêtre de jeu est réduite.

 

jarvic20

 

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Après de (très) nombreuses heures, la section Emulateurs en ligne est terminée provisoirement. Elle compte désormais 102 (!) sites référencés, autant de descriptions plus ou moins détaillées et certainement la meilleure source du net et en parfaite adéquation avec le monde de l’émulation (pas d’adaptation de jeux ou autres).

 

diplome

 

Remerciements au topic sur Atari Age (EN), le site TheArchive (EN) et… à GamingActu (FR) qui m’a donné l’idée d’intégrer cette section.

 

Merci à tout internaute de signaler la mort d’un site ou un changement d’adresse au cas où nous ne le constaterions pas. ;)

Le site CPCcrackers est un site spécialisé dans le référencement de la scène Demomakers sur Amstrad CPC. Il propose une émulation exclusivement sonore grâce à YM Player et une grande collection de musiques CPC est disponible. Hormis quelques sonorités particulières, la reproduction du chip est d’excellente qualité et c’est un plaisir de pouvoir écouter autant de morceaux aussi simplement.

 

cpccrackers

 

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Thrust Online utilise l’applet Java JStella, émulateur Atari 2600, et fait fonctionner le célèbre jeu Thrust (ici en homebrew) sur navigateur.

 

thrust

 

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Le petit site Spiceware propose plusieurs jeux sur Atari 2600 jouables (Medieval Mayhem, Stay Frosty…) sur navigateur grâce à JStella.

 

L’émulation est bien sûr parfaite avec un joli petit skin de TV rétro. Rien d’autre à ajouter :)

 

spiceware

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EmuCon (Playground EX) est une interface graphique pour les émulateurs de consoles (portables ou de salon). Elle reprend le modèle de l’interface Emu Loader (du même auteur, celui-ci étant dédié aux émulateurs arcade). Elle supporte presque une trentaine de systèmes, de l’Atari VCS 2600 jusqu’à la GameCube en passant par la GameBoy, la Playstation, etc.

 

emucon

 

Changements :

Fixed
Unicode image filenames were not loading/deleting. For now, EmuCon will use the DOS name to load/delete image files

 

Télécharger Emucon v2.6.2 (3,9 Mo)

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Hyperpin est un frontend multi-systèmes spécialisé sur le flipper. Il prend en charge Vpinball & Vpinmame.

 

Deux écrans : un pour la table de jeux (exemple : un écran TV LCD de 42″ – 107cm) et le second pour l’affichage des scores (une autre TV LCD de 32″  – 81cm).

 

Hyperpin fonctionne également avec Future Pinball, vous pourrez utiliser de nombreux Media Packs que vous trouverez sur VPForums.

 

Hyperpin est conçu pour pouvoir fonctionner sur une mamecab constuite comme un flipper. Si vous êtes un bricoleur, vous pourrez créer votre flipper virtuel ! A terme, pour changer de table virtuelle, hop, une simple pression d’un bouton suffit à passer au flipper suivant !!! Juste MAGNIFIQUE.

 

hyperpin

 

Vous pouvez trouver un bon tutorial en français à cette adresse et beaucoup d’informations sur le forum officiel (EN).

 

Télécharger HyperPin v1.0 (183,2 Mo)

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C’est le Media Pack que l’on peut ajouter à HyperLaunch 3 Full Install.

 

Télécharger HyperLaunch v3.x (Media Pack) (601,3 Mo)

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C’est l’interface graphique pour HyperLaunch. Sans elle, il serait presque impossible de modifier les centaines de paramètres de celui-ci. Vous pouvez vous aider de ce tutorial (EN).

 

Télécharger HyperLaunch HQ v1.0.13.0 (3,0 Mo)

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HyperLaunch est un script compilé qui s’occupe du lancement des émulateurs dans Hyperspin. Avec HyperLaunch, vous ouvrez un tout nouveau monde de scripts de lancement de jeux.
La compilation officielle d’HyperLaunch inclut le compilé ‘HyperLaunch.exe’ & la RAW HyperLaunch.ahk. Placez simplement HyperLaunch.exe dans le répertoire d’HyperSpin & écraser l’ancien.
Le fichier .ahk est inclus pour vous éditer & compiler votre propre version en utilisant AutoHotKey.

 

Ce fichier ne contient pas les médias supplémentaires (mais pas obligatoire) que la plupart des fonctionnalités utilisent.

 

Vous pouvez vous aider de ce tutorial (EN).

 

Télécharger Hyperlaunch v3.0.0.9 Full Install (56,7 Mo)

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Hyperspin est à la base une interface pour MAME mais aussi un puissant gestionnaire multi-systèmes prenant toutes les fonctionnalités nécessaires pour offrir une sublime interface animée de sélection de jeux et de systèmes.

 

Il vous faudra ajouter Hyperlaunch, son GUI HyperlaunchHQ et éventuellement HyperLaunch v3.x (Media Pack).

 

L’installation étant un peu compliquée, vous trouverez un très bon tutorial en anglais ICI.

 

 

Télécharger HyperSpin v1.3.2.0 (480,2 Mo)

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