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| Mise à jour : 30/03/2018

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
D3D Compiler:
Il s'agit de DLL disponibles dans Windows 10 mais non présentes par défaut avec les autres systèmes d'exploitations, ces fichiers sont destinés principalement Ã
DgVoodoo2 pour permettre l'activation dynamique des shaders dans le Wrapper.
Dans DgVoodoo, vous devez mettre ces DLLs dans:
le dossier Windows System32 pour les systèmes d'exploitation 32 bits
le dossier Windows SysWOW64 pour les systèmes d'exploitation 64 bits
à moins qu'elles ne soient déjà présentes bien évidemment.
Ce module est fortement recommandé et même incontournable pour obtenir toutes les fonctionnalités nécessaires à l'utilisation des jeux sous DirectX 8. Si dgVoodoo ne trouve pas D3DCompiler alors il ne pourra utiliser que ses shaders génériques pré-compilés comme dans les versions précédentes. Si par contre le wrapper trouve le fichier alors il pourra s'adapter et compiler des shaders spécifiques, et profitera des performances optimales de votre processeur graphique.
Vous pouvez également avoir besoin de la dll externe du compilateur D3D pour Glide si vous n'êtes pas sous Windows 10 et que vous utilisez une version de dgVoodoo antérieure à 2.73
3Dfx splash DLLs:
3Dfx Watermark
Pour permettre l'affichage du logo 3Dfx lors de l'animation de l'application vous aurez besoin des DLLs splash 3Dfx. Si elles sont manquantes, aucun logo ne sera affiché.
3Dfx Splash screen
Vous aurez également besoin des DLLs 3Dfx Splash pour activer l'écran de démarrage au lancement du jeu/application.
Ces fichiers sont à mettre dans:
le dossier Windows System32 pour les systèmes d'exploitation 32 bits
le dossier Windows SysWOW64 pour les systèmes d'exploitation 64 bits
D3DRM DLL:
Vous pouvez également avoir besoin de D3DRM.dll (mode Direct3D Retained) pour certains jeux et démos.
Cela ne fait pas partie du système d'exploitation depuis Windows Vista.

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| Mise à jour : 21/04/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier est requis par Raine32 et il n'est pas inclus dans le fichier archive.

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| Mise à jour : 11/01/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Voici les fichiers Direct3D10 que demandent certaines applications et émulateurs.

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| Mise à jour : 11/01/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Voici les fichiers Direct3D11 que demandent certaines applications et émulateurs.
Les versions supérieures ne sont disponibles que pour Windows 10 (distribuée directement avec le système et ses mises à jour).

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| Mise à jour : 11/01/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Voici les fichiers Direct3D9 que demandent certaines applications et émulateurs.

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| Mise à jour : 02/06/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un projet visant à réécrire le serveur Kaillera en Rust dont le nom du serveur est 'Direlera'.
L'objectif est le suivant:
- Viser une vitesse de réponse rapide.
- Éliminer les facteurs d'instabilité opérationnelle tels que les pannes de serveur.

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| Mise à jour : 21/04/2014

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Emulinker est un serveur open source supportant le protocole réseau Kaillera. Il a été écrit en Java et est compatible avec le serveur Kaillera d'origine, corrigeant des failles de sécurité, permettant une configuration plus précise des serveurs et une vraie modération. Il s'agissait d'une bonne alternative mais qui n'est plus développée depuis plusieurs années.

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| Mise à jour : 17/07/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
EmuLinker-K est un serveur qui utilise le protocole Kaillera pour faciliter le multijoueur en ligne pour les émulateurs.
EmuLinker-K est une réécriture en Kotlin d'
EmulinkerSF et qui met l'accent sur la mesure et l'amélioration des performances, la correction des vulnérabilités en matière de sécurité et de confidentialité, et l'ajout de fonctionnalités utiles pour les propriétaires et les utilisateurs du serveur.

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| Mise à jour : 24/02/2016

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit du module kaillera destiné à ePSXe v2.0 ou supérieur et permettant le jeu en réseau. Il suffit de mettre kailleraclient.dll dans le dossier "ePSXe" et cpka.dll dans le dossier "plugins" et d'aller dans le menu "Config/Plugins/Netplay" de l'émulateur et de sélectionner CyberPad pour que la prise en charge soit totale.


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| Mise à jour : 01/01/2050

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Beaucoup de programmes utilisent la bibliothèque GTK, vous aurez donc besoin des fichiers inclus dans le pack complet GTK+ (dont les binaires sont à mettre dans le "system" de windows ou directement dans le répertoire de votre programme). La dernière version se trouve sur le lien suivant:
FTP GTK+

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| Mise à jour : 21/04/2014

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créée par Christophe Thibault, il s'agit d'une bibliothèque permettant de jouer en réseau avec des émulateurs compatibles tels que kawaks, Nebula, Gens, FBA etc...Malheureusement le projet fut plus ou moins délaissé et les sources étant fermées, il fut impossible de reprendre le flambeau, en outre le dernier post de C. Thibault, de juin 2006, concerne la vente de Kaillera à l'Israëlien Etai Hugi. Malgré quelques hacks de la dll (notamment par les membres du site
Anti3D) pour ajouter de nouveaux serveurs, les possibilités restaient limitées ; c'est pourquoi de nouveaux projets comme
OKAI ou
P2P Kaillera virent le jour.

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| Mise à jour : 07/05/2007

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit du serveur "Kaillera", elle permettra à des clients de se connecter (tels que MAME32 Kaillera). Cette version tourne sous Windows, mais il en existe sous Linux & FreeBSD.

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| Mise à jour : 15/04/2019

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier zip contient la librairie Run-Time "libpng.dll".

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| Mise à jour : 10/10/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.

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| Mise à jour : 24/11/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier zip contient la librairie Run-Time de libxml2: "libxml2.dll".

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| Mise à jour : 11/01/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cette librairie est requise par Raine32, mais aussi d'autres émulateurs. Notez qu'il est différent de Zlib.dll

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| Mise à jour : 11/01/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier est requis par VBA, il n'est pas inclus dans le fichier archive.

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| Mise à jour : 11/01/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Voici le fichier MFC71que demandent certaines applications et émulateurs.

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| Mise à jour : 24/11/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier zip contient la librairie Run-Time de MinGW : "mingwm10.dll".

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| Mise à jour : 08/01/2015

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
msvbvm50.dll est une dll de Visual Basic 5.0 Run-Time Files et Windows 7 ont VB 6.0 Run-Time environnement. Msvbvm50.exe est de Microsoft. Double cliquez dessus pour l’installer. Alternativement, vous pouvez décompresser Msvbvm50.exe puis copiez msvbvm50.dll à votre répertoire C: windows system32 ou dans le répertoire de votre émulateur. Vous pouvez ouvrir également un invite de commande et utiliser la commande “regsvr32 msvbvm50.dll» pour l’enregistrer.

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| Mise à jour : 06/05/2007

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier zip contient la librairie Run-Time "Msvcp70.dll". Nécessaire par exemple pour l'émulateur Satourne.

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| Mise à jour : 11/01/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier est requis par l'émulateur Game Cube : Dolphin Teaser et n'est pas inclus dans le fichier archive.

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| Mise à jour : 16/03/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de la
dernière version disponible et à jour d'OKAI (par les créateurs de
Kaillera Reborn).

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| Mise à jour : 21/04/2021

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de la dernière version officielle et dite stable d'OKAI. Voir également les versions révisées et modifiées d'
OKAI et de
p2pKaillera ainsi que celle modifiée par l'équipe de Kaillera Reborn,
ici.
Dernier build disponible
ici.

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| Mise à jour : 21/04/2014

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de OKAI version serveur.

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| Mise à jour : 21/04/2014

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit en réalité de révisions basées sur Open Kaillera et Ownaclient, intégrant plusieurs corrections dans la sécurité du protocole.

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| Mise à jour : 11/11/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cette archive contient la librairie Run-Time SDL : "sdl.dll" et "sdl2.dll" pour systèmes 32 et 64 bits.

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| Mise à jour : 13/04/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier zip contient la librairie run time Visual Basic 6 : "msvbvm60.dll".

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| Mise à jour : 11/01/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier est requis par d'autres logiciels utilisant la compression Zip.

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| Mise à jour : 04/09/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Code source de Zlib 1.3 (18/08/2023).

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| Mise à jour : 04/09/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce fichier est requis par pas mal de logiciels utilisant la compression Zip tels que les Good Tools de Cowering. Dernière version en date.

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| Mise à jour : 22/01/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
EmuLinkerSF est une version modifiée du serveur réseau "
EmuLinker Kaillera" créé à l'origine par Moosehead mais proposant de nouvelles fonctionnalités ajoutées par SupraFast. (
site original pour archive)


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| Mise à jour : 24/02/2021

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par SupraFast, il s'agit de "EmulinkerSF Admin Client" qui permet la gestion de serveurs.


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| Mise à jour : 22/01/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par SupraFast, il s'agit d'une version mise à jour officieusement de
Supraclient, basée sur la dernière source originale v87.9 (30/03/2008). Cette version inclut des corrections de bugs et d'autres améliorations.
NB: Pour utiliser la version 64 bits, vous avez besoin d'un émulateur 64 bits qui prend en charge kaillera.