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      <title>Actualités Emu-France</title>
      <link>http://www.emu-france.com</link>
      <description> Quoi de neuf sur Emu-France.com ?</description>
<image>
<title>Emu-France.com</title>
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http://www.emu-france.com/images/logo.gif
</url>
<link>http://www.emu-france.com/</link>
</image>   <item>
      <title>[www] progetto-SNAPS v0.145 Update</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-08#20899</link>
      <description>Mis à jour de tous les packs de screenshots d'Antopisa.

Here's the summary (10 packs, 21.9Mb):
Artwork Preview: 73 new (tot. 1,373 png)
Bosses: 2 new (tot. 956 png)
GameOver: 1 del, 49 new &amp; 4 upd (tot. 4,443 png)
HowTo: 20 new &amp; 2 upd (tot. 1,111 png)
Logo: 31 new (tot. 763 png)
Scores: 1 del, 44 new &amp; 6 upd (tot. 5,251 png)
Select: 1 del, 31 new &amp; 1 upd (tot. 3,128 png)
Snap: 1 del, 116 new &amp; 81 upd (tot. 18,662 png)
Titles: 1 del, 116 new &amp; 38 upd (tot. 18,662 png)
Versus: 1 del &amp; 8 new (tot. 869 upd)

Other resources (16 packs, 435Mb):
Cabinets: 100 new &amp; 11 upd (tot. 2,900 png)
Control Panel: 10 new &amp; 8 upd (tot. 2,050 png)
Flyers: 50 new &amp; 1 upd (tot. 4,050 png)
Manuals: 50 new (tot. 1,450 pdf)
Marquees: 3 del, 103 new &amp; 22 upd (tot. 2,300 png)
PCB: 35 new &amp; 10 upd (tot. 1,950 png)

Voir sur le lien ci-dessous (Antopisa + flyers Hi-Res)
</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Arcade] Mame/MameUI Plus! v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-08#20898</link>
      <description>Créé par BUT, Emuman, K&amp;K, Sword et Xvi. Mame Plus! est sans problème la meilleure version de Mame pour Windows, avec ou sans frontend. Support multi-langage, tirs automatiques, option anti-sortie, interface interne améliorée, interface de gestion des roms améliorée, effets vidéos supplémentaires (2xSai, RGB, hq3x, 2xPM...), meilleure gestions des contrôles, support de la NeoGeo en mode console, il regroupe également plein de correctifs et de drivers additionnels...




</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Divers] Nplayers v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-08#20897</link>
      <description>Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombres de joueurs possibles: 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc... Attention: Ce fichier ne sert à rien pour MameUI.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Console] MESSUI (x64) v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-08#20896</link>
      <description>Il s'agit d'un frontend dédié à la version 64 bits de MESS. Le build est compilé par le site Progetto.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Console] 4DO v1.1.2.2 Beta			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-08#20895</link>
      <description>Un émulateur 3DO basé sur FreeDo et écrit en C#.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Divers] Catlist v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-08#20894</link>
      <description>Collections de folders très utiles, contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution...

Version française disponible ici.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Divers] Nplayers32 v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-08#20893</link>
      <description>Exclusivement pour MameUI ou clone de celui-ci... ce fichier vous servira à classer les jeux par nombres de joueurs possibles: 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc... 



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Divers] RomVault v1.7.0			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-07#20892</link>
      <description>Un gestionnaire de roms avec une interface aussi claire que Romcenter tout en étant peut être plus complet à la façon d'un clrmame.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Divers] MAMEUI Screenshots Pack (Update) v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-07#20891</link>
      <description>Mise à jour des screenshots jusqu'à la version 0.145.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Divers] MAMEUI Icons Pack v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-07#20890</link>
      <description>Voici le pack d'icônes complet créé par John IV.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Ordi.] EMU v1.01 (06/02/12)			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-07#20889</link>
      <description>Un émulateur russe (dont l'interface est en anglais).

Il émule les machines suivantes:

Apogee ,Bashkiria-2M rom, Bashkiria-2M disk, BK-0010, BK-0010_01, BK-0010fdd, Korvet, Lik, Lik2, Lvov, Lions PK-01, Mikro-80, Mikrosha, Mikrosha (cas), Orion-128, Orion-128z80-Card-ll, Orion-Pro, Orion-Pro 2, Partner, Pc junior, Radio-86RK, Radio-86RK (cas), Radio-86RK 4K, Radio-86RK color, Specialist, SpecialistMX, SpecialistRamfos, Spektr-001, UT88, UT88 (cas), Vector06c, Vector06c-z80, YUT-88, ZX Spectrum 48 et ZX Spectrum 48 (cas). 



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Ordi.] Takeda Common Binaries (07/02/12)			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-07#20888</link>
      <description>Il ne s'agit pas d'un émulateur multi-systèmes mais d'une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.

Elle inclus:

- Emu5: Emulateur de SORD m5 
- EmuLTI8: Emulateur de MITSUBISHI Elec. MULTI8 
- EmuPIA: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA 
- EmuPIA7: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA7 et LCD
- EmuZ-80K: Emulateur de SHARP MZ-80K
- EmuZ-700: Emulateur de SHARP MZ-700
- EmuZ-1200: Emulateur de  SHARP MZ-1200
- EmuZ-1500: Emulateur de SHARP MZ-1500 
- EmuZ-2500: Emulateur de SHARP MZ-2500 
- EmuZ-2800: Emulateur de SHARP MZ-2800 
- EmuZ-3500: Emulateur de SHARP MZ-3500
- EmuZ-5500: Emulateur de SHARP MZ-5500
- EmuZ-6500: Emulateur de SHARP MZ-6500/6550
- eBabbage-2nd: Emulateur de Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd
- eFamilyBASIC: Emulateur de Nintendo Family BASIC
- eFMR-30: Emulateur de FUJITSU FMR-30
- eFMR-50: Emulateur de FUJITSU FMR-50
- eFMR-60: Emulateur de FUJITSU FMR-60
- eFM-16pi: Emulateur de FUJITSU FM-16pi
- eHANDY98: Emulateur de NEC PC-98HA (HANDY98)
- eHC-40: Emulateur de EPSON HC-40/PX-4 
- eHC-80: Emulateur de EPSON HC-80/PX-8/Geneva
- eFP-1100: Emulateur de CASIO FP-1100
- eMAP-1010: Emulateur de SEIKO MAP-1010
- eMYCOMZ-80A: Emulateur de Japan Electronics College MYCOMZ-80A
- ePC-8201: Emulateur de NEC PC-8201/PC-8201A
- ePC-98LT: Emulateur de NEC PC-98LT
- ePC-98DO: Emulateur de NEC PC-9801DO
- ePC-9801: Emulateur de NEC PC-9801
- ePC-9801E: Emulateur de NEC PC-9801E/F/M
- ePC-9801VM: Emulateur de NEC PC-9801VM
- ePC-100: Emulateur de NEC PC-100 
- ePC-3200: Emulateur de SHARP PC-3200 
- ePHC-20: Emulateur de SANYO PHC-20 emulator
- ePHC-25: Emulateur de SANYO PHC-25 emulator
- ePV-1000: Emulateur de CASIO PV-1000
- EmuGaki: Emulateur de CASIO PV-2000 
- ePyuTa: Emulateur de TOMY PyuTa / PyuTa Jr. 
- eQC-10: Emulateur de EPSON QC-10/QX-10 
- eRX-78: Emulateur de BANDAI RX-78 
- eSC-3000: Emulateur de SEGA SC-3000
- eSCV: Emulateur de EPOCH Super Cassette Vision 
- eTK-80BS: Emulateur de NEC TK-80BS (COMPO BS/80)
- eX-07: Emulateur de CANON X-07 
- eX1twin: Emulateur de SHARP X1twin
- eYS-6464A Emulateur de Shinko Sangyo YS-6464A
- eN5200: Emulateur de NEC N5200
- eJX: Emulateur de IBM Japan Ltd PC/JX
- eHC-20: Emulateur d'EPSON HC-20/HX-20


</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Divers] MESSUI v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-07#20887</link>
      <description>Il s'agit d'un frontend pour MESS.

- Applied MESS updates 



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Console] MESS v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-07#20886</link>
      <description>MESS, sur le même principe que MAME, veut devenir L'EMULATEUR multi consoles/ordinateurs de référence.

Skeleton drivers:
- Olympia People PC [Robert aka rfka01]

System Driver Changes:
-c64: Implemented memory mapping via a 82S100 device that uses the fusemap of the real C64 PLA.
This enables full cartridge support, and more accurate emulation of the hardware in the future.
Retired the old driver, and separated Ultimax (vic10) and C64DTV to their own drivers. [Curt Coder]
-lynx: Added basic uart loopback emulation (loopz, malibu, bzone2k, awesomeg get past intro) [Huygens]
  - Moved sign conversion code inside multiply function (fixes stunrun)
  - cartslot changed to mandatory (real lynx will not power on without a game inserted)
  - moved sign detection back outside multiply function.
  - added sign flag updating on write to LSB of MATH_CD register.
-n64: DMA / RSP / RDP Optimization and Documentation [MooglyGuy]
  - Start of mass variable renaming / documentation in the RDP core
  - RSP Opt: Shunt around the core memory system for RSP instruction / data fetches
  - DMA Opt: Shunt around the core memory system for SP and PI DMA transfers
  - RDP Opt: Replace 2D switch statement with function table for texel fetching
  - RDP Opt: Replace 3x array lookup for 16-to-32 pixel expansion with 64K LUT
  - RDP Opt: Remove setters / getters in favor of direct member access

Software Lists:
-ibm5140.xml: added floppy disk softlist. [Kaylee]
-apple1.xml: added tape software list [Anonymous01, Fabio Priuli]
-famicom.xml: added a floppy disk softlist and updated the driver to use it. [Fabio Priuli]

Source Changes:
-Added Covox DAC and Covox Stereo-On-1 [Miodrag Milanovic]
-Added emulation of HD64610 RTC and hooked up to pda600 driver. [Sandro Ronco]
-ISA card AHA1542 skeleton added [Darkstar]
-Added noise support to UPD1771 [plgDavid]
-Added ISA IBM PC Music Feature Card [Phil Bennett]
-ioport.c: Made the key/paste buffer auto-expand when it becomes full. 
 This makes it possible to paste larger BASIC programs for instance.  [Wilbert Pol]




</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Remake] R-Type 128K Remake sur CPC</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-06#20885</link>
      <description>AMSTRAD CPC will never die

Après 2 ans de développement, des passionnés de l'Amstrad cpc viennent de sortir ce 4 février 2012 le remake de R-Type.

Un site web a même été réalisé pour ce petit évènement. Ce remake réalisé en mode 0 écrase la version d'Activision, poussive et souffrant de ralentissements

http://www.rtype.fr/Game_Features.html

L'intégralité du jeu en vidéo : (la vidéo montre le jeu ralenti par rapport à la vitesse et la fluidité réelle)

object width=400 height=225param name=movie value=http://www.youtube.com/v/6njo6B1V8Gw&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3/paramparam name=allowFullScreen value=true/paramparam name=allowScriptAccess value=always/paramembed src=http://www.youtube.com/v/6njo6B1V8Gw&amp;rel=0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3 type=application/x-shockwave-flash allowfullscreen=true allowScriptAccess=always width=400 height=225/embed/object

object style=height: 225px; width: 400pxparam name=movie value=http://www.youtube.com/v/kHH1V-zOlZk?version=3&amp;feature=player_detailpageparam name=allowFullScreen value=trueparam name=allowScriptAccess value=alwaysembed src=http://www.youtube.com/v/kHH1V-zOlZk?version=3&amp;feature=player_detailpage type=application/x-shockwave-flash allowfullscreen=true allowScriptAccess=always width=400 height=225/object

Un remake sur la machine originale, c'est plutôt assez rare pour être signalé !

A vos manettes !

</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Arcade] WolfMame v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-06#20884</link>
      <description>Build de Mame qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.


</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Arcade] MAMEUI32/64 v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-06#20883</link>
      <description>MameUI32/64 est un émulateur multi-arcades émulant plus de 18000 jeux (à partir de 1975) et incluant une interface (frontend). Ce build est compilé par John IV.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Divers] Mameinfo.dat v0.145			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-06#20882</link>
      <description>Il s'agit d'un fichier DAT tenu par MASH regroupant toutes les infos du site mametesters.com. Il donne des infos sur l'émulation des jeux sous MAME, c'est a dire le développement, les bugs, les améliorations...



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Ordi.] QDAE v0.0.8			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-06#20881</link>
      <description>QDAE (Quick and Dirty Apricot Emulator) est un émulateur d'ordinateur de bureau Apricot XI et F1 ayant existé en 1984 et disponible pour Linux, Windows et MacOS X. 



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Console] Win Arcadia (Ami Arcadia) v17.43			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-06#20880</link>
      <description>AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex 'Win Arcadia 2001' (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga ! (un backport)

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.

Il supporte aussi l'Interton VC 4000 et l'Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista.


</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Arcade] Mame v0.145: 15 ans, déjà !</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-06#20879</link>
      <description>Nouvelle version de mame correspondante à sa 15 année de développement, on lui souhaite un bon anniversaire en espérant que ça continu encore longtemps.

 Depuis 0.144u7:

Happy 15th Anniversary!  Over its 15 years of existence since MAME
0.01 was released for MS-DOS with an initial library of 5 sets, MAME
has grown exponentially to the point that no one thought we would be,
boasting 18,650 different sets and operable on more OS platforms than
thought possible.  While video-based arcade games were the original
targets for MAME, the scope of the project has grown to include
documentation of virtually all coin-operated amusement devices
including gambling (video/slots), coin droppers, pinball machines and
more.  Through the efforts of the literally thousands of developers,
players and others who have provided assistance and feedback over the
project's history, we would like to thank all of them that made this
possible!

MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
- 04455: [Crash/Freeze] All sets in cliffhgr.c: Crash/assert and
         graphic issues (Aaron Giles)
- 04644: [Core] Tilemap viewer always broken / displays in shades of
         Blue (Aaron Giles)
- 04607: [Graphics] All sets in cliffhgr.c: Video playback is faulty -
         screen flashes (Aaron Giles)
- 04656: [Misc.] Various Sets: Timer Error shows before start of
         game each time, showing odd time during setting (Angelo
	 Salese)
- 04661: [Crash/Freeze] calchase: Assert while doing initial memory
         test (Carl)
- 04622: [Crash/Freeze] anmlbskt: Crash before OK (R. Belmont)
- 04636: [Crash/Freeze] mquake: [debug] Exception after OK 
         (R. Belmont)
- 04654: [Timing] All sets in stv.c: All sets do not start or play
         correctly (Timing, Auto Credit, Sound) (R. Belmont)
- 04650: [Documentation] m1coro11n, m1coro11np, m1coro12n, m1coro12np,
         m1coro21n, m1coro21np, m1coro22n, m1coro31p, m1coro32n,
	 m1coro32np: Game descriptions contain a TAB character.
- 04648: [Graphics] All sets in btime.c: Misplaced graphics for player
         2 in cocktail mode (hap)
- 04635: [Graphics] terrafb, terrafjb: [debug] Graphics corruption on
         both sides of the screen (David Haywood)
- 04632: [Crash/Freeze] oldsplus: [debug] Assert before OK (David
         Haywood)
- 04626: [DIP/Input] ddragon2 and clones: Wrong dipswitch settings -
         default settings
- 04647: [DIP/Input] cabal and all clones: Bonus Lives settings are
         wrong (stephh)
- 04628: [Crash/Freeze] agress, agressb: Black screen (R. Belmont)
- 03444: [Debugger] Registered ram blocks registered with save state
         cannot be viewed with debugger (R. Belmont)

Source Changes
--------------
Fixed disassembly of far jump instructions in the u'nSP core [trap15]

Correct loading for dragngun video data, identified as standard DVI
data [David Haywood]

Slight fix to the way captaven rasters were handled [David Haywood]

Added proper widescreen layout on Super Chase [David Haywood]

Improved inputs in Tourvision driver [Stephh]

Added sprites wrap-around in Donkey Kong HW, seen in DK3 when clearing
stage 1 [hap]

chd: Fix error where FLAC was encoding 4 times too much data (samples
vs. bytes) [David Haywood]

Converted Boogie Wings to generic sprite device plus added manual
mixing. Converted various bootleg implementations of the chip to use
the common code as well. (tumbleb.c, esd16.c, crospang.c, nmg5.c)
[David Haywood]

Implemented preliminary support for Trident SVGA cards, fixes graphics
in California Chase loading screen [Grull Osgo, Angelo Salese]

Hooked up inputs and sound in california chase, game is now more or
less working without steer inputs and still needs the user to launch
boot.exe first from MS-DOS prompt. [Grull Osgo, Angelo Salese]

Various wav/flac sample changes: [David Haywood]
 * Remove hardcoded .wav sample extensions from within drivers
 * Update samples.c to check for both .flac and .wav extensions when
    loading a sample
 * Made sample loading failure a bit more verbose (various zips
    contained 0 byte samples, I assume to keep clrmame happy or
    something)
 * Fixed memory allocation with 8-bit flac samples
 
Act Fancer: fixed background tilemap size, corrects level boss bg
(partial fix for MT #4585) [David Haywood]

RDP optimizations and memory system shunting in N64 driver; relative
speedup of 1.4x to 1.5x [MooglyGuy]

Truco Tron reverse engineering [Roberto Fresca]
 * Identified and added EF6821P PIA for I/O.
 * Identified and added the CRTC as HD/UM6845.
 * Identified a Maxim MAX691 and hooked watchdog/reset functions based
    on the PIA line where is tied. Also hooked others minor related
    things.
 * Identified a Darlington Array ULN2003.
 * Added correct clocks for main crystal, CPU and CRTC through
    #define.
 * Improved inputs/jumpers with PCB traces.
 * Added technical notes.

Model 1: add skeleton device for Z80 version of the MPEG sound board. 
No playback, just running the Z80. [R. Belmont]

New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Street Games II [Angelo Salese, Mariusz Wojcieszek]
Boong-Ga Boong-Ga (Spank'em!)
  [R. Mucciarelli, pongplaya, ranger_lennier, Kevin Eshbach, gamerfan,
   M. Ponweiser, emuLOAD, R. Gatzke, Smitdogg, The Dumping Union,
   Pierpaolo Prazzoli]

New clones added
----------------
Warriors of Fate ('sgyxz' bootleg) (not working) [angelosa]
Print Club 2 Felix The Cat (Rev. A)
  [f205v, ranger_lennier, dopefishjustin, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
Print Club 2 '98 Spring Ver
  [f205v, ranger_lennier, dopefishjustin, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
Hyperspace (bootleg of Asteroids) [Byte Surfer]
Tekken Tag Tournament (Asia, TEG2/VER.C1, set 1)
  [Brian Troha, Smitdogg, The Dumping Union]
X-Men (4 Players ver ADA) [Bonky0013]
Print Club Goukakenran (J 991104 V1.000)
  [f205v, ranger_lennier, dopefishjustin, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
Print Club Olive (J 980717 V1.000)
  [f205v, ranger_lennier, dopefishjustin, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
Print Club 2 '98 Autumn Ver (J 980827 V1.000)
  [f205v, ranger_lennier, dopefishjustin, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
Print Club Kome Kome Club (J 970203 V1.000)
  [f205v, ranger_lennier, dopefishjustin, Yohji, Smitdogg, The Dumping Union]
Ultimate Arctic Thunder [gamerfan, Smitdogg, The Dumping Union]
Dumped HDD for Photo Play 2000 v2.01 [Team Europe]

New games marked as GAME_NOT_WORKING
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Dungeon Explorer (Tourvision PCE bootleg)
  [Charles McDonald, Clawgrip, AUMAP]
Unknown BMC Poker Game
Gone Fishing 2
Chess Challenge 2 [SoftwareThis]
EZ Touch [XingXing]
Sega Shooting Zone
Bounty Hunter [Gatinho]







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   </item>
   <item>
      <title>[Console] Stella v3.5.5			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-05#20878</link>
      <description>Stella est un émulateur Atari VCS 2600 multi-platforme, releasé sous licence GPL. A la base le projet a été développé pour Linux par Bradford W. Mott, cependant de nombreuses personnes ont rejoint l'équipe de développement pour porter Stella sur différents système d'exploitation comme AcornOS, AmigaOS, DOS, FreeBSD, IRIX, Linux, GP2X, OS/2, MacOS, Unix, et Windows (ouf!).

   - Due to changes in the debugger, old state files will not work with this release.
   - Fixed bug in sound restructuring introduced in the last release; in some cases, there could be some sound 'crackling' when starting a ROM after at least one ROM had already been loaded.
   - Several significant improvements to the debugger I/O tab:
       . added controller input widgets for many of the built-in controllers, allowing to control joysticks, paddles, etc from within the debugger.
       . added ability to modify the SWCHB/SWBCNT port B registers.
       . added ability to view TIA INPTx and VBLANK latch/dump bits.
   - Reworked 'mcontrol' argument, and added ability to map the mouse axes separately for paddles 0-3 or driving controllers 0-1. In such modes, the left mouse button is tied to the x-axis, and the right button is tied to the y-axis.
   - Mouse 'specific-axis' mode is now saved per-ROM, meaning that each ROM can have separate settings. For example, this allows one ROM to use paddles 0 and 1, while another can use paddles 0 and 2, etc.
   - The key-combo for switching the mouse between controller modes is now 'Control-0' (Control-1,2,3 have been removed). This switches between all possible modes for the current virtual controllers.
   - Fixed bug in 'Fixed Debug Colors' mode; under certain circumstances, playfield graphics could be coloured as being player graphics.
   - Fixed bug in PAL color-loss setting in Video Settings; changing the settings wouldn't take effect until the ROM was reloaded.
   - Fixed bugs with cheatcode handling; loading a ROM with a cheat disabled would sometimes trash the emulation. More work is required in this area, including the ability to create more advanced types of cheats.
   - Updated ROM properties database for all Sega Genesis controller compatible ROMs. Also, the mouse can now emulate a Genesis controller, with the left/right buttons mapped to buttons B and C, respectively.
   - Added 'FA2' bankswitch scheme, thanks to code from Chris D. Walton. This scheme will be used in an upcoming 'Star Castle' ROM.
   - Updated internal ROM properties database to ROM-Hunter version 7 (thanks go to RomHunter for his tireless research in this area).
   - Added several PERL tools to help in automation of analyzing RomHunter ROM set releases.
   - Fixed compile issues in Irix when using the default compiler instead of gcc. Thanks go to Rainer M. Canavan for this code.
   - Updated included PNG library to latest stable version.




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   </item>
   <item>
      <title>[Ordi.] WinUAE (Public Beta) v2.4.0 Beta 15			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-05#20877</link>
      <description>La dernière version béta public de l'excellent WinUAE.

- Append 'i' to PC resolutions that are interlaced. (TV Out, VGA + 15KHz hacks etc..)
- Low latency Amiga interlace mode odd/even fields are now in sync with output's odd/even fields, if output resolution is also interlaced.
- Set cpu speed to real if it was fastest possible originally when switching cycle-exact on the fly using uae-configuration.
- MIDI device IDs are correct again (b1)
- Display panel displaydata PAL/NTSC/etc select box now mirrors currently active emulated setting.
- Default refresh rate skipped every other frame in DirectDraw mode (b14)
- gfx_autoresolution_min_vertical and gfx_autoresolution_min_horizontal support on the fly adjustment using uae-configuration.
- Write winuaebootlog.txt to Windows temp directory if original directory is read-only.
- Directory harddrives configured as unbootable are now really unbootable under KS 1.3.
- Mequa's optimized Akiko C2P added.
- HID raw input mask overflow when HID bitsize was 32. (PPJoy)



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   </item>
   <item>
      <title>[Console] 4DO v1.1.2.1 Beta			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-04#20876</link>
      <description>Un émulateur 3DO basé sur FreeDo et écrit en C#.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Arcade] FBA Shuffle v2.2.1 build 120202			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-04#20875</link>
      <description>Il s'agit d'une version non officielle de FBA basée sur la version 0.2.95.23 mais qui ajoute beaucoup de fonctionnalités inutiles (dixit l'auteur). Cette version ajoute beaucoup de possibilités comme par exemple l'enregistrement vidéo, le support des roms sous 7z, le support de XAudio2/OpenAL/OpenGL, l'autofire...en plus d'avoir une interface plus complète et détaillée, enfin ce build ajoute des drivers en supplément permettant le support de nouveaux jeux. Beaucoup l'apprécie pour ses fonctions à mi-chemin entre FBA et MamePlus!

- fixed error message when start from command line.
- extended configurable ROM paths.
- added new style folder browser dialog for path setting.
- slightly optimize the speed of the following is the list of games.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Console] Project64K v0.35 core 1.4 (Finale)			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-03#20874</link>
      <description>Le suite de Project64K de Hotquik par une nouvelle équipe, ce build utilise le module kaillera ce qui permet de jouer en ligne à plusieurs.


</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Ordi.] Emma 02 v1.18			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-03#20873</link>
      <description>Il s'agit d'un émulateur multi systèmes qui émule entre autres les machines suivantes:

- COMX-35
- Cosmac Elf 2000
- Cosmac VIP
- Cosmicos
- Cosmac Elf
- Netronics Elf II
- Quest Super Elf
- RCA Studio II
- Visicom COM-100
- Victory MPT-02
- Cidelsa
- Telmac TMC-600
- Telmac 1800
- Telmac 2000
- Oscom Nano
- Pecom 64
- ETI 660



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Arcade] MAME Plus! XT v0.144u7			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-01#20872</link>
      <description>Très bonne version améliorée basée sur MAME/MAMEUI Plus!
Elle permet d'intégrer entre autres pas mal de MAME Arts en plus.

Site source.




</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Ordi.] DCVG5K 2012.02.01			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-01#20871</link>
      <description>Le tout premier émulateur Philips VG5000 créé par Daniel Coulom...

- Nouvelle fonction d'initialisation de 4Ko de ram avec une valeur fixe.
- Adresse de chargement d'un fichier en ram différente de l'adresse du dump mémoire.
- Ajustement de la taille des zones de la barre d'état.
- Prise en compte des périphériques HID (en particulier les joysticks USB).
- Ajout de l'outil Clavier graphique permettant d'actionner les touches avec la souris.
- Amélioration de la boîte de dialogue de configuration du clavier.
- Emulation de la touche Majuscule droite du VG5000 par la touche Majuscule droite du PC.
- Emulation de la touche DELTA du VG5000 par la touche BACKSPACE du PC.
- Correction du délai de répétition des touches.
- Correction de quelques erreurs dans l'aide en français et en anglais.


</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Console] Mednafen (WIP) v0.9.19			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-01#20870</link>
      <description>Un émulateur multi-consoles qui émule en vrac: Game Boy (N&amp;B/Color), Game Boy Advance, Nes, Lynx, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, NeoGeo Pocket, PC-FX, WonderSwan (N&amp;B/Color)...
Il s'agit d'une version en cours de développement.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Ordi.] ScummVM v1.4.1			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-02-01#20869</link>
      <description>ScummVM est une implémentation du moteur SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) utilisé dans plusieurs jeux LucasArts comme Monkey Island ou Day of the Tentacle. Pour rappel, les jeux d'aventure LucasArts utilisaient SCUMM (jusqu'à Grim Fandango, même si Grim en utilise une version très modifiée), et les jeux Revolution Software (Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 &amp; 2) utilisaient un tout autre système, tout comme Flight of the Amazon Queen.
Mais si ScummVM porte ce nom, c'est parce que le support des jeux de Revolution (et de Flight of the Amazon Queen etc..) est plus récent et n'a été possible que grâce au concours des développeurs des jeux en question. ScummVM n'a longtemps supporté que les jeux à base de SCUMM d'ou son nom. En résumé il s'agit donc d'une sorte d'émulateur du moteur d'origine de chez LucasArts et plus encore !!

 AGOS:
   - Fixed loading videos directly from InstallShield cabinets in the Windows version of the The Feeble Files.

 BASS:
   - Added support for Enhanced Music by James Woodcock  (http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).

 Broken Sword 2:
   - Slight graphics improvement for PSX version.

 KYRA:
   - Fixed bug in the original Lands of Lore GUI which made ScummVM error out in the case the user did not have a contiguous save slot usage.
   - Add support for original DOS Lands of Lore save files (also applies to save files made with the GOG release).

 SCI:
   - Fixed race condition in SCI1.1 palette changes. This fixes an error in QFG1VGA, when sleeping at Erana's place.
   - The option to toggle sound effect types between digitized and synthesized has been disabled until a more user-friendly GUI option is possible. Digital sound effects are always preferred for now.
   - Fixed a case where starting a new song didn't fully reset its channels, thus some notes sounded wrong.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Arcade] MAMEUI32/64 v0.144.7			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-01-31#20868</link>
      <description>MameUI32/64 est un émulateur multi-arcade émulant plus de 10000 jeux (à partir de 1975) et incluant une interface (frontend). Ce build est compilé par John IV.



</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Arcade] Mame/MameUI Plus! v0.144u7			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-01-31#20867</link>
      <description>Créé par BUT, Emuman, K&amp;K, Sword et Xvi. Mame Plus! est sans problème la meilleure version de Mame pour Windows, avec ou sans frontend. Support multi-langage, tirs automatiques, option anti-sortie, interface interne améliorée, interface de gestion des roms améliorée, effets vidéos supplémentaires (2xSai, RGB, hq3x, 2xPM...), meilleure gestions des contrôles, support de la NeoGeo en mode console, il regroupe également plein de correctifs et de drivers additionnels...




</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Ordi.] Takeda Common Binaries (31/01/12)			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-01-31#20866</link>
      <description>Il ne s'agit pas d'un émulateur multi-systèmes mais d'une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.

Elle inclus:

- Emu5: Emulateur de SORD m5 
- EmuLTI8: Emulateur de MITSUBISHI Elec. MULTI8 
- EmuPIA: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA 
- EmuPIA7: Emulateur de TOSHIBA PASOPIA7 et LCD
- EmuZ-80K: Emulateur de SHARP MZ-80K
- EmuZ-700: Emulateur de SHARP MZ-700
- EmuZ-1200: Emulateur de  SHARP MZ-1200
- EmuZ-1500: Emulateur de SHARP MZ-1500 
- EmuZ-2500: Emulateur de SHARP MZ-2500 
- EmuZ-2800: Emulateur de SHARP MZ-2800 
- EmuZ-3500: Emulateur de SHARP MZ-3500
- EmuZ-5500: Emulateur de SHARP MZ-5500
- EmuZ-6500: Emulateur de SHARP MZ-6500/6550
- eBabbage-2nd: Emulateur de Gijutsu-Hyoron-Sha Babbage-2nd
- eFamilyBASIC: Emulateur de Nintendo Family BASIC
- eFMR-30: Emulateur de FUJITSU FMR-30
- eFMR-50: Emulateur de FUJITSU FMR-50
- eFMR-60: Emulateur de FUJITSU FMR-60
- eFM-16pi: Emulateur de FUJITSU FM-16pi
- eHANDY98: Emulateur de NEC PC-98HA (HANDY98)
- eHC-40: Emulateur de EPSON HC-40/PX-4 
- eHC-80: Emulateur de EPSON HC-80/PX-8/Geneva
- eFP-1100: Emulateur de CASIO FP-1100
- eMAP-1010: Emulateur de SEIKO MAP-1010
- eMYCOMZ-80A: Emulateur de Japan Electronics College MYCOMZ-80A
- ePC-8201: Emulateur de NEC PC-8201/PC-8201A
- ePC-98LT: Emulateur de NEC PC-98LT
- ePC-98DO: Emulateur de NEC PC-9801DO
- ePC-9801: Emulateur de NEC PC-9801
- ePC-9801E: Emulateur de NEC PC-9801E/F/M
- ePC-9801VM: Emulateur de NEC PC-9801VM
- ePC-100: Emulateur de NEC PC-100 
- ePC-3200: Emulateur de SHARP PC-3200 
- ePHC-20: Emulateur de SANYO PHC-20 emulator
- ePHC-25: Emulateur de SANYO PHC-25 emulator
- ePV-1000: Emulateur de CASIO PV-1000
- EmuGaki: Emulateur de CASIO PV-2000 
- ePyuTa: Emulateur de TOMY PyuTa / PyuTa Jr. 
- eQC-10: Emulateur de EPSON QC-10/QX-10 
- eRX-78: Emulateur de BANDAI RX-78 
- eSC-3000: Emulateur de SEGA SC-3000
- eSCV: Emulateur de EPOCH Super Cassette Vision 
- eTK-80BS: Emulateur de NEC TK-80BS (COMPO BS/80)
- eX-07: Emulateur de CANON X-07 
- eX1twin: Emulateur de SHARP X1twin
- eYS-6464A Emulateur de Shinko Sangyo YS-6464A
- eN5200: Emulateur de NEC N5200
- eJX: Emulateur de IBM Japan Ltd PC/JX
- eHC-20: Emulateur d'EPSON HC-20/HX-20


</description>
   </item>
   <item>
      <title>[Console] MESSUI v0.144u7			</title>
      <link>http://www.emu-france.com/?page=news&amp;daten=2012-01-31#20865</link>
      <description>Il s'agit d'un frontend pour MESS.

   - Fixed a reported problem with the Vertical Refresh selection. [Calamity (MAMEUIFX forum)]
   - Updated to work with core astring changes.



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   </item>
   </channel>
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