Créé par Ceio. ZetaMame32 est un build basé sur une tonne d’autres dont:
Mame officiel (pour le code), Mame32 (pour le GUI), AdvanceMame (pour les améliorations de l’image), Mame32 Plus! (pour l’interface transparente pendant le jeu, les améliorations de l’image, palette réglable, le « confirm quit », les réglages personnalisés des touches), CANAME (pour les commandes d’affichages, l’autofire, l’affichage de l’heure, la « titlebar », palette réglable, touches personnalisées), Mame32FX (les drivers modifiés), JMame (le réglage automatique du volume, raccourci vers la liste des cheats), HachiMame (pour le turbo Boost).
En soi ce build n’apporte presque rien de nouveau (quelques petites modifications personnelles peu importantes), c’est principalement une grosse synthèse des meilleurs builds existants et par conséquent il s’agit d’un très bon condensé des Mame non officiels.

Enormément de changements ont été apportés en plus:

ZetaMAME32 v0.97u4 Updated
– Updated to MAME 0.97u4 – MAME32 0.97

ZetaMAME32 v0.97u4 Changed
– Cleaned up to display Splash Screen feature source codes. (MadeInMame32, USE_SHOW_SPLASH_SCREEN macro)
– Splash Screen: MAMEâ„¢ Logo of MAMEDev.com was designed by chemical and cleaned up by Exodus3D.
– src/ui/options.c, src/ui/options.h, src/ui/screenshot.c, src/ui/win32ui.c source code.
– Cleaned up Find games Feature. shortcut is F3. (MadeInMame32, USE_FIND_GAMES macro)
– Search engine in [Game/Directory/Source/Manufacturer/Year/Exactly Match] which accepts wildcards ? and *
– Added Add button of Find games.
– Added Remove button of Find games.
– Added Input Log Display feature. shortcut is BACKSPACE. (CANAME, USE_SHOW_INPUT_LOG macro)
– Cleaned up src/inptport.c source code. (recoded copy_command_buffer(), make_input_log() source code)
– You can check exactly what buttons you are pressing in real time using this display,
which displays input commands at the bottom of the screen. (in CANAME)
– Cleaned up ‘create folders on start’ feature. (Ceio, USE_DIRECTORIES_INI macro)
– Removed CreateDirectoryTree(), CreateDirectoryMultiple() code in src/ui/options.c.
– Added create_multiple_path() code in src/windows/fileio.c. (It’s faster and simple)
– Cleaned up ‘Display icons of game states’ feature. (Ceio, USE_GAME_AUDIT_ICONS macro)
– Added DriverIsImperfect() code in src/ui/m32util.c.
– Removed IsGamePerfect(), IsGameImperfect() code in src/ui/win32ui.c.
– Fixed crash when value is null on start in src/ui/options.c. (Ceio, ZETAMAME32 macro, Fixed Options.c)
– Fixed ParseKeyValueStrings() code.
– Arranged value length of 25 charaters in option.ini files.
– Fixed Switch FullScreen mode in src/ui/win32ui.c. (Ceio, ZETAMAME32 macro, Interface: Fixed window stats)
– Fixed MameWindowProc(), SwitchFullScreenMode() code.
– Fixed sound bug to show History in src/usrintrf.c. (in MAME32 Plus! board, ZETAMAME32, Fixed: game_is_paused)

Site Officiel

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