Après le WIP d’hier, voici un nouveau build de bsnes.

Le développement de cet émulateur a débuté le 14/10/2004. Sa priorité est de servir d’outil de débugging et de posséder un code propre. Sa compatibilité est de l’odre de ~80% et requiert une configuration assez musclée en comparaison avec ses concurrents (~10-20% moins rapide que Zsnes).