ScummVM est une implémentation du moteur SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) utilisé dans plusieurs jeux LucasArts comme Monkey Island ou Day of the Tentacle. Pour rappel, les jeux d’aventure LucasArts utilisaient SCUMM (jusqu’à Grim Fandango, même si Grim en utilise une version très modifiée), et les jeux Revolution Software (Beneath a Steel Sky, Broken Sword 1 & 2) utilisaient un tout autre système, tout comme Flight of the Amazon Queen.
Mais si ScummVM porte ce nom, c’est parce que le support des jeux de Revolution (et de Flight of the Amazon Queen etc..) est plus récent et n’a été possible que grâce au concours des développeurs des jeux en question. ScummVM n’a longtemps supporté que les jeux à base de SCUMM d’ou son nom. En résumé il s’agit donc d’une sorte d’émulateur du moteur d’origine de chez LucasArts et plus encore !!

AGOS:
– Fixed loading videos directly from InstallShield cabinets in the Windows version of the The Feeble Files.

BASS:
– Added support for Enhanced Music by James Woodcock (http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).

Broken Sword 2:
– Slight graphics improvement for PSX version.

KYRA:
– Fixed bug in the original Lands of Lore GUI which made ScummVM error out in the case the user did not have a contiguous save slot usage.
– Add support for original DOS Lands of Lore save files (also applies to save files made with the GOG release).

SCI:
– Fixed race condition in SCI1.1 palette changes. This fixes an error in QFG1VGA, when sleeping at Erana’s place.
– The option to toggle sound effect types between digitized and synthesized has been disabled until a more user-friendly GUI option is possible. Digital sound effects are always preferred for now.
– Fixed a case where starting a new song didn’t fully reset its channels, thus some notes sounded wrong.

Télécharger ScummVM (x86) v2.8.0 (108.6 Mo)

Site Officiel

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