RPCS3 a pour objectif de devenir un émulateur de Playstation 3 complet même s’il reste un chemin important avant d’y parvenir. Pour le moment il fait principalement office de désassembleur et pousse la performance jusqu’à exécuter quelques jeux (devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant un jeu du commerce), toutefois il nécessite un PC extrêmement performant. N’espérez donc pas jouer à un jeu commercial à pleine vitesse avant longtemps, en revanche il commence à exécuter quelques jeux amateurs avec succès . Il s’agit de la version optimisée pour les processeurs 32 bits.

 

Les modifications sont les suivantes :

* Merge pull request #207 from UnconventionalT/master
Gui: Replace sscanf with ToULong
* Gui: Replace sscanf with ToULong
* Merge pull request #208 from darkf/patch-1
README: Use OpenAL Soft and add a Travis CI badge
* README: Use OpenAL Soft and add a Travis CI badge
* Merge pull request #206 from Bigpet/linspurec
enable SPU recompiler on linux
* add asmjit path hack, we’ll get rid of it sooner or later
* explicit cast from void(*)() to void *
* explicitER casting, why you heff to be mad Clang
* fix path to the asmjit lib
* explicit casting
* disable cotire for now
* rename all the non-standard include file extensions to *.h
* fix typo in cmakelists.txt, again
* fix typo in cmakelists.txt
* add explicit casts for the ptrdiffs
* add precompiled header build to cmake to speed up building
* remove .m128i_uxx subscripts because they’re non standard
* remove more offsetof calls on linux and add asmjit linkage
* enable SPU recompiler on linux
* Merge pull request #204 from darkf/padfix
pad: Send all button states so release events fire
* pad: Send all button states so release events fire

 

Télécharger RPCS3 (x86) v0.0.0.4 (29/04/2014) (3,9 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.31 Alpha (2024/03/21) (27.7 Mo)

Site Officiel

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