Gonetz, celui-là même qui développait le plugin Glide64 (dernière version en 2012, ici) considéré comme un excellent plugin par beaucoup (bien que limité par l’architecture qu’il sert) vient de reprendre du service et sortira bientôt un nouveau plugin avec davantage de possibilités que Glide64 mais en utilisant cette fois-ci l’OpenGL (d’où le nom) qui est beaucoup plus puissant et qui permettra de faire bien d’autres choses sans véritables limitations. Ce plugin utilisera comme base glN64 de Orkin.

 

20140806013438-mt1 20140806015134-btooie

 

Bien évidemment un plugin se doit d’être:

– Stable
– Rapide
Supporter tous les jeux
– Savoir proposer une image parfaite
РSavoir proposer tr̬s peu, voire aucune configuration (= simplicit̩)
– Libre (gratuit)


L’objectif est de faire de GLideN64 un plugin idéal. Une diffusion publique sera faite si les conditions suivantes sont remplies:     

 

Il fonctionne de manière stable avec les émulateurs qui l’utilisent
Il n’a pas de problèmes de performance
Il dispose d’une interface utilisateur fonctionnelle et facile à utiliser
Il a un niveau de compatibilité similaire ou proche des meilleurs plugins graphiques N64 actuels
Il prend en charge les mécanismes d’amélioration des textures, comme SAE
Il supporte les textures en haute résolution
Il est compatible avec Windows et Linux
– Les options uniques du plugin sont aux petits oignons
Le code source est propre, libre et open-source, sous licence GPL

 

20140806013554-mt2 20140806013641-bar1 20140806014224-bar2 20140806014331-zeldaMM 20140806014931-extremeg 20140806015059-pd_camspy

Un rendu déjà très bon !!!

 
Pour réaliser tout cela, il faut au moins trois mois de travail entre 8 à 10H par jour (lorsque l’on connait bien le domaine du rendu graphique bien entendu). Un béta testeur (le principal) se chargera de tester de façon précise l’avancement du projet et jouera le rôle de coordinateur.

 

Un appel aux dons est donc lancé ce qui pourra permettre de faire un maximum de choses et d’accélérer la rapidité du développement.

 

Plus d’infos sur le site officiel.

 

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