Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.

My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les améliorations sont les suivantes:

– My Nes rebuild with new optimized code, it should run with about 60 fps or faster than before.
– My Nes style changed, return to the classic emu mode with more powerful Launcher.
– Added Launcher with ability to store data in SQLite using NesCartDB info to organize games and roms.
– Added ability to use palette files instead of limitation to palette generator.
– Fixed some emulation engine issues, My Nes can pass new tests like sprdma and dmc dma and dmc dma during read4 tests.
– Fixed a lot of internal bugs, you’ll notice the difference on application use.

 

Télécharger My Nes (x86) v6 Build 5384 (4,0 Mo)

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